須知少日拏雲志,曾許人間第一流。


3樓貓 發佈時間:2024-08-25 05:12:30 作者:我又叫什麼呢 Language

  8月20,黑神話橫空出世,在中國遊戲史上留在濃彩重抹的一筆,它讓人有話可講,和王者榮耀,原神一樣廣為人知。

  雖然是單機,現在如日中天,體驗完以後就只有回憶。但它對市場造成的影響極為深遠。

  它不是皮膚、獎池、月卡類的免費氪金模式,而是對玩家來說很健康很尊重的買斷制,它不會要求日活,它帶來的只有驚歎和體驗,體驗完之後對它的印象也不會是負面的。

  它的技術力會倒逼騰訊、網易等一系列中國遊戲大廠進入技術革新階段,這之後,誰能代表中國,誰是一線廠商,就在此中了。這是一場遊戲史的工業革命,雖然目前生態位是pc和手遊,但以後呢,難道騰訊這個在遊戲裡賺的盆滿缽滿的互聯網企業會甘心做渠道供應商嗎?蘋果和steam能做,不代表騰訊能做。

  想到的東西,也到最後一點了。中國經濟市場是龐大的,2001年加入世貿,2008年奧運會史無前例的大場面,就像steam進入中國和黑神話發售,讓世界看到了中國的體量,中國的遊戲佔比份額。此後,外國廠商將清晰的明白,迎合中國市場是必要的,這次的影響力會在大約三年後展現,中國元素會越來越多,以後就不只是中文,而是中文配音了。(能燒的起3a的廠商,就不會看不到明顯的蛋糕,如果去掉政治因素,我甚至想說一年之內。)

  悟空是一張名片。

  不單單是玩家這樣認為,所有在這方面看到的人也都這樣認為。所以官方大力誇讚。

(旅遊是可以擺在檯面上說的東西。)

須知少日拏雲志,曾許人間第一流。-第0張

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