【神力科莎】簡單購買指北


3樓貓 發佈時間:2021-12-15 23:28:40 作者:Seb5 Language

玩過一些賽車遊戲想嘗試ac的可以看一下(不用看的自然不會來看

【神力科莎】簡單購買指北-第1張

#遊戲推薦# 我以自己粗略遊玩經驗,將玩過的非拉力賽車遊戲按從娛樂到擬真來分類排序的話,大概就是四個分類:極速快感(娛樂手感舒服、玩起來爽快刺激,且有許多非純粹速度比拼的遊戲點)、極限競速地平線(手感比較娛樂,但同時開始有到性能調教與改裝)、GT賽車與Forza Motorsport、代碼大師的F1系列(手感更擬真、調教系統全面且足夠複雜、玩法集中於賽道比賽與刷圈)、AC與RF、iRacing等(完全進入SimRacing領域,與現實賽車有關的一切幾乎都可以在這些遊戲上體現出來)。

但是賽車遊戲的好壞和好玩與否總得來說不是靠夠不夠擬真來區分的,就好像不能因為極速快感沒有acc擬真就說極速快感不好玩一樣。只要在一個特定的擬真範圍之類做到有足夠的遊戲性(地平線等)或者足夠的可玩性與擬真程度(神力科莎等),那就是一個好遊戲。所以我覺得把地平線等遊戲與ac這一類遊戲來對比然後說“ac是吹捧出來的”或者“pc端賽車遊戲還只有地平線能玩”都太片面。

我就喜歡玩極速快感地平線也喜歡玩神力科莎,更擬真的遊戲所帶來的感受也是同樣獨特的。在AC這一類simracing裡,只要你願意探索與嘗試,稍加練習就一定可以感受到別有一番風味的賽車感受。從練習賽刷圈開始,第一次跑完紐北,第一次斯帕跑進兩分鐘,開始關掉tc與abs,感受剎車與油門,學習調教、將車子特性調整到適合你自己的開法,學會循跡剎車,感受現代氣動賽車的下壓力與澎湃動力,這些都是能夠逐漸嘗試到的快樂。

單就神力科莎來說,這個老遊戲現在還是很多人玩,一個重要的原因就是它的開放性。你可以自己加賽道與賽車的mod去體驗首都高與美國高速公路,也可以把它玩成拍照遊戲。

防槓:以上擬真手感的區分只是個人感受,也有玩家會覺得fm、fh比gts更好或更差之類云云~

最後放點截圖啥的

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