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1、利用测试资格在全网各平台给官方媒体阵地吸粉,为了尽可能大的让自己全网粉丝(关注)变多,不采取一份问卷统一收集,这样一个用户就可以给自己多平台都点一次关注(包括社区关注),提供复数关注量。这就直接导致了同一玩家可以多次参与多次获奖。
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2、从结果来看,大量的人多次获取资格,可见本身问卷设置筛选肯定是有倾向的,本次测试目标不知道哪些用户群体,但可见官方在运营策略上对不同类型的玩家是存在一定“权重倾向”
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3、整体对问卷筛选没有进行基本查重二次筛选,这应该是属于运营事故了,官方可能不需要这么大体量的测试群体,设置了余量。所以也对这项工作根本没有放在心上,心态就是就这样吧
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以上三点的运营做法态度,直接或间接导致了这次舆论风险,说白了就是营销反噬,官方都是聪明人,不可能我知道的他们不知道,揣着明白装糊涂罢了。
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