首先我們需要明確,聯盟建築的級別是由建築被投資次數決定的,而被投資次數相當於是每個會員投資次數的總和,而投資的費用是每個人單獨計算的。
舉個例子,皮革場1級到2級需要投資3次,2級到3級需要投資7次,共10次。聯盟中有會員A,B。A投資了3次後,皮革場升到了2級,然後B投資了7次,升到了3級。此時A離開了聯盟,那麼投資次數只剩下B的7次,皮革場又降級到2級。
上面是基礎知識,然後講一下投資策略。
首先介紹一下建築。
大體上我們可以把建築分為資源類,工藝類和功能類。
資源類影響資源的恢復速度。本身資源恢復是最影響建造速度的,但是越高級的裝備製造時間越慢,有時製作高級裝備所需的時間遠大於所需資源恢復的時間。所以如果充分利用資源,建築等級並不會成為瓶頸。
科學院研究各項工藝,影響工人的等級上限。所以理論上講科學院建築只需要1能滿足需求就足夠。
功能類裡,補給站提升恢復速度,很重要。
中轉站,提升材料獲得數量,比較重要。
市政廳,提升會員人數。最重要的建築之一,人越多投資壓力反而越小。
商會總部,提高英雄等級上限。最重要的建築之二,英雄的等級上限會影響第二第三技能的解鎖,以及轉職的門檻。屬於當前最難解鎖的遊戲內容。
公會除了提供建築外,還有一系列的福利和強化效果。
聯盟幫助,為聯盟內其他會員加速升級
公會懸賞,可以通過售賣裝備獲得經驗
聯盟科技,這項福利是重中之重,聯盟等級越高解鎖的福利越多。
福利包括:
懸賞容量: 增加懸賞的選擇
資源容量: 對應資源籃提供的上限增加。
商品架能量: 各類商品架提供的能量上限增加。
倉庫容量: 箱子提供的物品容量增加。
堆疊數量: 箱子提供的材料堆疊數量增加。
製作、冒險、資源、經驗強化: 提供對應的速度加成。
公會升級的選擇
1. 公會等級,影響其他內容的等級上限,建議按需升級。
2. 懸賞牌: 升級能夠降低做懸賞的難度,適度升級
3. 資源容量: 限制製作數量的主要還是材料增長速度。優先級中等,適度升級,如果材料夠用後可以把籃子換成架子。
4. 貨架能量: 優先級高,能量多少都不嫌多。
5. 倉庫容量: 箱子感覺永遠不嫌多,優先級比資源高。
6. 零件堆疊數量: 個人認為不太重要。優先級比資源低。
7. 各類強化: 超強效果,其中製作和冒險更重要,材料和經驗適度升級,對後期來說是超值的!