玩过一些赛车游戏想尝试ac的可以看一下(不用看的自然不会来看
#游戏推荐# 我以自己粗略游玩经验,将玩过的非拉力赛车游戏按从娱乐到拟真来分类排序的话,大概就是四个分类:极品飞车(娱乐手感舒服、玩起来爽快刺激,且有许多非纯粹速度比拼的游戏点)、极限竞速地平线(手感比较娱乐,但同时开始有到性能调教与改装)、GT赛车与Forza Motorsport、代码大师的F1系列(手感更拟真、调教系统全面且足够复杂、玩法集中于赛道比赛与刷圈)、AC与RF、iRacing等(完全进入SimRacing领域,与现实赛车有关的一切几乎都可以在这些游戏上体现出来)。
但是赛车游戏的好坏和好玩与否总得来说不是靠够不够拟真来区分的,就好像不能因为极品飞车没有acc拟真就说极品飞车不好玩一样。只要在一个特定的拟真范围之类做到有足够的游戏性(地平线等)或者足够的可玩性与拟真程度(神力科莎等),那就是一个好游戏。所以我觉得把地平线等游戏与ac这一类游戏来对比然后说“ac是吹捧出来的”或者“pc端赛车游戏还只有地平线能玩”都太片面。
我就喜欢玩极品飞车地平线也喜欢玩神力科莎,更拟真的游戏所带来的感受也是同样独特的。在AC这一类simracing里,只要你愿意探索与尝试,稍加练习就一定可以感受到别有一番风味的赛车感受。从练习赛刷圈开始,第一次跑完纽北,第一次斯帕跑进两分钟,开始关掉tc与abs,感受刹车与油门,学习调教、将车子特性调整到适合你自己的开法,学会循迹刹车,感受现代气动赛车的下压力与澎湃动力,这些都是能够逐渐尝试到的快乐。
单就神力科莎来说,这个老游戏现在还是很多人玩,一个重要的原因就是它的开放性。你可以自己加赛道与赛车的mod去体验首都高与美国高速公路,也可以把它玩成拍照游戏。
防杠:以上拟真手感的区分只是个人感受,也有玩家会觉得fm、fh比gts更好或更差之类云云~
最后放点截图啥的