前言:本篇介紹的是跟隨四位主角的四位侍從,與第三章獲得的兩名角色(一週目只能獲得一人)。這些夥伴將長期陪伴著我們,各具特色的他們,是戰鬥中協助我們獲勝不可或缺的一環。
05 盾如城牆的兵長 艾拉德爾
第二章加入人物介紹:作為沃荷德家的兵長,他與本尼迪克共同輔佐西蒙,可以說是西蒙的左膀右臂,亦是本尼迪克的至交好友,只是兩人的性格卻是截然相反的。艾拉德爾粗放豪邁,不拘小節,十分看重“忠義”與“正統”,與本尼迪克唯有一點十分相像,那就是他也將“沃荷德家”的利益看的非常重。作為一個在信念天秤上有投票權的男人,有時他的想法顯得略微有些固執。
同時,現任當家 瑟雷諾亞,也是他一手帶大的。是瑟雷諾亞長輩一般的存在。
50級滿級,武器強化滿級數據
擁有全人物第三的生命值,以及厚重到令敵人感到絕望的防禦力。不過移動能力欠佳,劣勢是他的魔防要排在全人物的倒數第二位。在遭遇敵人的魔法打擊時,脆的就像一張紙。
由於魔防數據實在是太低,沒有什麼提升空間了,所以如果派遣艾拉德爾上場時,最好針對敵人法師屬性,選擇恰當的提升屬性抗性的護符。兩枚屬性護符可降低60%的魔法傷害。不至於被敵人偷襲的法師刺殺減員。
如果面對火系法師時,可以讓芙蕾德麗卡對其使用火焰盾,提高100%的火焰抗性。
武器強化:
艾拉德爾的武器天賦多為提升基礎抗性。消耗的鐵礦石是較為緊俏的資源。
他的武器威力僅僅提升到2級,導致他攻擊傷害一般,仁王之盾、挑釁TP-1都是相當重要的技能。前者能讓他聚攏敵人,並化敵人的攻擊為無形,後者則可以使他每輪都可以施展挑釁,保護我方關鍵角色。
物理傷害提升,追擊傷害提升,這個二選一技能,從表面上來物理傷害提升提供普攻、追擊傷害(相當於提升至55%)、物理反擊,技能傷害,提升範圍極廣。但實際戰鬥中艾拉德爾需要經常施展防禦技能,導致實際主動進攻的情況並不多。
而被挑釁或者仁王盾吸引來的敵人,我方角色倒是經常會與艾拉德爾連動,形成夾擊。使得艾拉德爾可能會經常觸發追擊。孰優孰劣,還看玩家自行取捨吧。
技能解析:
挑釁是艾拉德爾的核心技能,施展挑釁之後,敵人若是處於憤怒狀態,則會追著艾拉德爾進行物理攻擊,即便是法師也會拿著手中的書籍追打艾拉德爾。憤怒會使人失去理智與技能。故而挑釁是個十分強力的控制技能。
足下生風一定程度上可以彌補艾拉德爾作為前排,但移動能力欠佳的問題,通常戰鬥開始時會使用一次。
鋼背是個相當有趣的技能,敵人攻擊艾拉德爾的背後,依然會觸發致命一擊,進而造成130%的傷害,然而由於鋼背的存在,這個傷害將被打折至65%。也就是說,使用其它角色時,儘量保證自己的正面面對敵人,而艾拉德爾由於鋼背的存在,則需要讓敵人儘量攻擊他的後背。
撞擊應該是普通技能中可將敵人推行最遠的技能了。與馬首擊不同的地方在於艾拉德爾也將前進一格。具體擊墜傷害與碰撞傷害不再贅述。其用處與用法也相當多。但要儘量避免波及到隊友。
物理反擊只要相鄰的角色對艾拉德爾造成物理傷害,則艾拉德爾必定發動反擊。這一點與瑟雷諾亞的反擊之勢(概率反擊,貼近受到攻擊、魔法都有概率反擊)是不同的。同樣也受到武器天賦物理傷害提升的加成。
捨身之勢是少有的,我評價為毫無用處的技能,該技能會將自身的物防降低6點,力量僅僅提升2點。而且本輪使用還會消耗掉“指令”,不可再動。講道理你艾拉德爾也沒什麼物理高加成的招式。雖然可以配合本尼迪克的乘勝追擊,完成捨身之勢+仁王盾的聯動。但有這組合,我用個法師是不是都把對面轟穿了……
危機時防禦提升這裡要注意一點,雖然駐紮所的老闆娘也有一個同名技能,但兩者計算的減傷方式完全不同,可以說兩個根本就不是一個技能。艾拉德爾的危機時防禦提升,是在最大生命值≤50%時,提高雙抗12點。物理端更甚城牆,但魔法端仍舊薄如紙。
仁王之盾艾拉德爾的靈魂技能,必定使範圍內的所有敵人憤怒,強制攻擊自己。但在下一輪行動結束前,處於無敵狀態,魔法、物理攻擊都無法傷害到艾拉德爾分毫。挑釁和仁王之盾強大之處在於浪費敵人的輸出,並且可以聚攏敵人,便於我方法師的AOE技能進行範圍打擊。
06 密探 安娜
第二章加入人物介紹:沉默寡言,恪盡職守,秉承著冷酷無情的行事作風,是沃荷德家的殺手、密探。於暗中調查那些對沃荷德家不利的人與事。排除風險於未然。
安娜在孩童時便被沃荷德家收養,為了能夠幫助到本尼迪克,向最為傳奇的弓箭手拜師,她的天賦十分出色,是個在千里眼下亦能隱藏蹤跡的刺客。這可能與她的血緣有著密不可分的關係吧。
看似冷酷無情的安娜,實則對同伴卻總是流露出自己亦不願承認的溫暖。由此看來,她的內心也有著溫柔善良的一面。
50級滿級,武器強化滿級數據
中庸的生命值與雙抗,使安娜雖然並不能作為肉盾,卻也並不是那麼容易死亡。安娜最為出色的屬性使速度、迴避與跳躍。作為一名刺客型角色,她能在大多數地形穿梭,並能夠高概率閃避不少物理攻擊。
雖然她的力量成長相當出色,但卻與羅蘭有著相同的問題。亦或者說在武器係數方面,她的弱勢遠勝於羅蘭。因為計算公式力量收益率折半,使得她的傷害極大程度上受到敵人物防的影響。這也使得安娜在進攻時,應當首選弓箭手、法師這類低物防的敵人。否則很難造成有效的傷害。
較低的幸運值,使安娜的“致命一擊”近乎完全集中在從“背後偷襲”這一種路徑上。
武器強化:
為了發揮出安娜的傷害能力,武器威力提升必不可少。甚至她的武器威力提升優先級要遠高於其它人。
背面傷害提升,是指安娜在敵人的背後發動攻擊時,威力會得到增幅。即從背後發動的致命一擊,傷害係數為1.4。
飛簷走壁-1,使得安娜在跨越平臺刺殺對手時,可以無消耗地施展該技能。將更多TP留給隱身、致命怒火這樣的技能。
技能解析:
安娜作為刺客,雖然力量收益低。但卻可以通過雙重連擊每回合使用兩次指令。這使得安娜的行動非常靈活,你可以指令、移動、指令,也可以指令、指令、移動、亦或者移動、指令、指令。雙重連擊使安娜可以將攻擊、技能、物品三項指令任意排列組合。無論是在進攻端還是防守端都相當靈活。
當然,需要特別注意,安娜最好不要去攻擊高級劍士、盾衛這樣的角色,這樣自帶反擊能力的高物防敵人,是安娜的天然剋星。你打對方几次,對方就反擊幾次。
投毒,傷害較低的2格技能。直線投擲,會被隊友阻擋,不過側面站位同樣可以觸發隊友的夾擊。它概率會使敵人陷入中毒狀態,中毒的敵人每回合會損失掉10%的最大生命值。
隱身,消耗2點TP,持續2回合。是安娜的靈魂技能。在使用隱身之後,敵人將丟失你的位置。除非有敵人正面站在你的面前,這時你的隱身會破除,敵人則會終止行動。隱身是安娜深入敵後,摸向對手遠程單位不可或缺的技能,也是探尋寶箱,解除機關等關卡,保障自身安全的能力。事實上,在飛簷走壁升級後,安娜也沒什麼需要消耗TP的能力,幾乎所有點數都用在了隱身技能上。
飛簷走壁:該技能可使安娜輕鬆地跨越高度差在15以內的所有高臺。但在跨越高臺後,若已執行過移動指令,便不可再移動了。這也使得該技能略微有些僵硬。不過用來對付高臺弓箭手,卻是相當棒的技能了。因為此技能的存在,使得安娜在所有地形中,都幾乎如履平地。
待機時恢復HP:啥都不幹可恢復20%HP的技能,有藥水的話不如直接喝藥水見效快。一個自我禁錮,聊勝於無的技能。
睏倦匕首:可以幾率附加給敵人“睡眠”的匕首技。消耗高,威力較低。睡眠狀態會使敵人跳過自身的行動,本身是很強力的“控制技能”。當其它角色攻擊“睡眠狀態”的敵人時,敵人會驚醒,本次攻擊也必定觸發“致命一擊”(暴擊)。安娜通常可以普通攻擊一次,配合睏倦匕首收尾,當我方弓箭手行動時,可以攻擊睡眠角色,配合安娜的夾擊,對敵人造成高額傷害。
偷襲:隱身狀態下,對敵人造成傷害,提升30%傷害。配合背刺,總共可造成1.7倍的傷害。是安娜打出傷害的關鍵技能。不過需要轉職為最高級職業才可獲得此技能。
致命怒火:相當強力的武器技,可以削減敵方雙抗各13點,長達5回合。相當於使全員對該名敵人傷害增加26×招式威力倍率×特效(無視防禦的招式除外),極大增加了集火威力。該招式自身威力也不低,疊加背刺、偷襲等加成,可高達3.06倍普攻傷害,相當兇猛。
07 第一公主的魔法老師 侍女 吉拉
人物介紹:表面人畜無害的吉拉,實際也有著自己的野心。能從管理森嚴的教國醫法院,轉籍到公國。可見其手段頗不一般。作為芙蕾德麗卡的魔法老師,卻全然不會攻擊魔法,對“治療法術”卻頗為擅長。不過這一點可能是為了遊戲性的設置,自然不做深究。
在輔佐第一公主 芙蕾德麗卡的過程中,見證了公主的成長,見到獨當一面的公主,吉拉的心境也悄然發生了變化。
50級滿級,武器強化滿級數據
吉拉的魔力為全員第二位,高魔力是治療者不可或缺的能力。其它方面相當貧弱。不過作為後勤人員,她有著可靠的魔法,這便足夠了。
武器強化:
吉拉的武器天賦沒什麼好分析的。只需要知道武器威力提升,同樣可以提高治療量就可以了。技能射程+1,是優先級較高的技能。因為吉拉移動能力較差,提高技能射程可以極大程度上避免就差一步治療不到位的情況。
關於治療量,與傷害公式有較大區別。在這裡介紹一下。
治療量=(魔力+5+武器威力【0~10點】)×技能係數×(1+特效倍率)
可以看到治療量只與吉拉本人的魔力與武器威力有關,與隊友的抗性無關。
技能解析:
吉拉擁有三種治療手段,且擁有解除異常狀態的魔法。由於其基礎恢復魔法只消耗1TP,可以源源不斷地為隊友提供治療,不過這也會使吉拉想用其它能力時,TP出現捉襟見肘的情況。有時吉拉的TP需要隊友給予一定的補給。
對重傷者恢復效果提升能極大程度地救治殘血隊友(恢復量提高30%)。
奇蹟之光則可以使被擊殺的隊友有一次瞬間滿血復活的效果。
吉拉自第一章便隨著芙蕾德麗卡加入了主角團,長久以來是隊伍中當之無愧的第一治療。
08 王國的親衛隊倖存者 羅蘭身旁的第一保鏢 修艾特
第二章加入人物介紹:雖說修艾特與羅蘭是從屬關係,但兩人無論從作戰手法,還是平日裡的對話,都可以感覺兩人更像是較為親密的朋友。修艾特曾在被山賊襲擾時為羅蘭所救。在得知羅蘭是第二王子時,修艾特便立下了為王室效力,確切地說,是為羅蘭效力的目標。
年紀輕輕的她通過多年的努力,終於加入了親衛隊完成了自己的夢想。她也想向公國那樣,組建起一支“鷹軍隊”,但直至王國陷落,王國的親衛隊慘遭屠戮,這個夢想也並沒有達成。作為一名騎著鷹的弓箭手,她能通過多變的限制手段阻截敵人,以此保護衝鋒陷陣的王子。
50級滿級,武器強化滿級數據
作為一名弓箭手,修艾特的力量雖然還算可以,但武器威力只有兩級,招式威力也並不算出色。並且極低的幸運,也很難期待她能懵出致命一擊來。不過她的技能和對殘血必殺天賦,倒是補全了“暴擊”方面的欠缺。 除了“異常狀態”,修艾特也有一個讓所有弓箭手眼饞的優點。那就是她的跳躍——亦或者可以說,她的“飛翔”能力。騎乘巨鷹的修艾特,可以輕鬆佔領高臺,並利用高臺提供的射程優勢與威力加成,打出相當不錯的控制與傷害。 因為自身可以飛行,所以,即使被敵人從高臺撞落,大鷹也會撲扇自己的翅膀,緩緩降落,避免一切墜落傷害。
弓箭手在高臺上向下射擊,通常每向下4點高度差提供額外1點射程(反之則會降低射程)。每1點高度差,提供2%~2.5%的傷害加成(似乎越高傷害加成越高)。
另外弓箭手在射擊時,即使是弧線射擊,也通常會受到柱子,高崖,隊友等障礙物的阻截。這種情況下,很難造成有效傷害。在站位時需要特別注意。
武器強化:
作為一名弓箭手,提升武器威力,射程(僅提升普攻射程,不會給近身劍加成),命中都很重要。二選一是增加異常狀態的時效。通常情況下,基本不會等到那麼久就會將敵人幹掉了。提升控制時長,意義不大。
對重傷者必殺提升,可以使修艾特在攻擊生命值低於50%的敵人時,暴擊率提升。
技能解析:
飛鷹的弱點,使修艾特需要小心敵人的弓箭手。弓箭對她有特攻傷害,不過修艾特的弓箭對於公國的鷹兵來說,也有特攻效果。增傷30%。
黑暗之箭提供的黑暗效果,可以極大降低敵方物理角色的命中率。
弗琉格的一擊,是讓坐騎弗琉格近戰攻擊的技巧。這一招通常情況下意義不大,因為修艾特通常可以飛出包圍圈,從外線進攻。不過當修艾特被禁錮,或者需要飛上高臺處理敵方的弓兵時,弗琉格的一擊便能多少派上一點用場。
影縫箭:主要輸出手段,並能禁錮敵人,使敵人不可移動,可以極大限度地限制近戰敵人的輸出。
開戰射程提升,該被動會一直持續到你第一次使用普通攻擊。
超集中,大幅度提升命中和幸運(20點),缺陷是1TP的消耗,雖然持續回合數僅有一回合,但本輪使用,本輪仍可執行一次指令,在下輪行動結束前,命中與幸運的加成依舊有效。該技能也可搭配近身劍使用。
近身劍:當修艾特佔據高臺時,可以開啟的自動攻擊技能。傷害為普通攻擊的70%。
流星箭:超遠距離,高額傷害的一擊,動畫效果出色。可觸發追擊,可以立即為大號的普通攻擊。
09 叛教的冰霜法師 魔法學者 克倫蒂
加入條件:第三章選擇訪問教國人物介紹:醫法院的學者,掌握冰霜魔法的大師。因為無法忍受教國的限制,渴望自由的研究魔法,而趁機加入了沃荷德家。出身於教國的他,對身為羅潔爾族的芙蕾德麗卡卻並沒有什麼偏見,倒是對她的魔法十分感興趣。
雖然平時看起來沉穩、聰慧,但卻是個酒品很差的人。
*注:因為第三章的分支選項,冰法師 學者與弓箭手 獵人,只有其中一人會加入我方。而這名加入的角色,會在前期缺少隊友時,長久地成為隊伍的戰鬥力。
50級滿級,武器強化滿級數據
魔力在進攻型法師之中排名第二(總共四位法師),與其它法師同樣脆弱的身板。優勢是,天賦解鎖後,移動範圍比其它法師要遠1點。
魔抗相當優秀,配合高額冰抗,可以抵禦一些冰霜傷害。但畏懼火屬性傷害。
武器強化:
技能解析:克倫蒂的天賦為法師通用型武器天賦,其中冰屬性抗性,可以使克倫蒂冰屬性抗性提高至45%。冰凍魔法與冰封魔法選擇哪一個作為主輸出魔法,需要一定程度的權衡。
與芙蕾德麗卡搶鍛造資源。
主要施展冰霜魔法的克倫蒂,可以使大部分地面便為凍結地塊。站在被凍結的地塊上會消耗1.2移動力(例如移動力為4,在冰霜地塊只能走三格。),並降低10%的命中率。
由於克倫蒂並沒有像芙蕾德麗卡那樣的多重加成,其傷害更多隻能看自身的魔法倍率,“冰封魔法”的倍率在強化後為170%相當高,並可沉默敵人,使其無法使用技能2回合。是相當強悍的輸出與限制手段。
冰系魔法比起火系魔法的純輸出,參雜了許多“限制敵人”的手段。
冰牆魔法:用於堵截路口,限制敵人行動。
冰柱華葬:則需要在範圍內消耗敵人腳下的冰凍地塊,由於需要前置條件,輸出雖高,但整體有點華而不實。不過配合管家的“就是現在”或者絕技令出必行,也可以先手爆裂冰月,緊接著冰柱華葬,打出恐怖的Combo。
冰上TP恢復:保持冰法輸出的核心被動,所以如果以冰法為主輸出手,應當儘快將其轉為最高職業,獲得此被動。在不需要趕路的地圖中,該技能會讓冰法源源不斷地輸出“冰凍”與“冰封”兩種魔法。不過,敵方的火屬性傷害將是你強有力的敵人,他們不僅會對冰法造成高額傷害(冰之加護的負面效果),還會化掉克倫蒂腳下的冰封地面,使回覆TP的被動失效。
爆裂冰月:消耗四點TP,威力相當於經過強化的冰凍魔法。雖然其威力遠不如滿TP的隕落太陽(與3TP太陽持平),但它的瞬發優勢簡直太大了。而且,大範圍的冰凍地面,也會極大限度地限制敵人的移動與輸出。
10 前·私鹽商人 兇殘的獵人 路德魯夫
加入條件:第三章選擇訪問公國人物介紹:王國流傳著公國抓住了一位弓術精湛的獵人的傳聞。據說那是個唯利是圖的私鹽販子。路德魯夫為了獲得特赦,而協助揭發私鹽交易。瑟雷諾亞一行人,則協助他們擊潰了私鹽販子的武裝。但最後路德魯夫卻被古斯塔德弗驅逐出國境。最後因其精湛的弓術被瑟雷諾亞收留。
長相兇惡的路德魯夫,實際上是個十分照顧家庭的人,但事與願違,貧窮與“規則”奪去了他最重要的人,毀掉了他對親人的承諾。不過加入沃荷德家族後,他得到了同伴一樣的待遇,也算開啟了自己新的人生。
*注:因為第三章的分支選項,冰法師 學者與弓箭手 獵人,只有其中一人會加入我方。而這名加入的角色,會在前期缺少隊友時,長久地成為隊伍的戰鬥力。
50級滿級,武器強化滿級數據
在一眾弓箭手中,路德魯夫有著最為出色的力量,和低到離譜的基礎命中率與幸運。以及弓箭手中最短的射擊距離。與鷹弓這種高臺射手不同,路德魯夫的作戰方式,是“靜如處子,動如脫兔”。尋找到最恰當的出手時機,施展暴雨般的弓箭射擊追殺終結敵人。
武器強化:
路德魯夫的武器天賦,除了武器技能 箭雨。全部為提升基礎能力的天賦。並不強化技能,也無核心天賦。想要發揮路德魯夫的全部威力,請優先提高他的武器威力與兩層力量。這能極大程度強化他的殺傷能力。
技能解析:
路德魯夫的天賦與屬性,彷彿與他的為人一般,彷彿沒啥好講的。這倒不是這名角色不強,而是他的所有招式和屬性給的都太直接,就像弓箭的兩種射擊方式,弧線式和直線式一樣。
而路德魯夫的三種射擊方式,就分別可以劃分為這兩種射擊方式。
路德魯夫的TP消耗量等同於法師,與修艾特的功能性不同,路德魯夫的弓箭其更核心的部分在於擊殺對手,而非限制。為了保障其高輸出,最好有輔助適當幫其恢復TP。
直線型射擊的射擊方式有一個特點,就是在自己的面前有友方單位時,射擊軌跡將被阻擋。但可以攻擊貼近自己的敵人。而直線型射擊通常在高度差方面,都與飛鷹擊相同。無法跨越太大的高度差。
穿心箭和擊退箭都是直線型射擊技能。穿心箭本身傷害極高,是路德魯夫的核心輸出技能。
擊退箭則可以將位於高臺邊緣的敵人推落,本身傷害並不出色。
捕獸夾是強力控制技能,當敵人踩中架子時,將停留在原地,受到基於最大生命值的傷害,並且終止該回合的一切行動。多用於封鎖我方近戰角色的背後,防止受到夾擊。
催眠箭多用於點控敵人,本身傷害不俗,還可以讓高傷角色對其進行致命一擊(打破睡眠)。是控制與輸出兼顧的技能。
原地停留提升幸運與命中,一定程度彌補了路德魯夫在命中與低必殺方面的短板。
動如脫兔與吉拉的被動相同,不過獲取的更早,可以方便獵人拉開與敵人的距離。
乘勝狙擊則可以提升速度,便於路德魯夫下輪更快的行動。
箭雨消耗3TP,是少有的物理遠程AOE技能,不過該技能無法觸發致命一擊,只能作為一個平穩的AOE打擊使用。算是一個缺憾了。
結語:感謝收看至此,第二篇章就暫時告一段落了。