09/17小型补丁:
修复了玩家通过跨多个路线共享灵魂获取比预期更多灵魂的漏洞。该修复的实现方式为,在对线阶段,每位玩家每波只能被视为参与敌方士兵死亡事件4次。
修复了士兵在进入死亡闪光状态后有时不会死亡的问题
修复了不可阻挡状态未能阻止射速减少的问题
修复了 Grey Talon 的蓄力射击和 Vindicta 的暗杀技能镜头显示不正常的问题
09/20小型补丁:
替换了之前的灵魂复制修复补丁为新的机制。在10分钟之前,当某条路线上有超过该路指定人数时(双人路线上超过3人,单人路线上超过2人),灵魂球将被平分。之前的机制是在任何路线上超过3人时才会平分,这导致了通过切换到单人路线上滥用灵魂的现象。
私人大厅现在可以为玩家分配双人和单人路线
选择右侧specify lane即可(希望匹配早日实装)
修复了最近关于 Vindicta 飞行的一些错误,这些错误可能会导致方向上出现大幅位移
修复了 Vindicta 使用天灵护体并在飞行期间能够射击的问题
【装备】玄幕穿行者:射速增益从 +30% 降低到 +20%
另外,目前游戏内容变动频繁,一般有三种情况:
1)微型补丁:日常几kb的微型补丁不会有Patch Note,一般都是bug修复和微量调整。
2)小型补丁:会不定时更新,一般会涉及到重大bug修复和装备/英雄削弱或者调整。
3)大型补丁:每两周的周五或者周六定时更新,一般会涉及到重要的游戏性调整,地图/机制修改,大量的平衡性调整等。
很多朋友比较关心的问题:测试大概率删档(不过目前都是记录性的数据,不是很重要)。关于测试时间:官方也没说什么时候测试结束,目前只要有测试资格可以全天游玩。有其他关于游戏的问题可以私信或者来黑盒语音提问哦~~~
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