三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解


3楼猫 发布时间:2024-10-19 00:53:23 作者:热心市民咸鱼干 Language

各位盒友们好啊,三角洲行动正式上线已经有一段时间了,很多萌新们也涌了进来成为了大家口中的“薯薯”

而很多薯薯对三角洲里面繁多的枪械配件而感到迷茫,大多都是直接用别人分享的方案,而不知道为什么要这样配,也不知道该怎么找到适合自己使用的配件

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第0张

各种枪械属性

虽说官方也在游戏里进行了说明,但是说明在详细属性的次级菜单里,且有些属性并没有说明,故本篇文章主旨在于补充说明。

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第1张

阅前注意:

  • 全面战场和烽火模式由于平衡问题,有些枪械的属性官方进行了微调,所以会出现同一把枪在两个模式中有两种不同的属性

  • 文中下面举例除护甲伤害以外都以全面战场模式为例

  • 文中的截图都是在“2024.10.15”版本的游戏界面截取

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第2张

1. 基础伤害:指武器打中胸口时的基础伤害,而打中四肢与头部的伤害则是在此基础上进行倍数的乘算

然而一把武器输出高低并不能只看面板伤害,要和射速同时计算才是一把武器正确的输出数据

2. 优势射程:指在这个距离内武器面板伤害是多少打到人就是多少,超过这个距离伤害就会按比例衰减

例如:AKM裸枪的优势射程是32米面板伤害是26,那么就是在这32米内打到敌人胸口的伤害就是26,而如果在30米外同样打胸口伤害可能就只有22了,击中距离越远伤害衰减就越严重

而不同武器的衰减程度不同的:例如冲锋枪普遍衰减很大,而喷子到一定距离会直接衰减100%

所以建议尽量选择适合手上武器优势射程的距离打架

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

以全面战场裸枪AKM为例

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

3. 后坐力控制:影响武器持续开枪时的弹道偏移强度,即枪”飘不飘“,后坐力控制数值越小枪越飘

是除了栓狙等单发武器之外的所有武器都非常重要的属性

不过低射速武器其实不需要太高的后座控制,差不多即可

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

改装前后对比(左侧为裸枪数据_以AKM为例)

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

4. 操控速度:影响武器的开镜速度,奔跑时开枪速度,开镜瞄准后移动速度

在近距离战斗中至关重要的属性

例如:双方同时抬手开镜开枪,操控速度高的那一方会比低的那一方先开枪,具体快多少就看双方操控速度的差值有多大了

这也是步枪在近距离战斗中普遍对不过冲锋枪的重要原因之一(另外一个原因是冲锋枪射速更快)

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

改装前后对比(左侧为裸枪数据_以AKM为例)

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

5. 据枪稳定性:影响开镜后准星的自然摆动,屏息时长及屏息减后座,移动时的稳定性,受击上抬,和连续开火时的左右摆动

近距离武器作战武器可以不用管这个属性

对中远距离影响较大,不管是全自动激光枪还是半自动,都很依赖这个属性,如果据枪太低,扫射时枪口容易左右乱摆

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

改装前后对比(左侧为裸枪数据_以AKM为例)

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

6. 腰际射击精度:指不开镜时武器的准度及不开镜时连续开火后的准星扩散程度

在不开镜的时候,武器的子弹不会总是射向屏幕中心的瞄准点,而是会射向瞄准点附近,腰射属性越低或者连续开火时间越长,子弹的实际落点就会离瞄准点越远

大部分武器不需要专门升腰射属性,除非脸贴脸不然多数情况下开镜比腰射更为适合

而武器装上镭射激光后会有专门的战术据枪模式,各位盒友可以试试,有些情况下还挺强的

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

改装前后对比(左侧为裸枪数据_以AKM为例)

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

7. 枪口初速:影响子弹飞行速度

简单来说就是初速越快,子弹就越快打到目标位置

近距离作战影响不大,狙和中远距离架点时候比较重要的属性

例如:初速低的武器打五百米外的人子弹需要四秒才能抵达,而这四秒内敌人如果离开了你的瞄准点则相当于这枪空枪了,初速高的武器子弹可能只需要两秒就能到达,相当于变相的降低了空枪的几率

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

8.护甲伤害:影响武器的破甲效率,目前来说属于烽火专有属性,大战场模式没有装载该属性

例如同两把同样伤害的枪打甲,低护甲伤害的需要五枪才能破甲打肉,而高破甲的三枪就能破甲开始打肉,杀敌效率更高

例如95式就是打甲伤高的,而肉伤只有甲伤的一半,所以95破甲很快但是破甲后打肉却反而慢了

注:肉是指玩家本体的血量,三角洲里所有人的血量上限都是一百

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

95式拥有42的甲伤,但是肉伤只有27

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

M870拥有63的肉伤但是只有56的甲伤

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

8.枪声传播距离:影响隐蔽程度

烽火:开火时这个范围内的敌人都能听到你的枪声

大战场:开火时你的位置会暴露在这个范围内敌人的小地图上

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

技巧说明:

  • 值得注意的是,目前版本中全面战场的武器配件,有些配件之中存在完全的上下级替代关系,这是因为目前的改装系统是双模式通用的,烽火模式需要考虑性价比因素,而全面战场直接拉满就行了

  • 烽火模式中即使有头有甲,但是打四肢的时候是直接打肉的,这也是鼠鼠能以小博大的重要原因,所以想要以小博大的时候不妨选择打肉伤害高的枪或者高射速的枪械(如G18)

  • 烽火模式中,地图队数是不确定的(有单三的)而是人数固定,大坝15人,长弓21人,巴克什15人(上述为普通模式)

  • 大战场为了刷分将大信标放在出生点是及其不可取的行为!!!

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

以上就是有关于三角洲行动里枪械属性的解释了,祝愿各位薯薯能早日变为战地老登

如果以上内容对各位有所帮助,可以点个小小的赞吗,谢谢各位啦!

三角洲行动薯薯成长之路 - 枪械属性详解-第3张

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