首先这是一个俯视角的回合制战略游戏,利用掩体保护自己,然后通过破坏掩体或者迂回包抄绕过敌方掩体达到打击敌方的目的。
然后游戏有许多不同的任务比如保护目标,破坏设施,劫狱等增添了游戏的可玩性。
大致聊一下目前我对游戏职业的了解。
近战游侠,可以攻击移动范围内的任意一个敌人,刚开始攻击完就结束回合。但是前期可以斩杀脆皮,而且命中率很高不用考虑占领高地或者迂回,缺点是容易暴毙受伤。
榴弹炮,重火力,可以投掷远距离大范围的炮弹,可以开团(就是发起第一次进攻),然后破坏掩体十分强力
专家,提供远程的支援,破解能力高而且可以远程破解,所以劫狱要开门或者任务是要破解什么东西可以带上。有解控和对机器人额外伤害的战争协议好用。医疗包只能在战役内回血,就是说在战役内回满了但是出来还是要住院修养,不好用。
神枪手,个人感觉最不好用,太远了小队视野掉精确度,太近了武器掉精确度,而且打狙要两点行动力,很难打移动狙,为了提高准确度还要抢高地,非常麻烦。前期基本当手枪兵用,除了准确度不如新兵。