首先這是一個俯視角的回合制戰略遊戲,利用掩體保護自己,然後通過破壞掩體或者迂迴包抄繞過敵方掩體達到打擊敵方的目的。
然後遊戲有許多不同的任務比如保護目標,破壞設施,劫獄等增添了遊戲的可玩性。
大致聊一下目前我對遊戲職業的瞭解。
近戰遊俠,可以攻擊移動範圍內的任意一個敵人,剛開始攻擊完就結束回合。但是前期可以斬殺脆皮,而且命中率很高不用考慮佔領高地或者迂迴,缺點是容易暴斃受傷。
榴彈炮,重火力,可以投擲遠距離大範圍的炮彈,可以開團(就是發起第一次進攻),然後破壞掩體十分強力
專家,提供遠程的支援,破解能力高而且可以遠程破解,所以劫獄要開門或者任務是要破解什麼東西可以帶上。有解控和對機器人額外傷害的戰爭協議好用。醫療包只能在戰役內回血,就是說在戰役內回滿了但是出來還是要住院修養,不好用。
神槍手,個人感覺最不好用,太遠了小隊視野掉精確度,太近了武器掉精確度,而且打狙要兩點行動力,很難打移動狙,為了提高準確度還要搶高地,非常麻煩。前期基本當手槍兵用,除了準確度不如新兵。