《魔法工艺》极为爽快的国产肉鸽游戏,手感优秀,组合丰富,题材和画风也相当有趣.基于魔杖提供了大量的法术提供给玩家自由组合,助你通关.
法术搭配
虽然主角毫无用处,但法术的上限极高d,能组合出多种战斗流派,毒派:叠加毒素熬死boss,召唤流:懒人必备,全屏碾压流:利用低消耗法术+分裂+弹射的组合,甚至有近战法师猛猛超人!
蝴蝶+闪电链(连接法术)+分裂
寄生虫(提升召唤物攻速移速)+啵啵
巨魔血清+克总之颅
相比《以撒》《Noita》,《魔法工艺》技能搭配更加简单且轻松,1+1+1=3简单搭配,让魔法工艺的正反馈快速且高效。
boss战
迷惑者
无序残骸
暴躁之眼
毒株之卵
游荡蠕虫
迷惑者二型
孵化者
牢笼
牢笼二阶段
全视之眼
遗物和法术系统在第三章前期便可获得极高的数值,导致部分全屏攻击特效会遮挡玩家的视野,难以看清地形和分辨特效。
成型的法术数值会极度膨胀,而未成型则相当坐牢,目前看来如何设计第四章和第五章的内容,相当有难度了。
道具系统。
游戏的随机性过高,导致欧的及欧非的及非(哪怕可以刷新重铸,依然随不到心仪的法术)
除了初始法杖外,游戏内的一切都是随机的,大量无用的遗物和法术会堆积挤占优质物品的掉落,就像上面我已经打到第二章的孵化者了还在用基础的魔法飞弹
经典的肉鸽成长系统
剧情与角色
剧情故事:Q版无厘头画风喜剧,卧槽穿越了,回不去了,打魔王吧。
角色设计:毫无用处的普通人,冲刺跳跃都不会,只会走
一周目通关救出了一只触手娘
目前游戏内有122种小怪、13种boss、65种法术、86支魔杖、59种遗物、30种药水以及42种诅咒.
如果想做纯随机类型的肉鸽的话,目前法术及遗物的数量真的很少,只能期待一下后续的更新了