《魔法工藝》極為爽快的國產肉鴿遊戲,手感優秀,組合豐富,題材和畫風也相當有趣.基於魔杖提供了大量的法術提供給玩家自由組合,助你通關.
法術搭配
雖然主角毫無用處,但法術的上限極高d,能組合出多種戰鬥流派,毒派:疊加毒素熬死boss,召喚流:懶人必備,全屏碾壓流:利用低消耗法術+分裂+彈射的組合,甚至有近戰法師猛猛超人!
蝴蝶+閃電鏈(連接法術)+分裂
寄生蟲(提升召喚物攻速移速)+啵啵
巨魔血清+克總之顱
相比《以撒》《Noita》,《魔法工藝》技能搭配更加簡單且輕鬆,1+1+1=3簡單搭配,讓魔法工藝的正反饋快速且高效。
boss戰
迷惑者
無序殘骸
暴躁之眼
毒株之卵
遊蕩蠕蟲
迷惑者二型
孵化者
牢籠
牢籠二階段
全視之眼
遺物和法術系統在第三章前期便可獲得極高的數值,導致部分全屏攻擊特效會遮擋玩家的視野,難以看清地形和分辨特效。
成型的法術數值會極度膨脹,而未成型則相當坐牢,目前看來如何設計第四章和第五章的內容,相當有難度了。
道具系統。
遊戲的隨機性過高,導致歐的及歐非的及非(哪怕可以刷新重鑄,依然隨不到心儀的法術)
除了初始法杖外,遊戲內的一切都是隨機的,大量無用的遺物和法術會堆積擠佔優質物品的掉落,就像上面我已經打到第二章的孵化者了還在用基礎的魔法飛彈
經典的肉鴿成長系統
劇情與角色
劇情故事:Q版無厘頭畫風喜劇,臥槽穿越了,回不去了,打魔王吧。
角色設計:毫無用處的普通人,衝刺跳躍都不會,只會走
一週目通關救出了一隻觸手娘
目前遊戲內有122種小怪、13種boss、65種法術、86支魔杖、59種遺物、30種藥水以及42種詛咒.
如果想做純隨機類型的肉鴿的話,目前法術及遺物的數量真的很少,只能期待一下後續的更新了