09/17小型補丁:
修復了玩家通過跨多個路線共享靈魂獲取比預期更多靈魂的漏洞。該修復的實現方式為,在對線階段,每位玩家每波只能被視為參與敵方士兵死亡事件4次。
修復了士兵在進入死亡閃光狀態後有時不會死亡的問題
修復了不可阻擋狀態未能阻止射速減少的問題
修復了 Grey Talon 的蓄力射擊和 Vindicta 的暗殺技能鏡頭顯示不正常的問題
09/20小型補丁:
替換了之前的靈魂複製修復補丁為新的機制。在10分鐘之前,當某條路線上有超過該路指定人數時(雙人路線上超過3人,單人路線上超過2人),靈魂球將被平分。之前的機制是在任何路線上超過3人時才會平分,這導致了通過切換到單人路線上濫用靈魂的現象。
私人大廳現在可以為玩家分配雙人和單人路線
選擇右側specify lane即可(希望匹配早日實裝)
修復了最近關於 Vindicta 飛行的一些錯誤,這些錯誤可能會導致方向上出現大幅位移
修復了 Vindicta 使用天靈護體並在飛行期間能夠射擊的問題
【裝備】玄幕穿行者:射速增益從 +30% 降低到 +20%
另外,目前遊戲內容變動頻繁,一般有三種情況:
1)微型補丁:日常幾kb的微型補丁不會有Patch Note,一般都是bug修復和微量調整。
2)小型補丁:會不定時更新,一般會涉及到重大bug修復和裝備/英雄削弱或者調整。
3)大型補丁:每兩週的週五或者週六定時更新,一般會涉及到重要的遊戲性調整,地圖/機制修改,大量的平衡性調整等。
很多朋友比較關心的問題:測試大概率刪檔(不過目前都是記錄性的數據,不是很重要)。關於測試時間:官方也沒說什麼時候測試結束,目前只要有測試資格可以全天遊玩。有其他關於遊戲的問題可以私信或者來黑盒語音提問哦~~~
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