1、利用測試資格在全網各平臺給官方媒體陣地吸粉,為了儘可能大的讓自己全網粉絲(關注)變多,不採取一份問卷統一收集,這樣一個用戶就可以給自己多平臺都點一次關注(包括社區關注),提供複數關注量。這就直接導致了同一玩家可以多次參與多次獲獎。
2、從結果來看,大量的人多次獲取資格,可見本身問卷設置篩選肯定是有傾向的,本次測試目標不知道哪些用戶群體,但可見官方在運營策略上對不同類型的玩家是存在一定“權重傾向” 。
3、整體對問卷篩選沒有進行基本查重二次篩選,這應該是屬於運營事故了,官方可能不需要這麼大體量的測試群體,設置了餘量。所以也對這項工作根本沒有放在心上,心態就是就這樣吧 。
以上三點的運營做法態度,直接或間接導致了這次輿論風險,說白了就是營銷反噬,官方都是聰明人,不可能我知道的他們不知道,揣著明白裝糊塗罷了。