同时为了迎合新角色米涅德温也做出了改动,但是很显然效果并不好。第一特性五星效果,自身造成的魔法伤害会使目标受到的魔法暴击增加10%爆伤持续一回合,这就与前面的问题一致了。10%是否有些太小同时还是暴击伤害暴击本身就是一个不稳定的输出只有10%给的太少了而且只持续一回合。多数情况下还需要二技能带物理做到一个辅助破盾的效果,就导致有的时候连着10%能不能吃上都是个问题,而改版后的三技能加20%的法伤虽然还可以,但是因为与新角色搭配奥义的问题很少会去释放这个没有什么控制废怒高的技能。同时第一特性法术伤害提供法术暴击伤害这个无法做到前提基本上只有奥义进行配合的时候才能吃到,提供的加成还很不理想。就导致组队收益不高,米涅德温在原本的队伍中成为了白板。新的奥义增加的效果也只有新角色能吃到,而且收益最高15额外伤害,而且还对目标本身没有效果。很多情况下这就相当于一个只有伤害的技能。这样的改动同时也导致一些米涅德温单推人选择退游。
希望官方能早日做出合理改动,让越一弥心和米涅德温的特性和技能不这么尴尬。