微縮場景構建沉浸式異國旅程
與動畫高度貼合的地貌色彩,是《轉生史萊姆》手遊深度還原場景的第一步,但對於研發團隊來說,如何讓場景元素更精緻的展現出來,也是遊戲重現異世界的重要工作!
《轉生史萊姆》手遊引入了“微縮景觀”的創意設定,這是一種能夠將原始地圖模型按等比例縮小,儘可能呈現地圖全貌的視覺設計思路。比如當粉絲們處於戰鬥狀態時,手指觸摸屏幕拉動畫面,就可以實現地圖的水平轉動,從而觀察到敵人的諸多細節,以及以當前角色站位為中心更多角度的中遠景。
圖1:戰鬥默認角度
圖2:翻轉後視角
為了讓“微縮景觀”的沉浸感更加真實,開發團隊還採用了多種動態場景交互技術與渲染效果,來提高場景的自然效果。比如戰鬥中身處“西斯湖畔”這張地圖時,可以看到追風起舞的蘆葦蕩,泛起粼粼月光的流動水體;而在遊戲的主界面,隨風飄動的風鈴與遊舞的螢火蟲,也活靈活現的將《轉生史萊姆》手遊場景所擁有的真實生態感表達出來。
圖3:主界面白天
圖4:主界面夜晚
這樣一來,無論是對動畫故事線的深度還原,還是基於多重技術為經典場景塑造出的嶄新生命力,都可以把《轉生史萊姆》手遊異世界所擁有的奇特,巧妙的構築出來,讓體驗更真實!
身臨其境成為異世界的一部分
在身臨其境的異世界旅程代入感設計上,《轉生史萊姆》手遊還打造了諸多的玩法模式,讓每一位粉絲都可以像“利姆魯”那樣,親歷異世界的冒險精彩!
圖5:魔物討伐的世界版圖
在劇情模式下,你將親歷初遇大鬼族、擊殺豬頭帝等諸多精彩橋段,重溫觀看動畫時的感動;加入資源戰,挑戰形形色色的敵人,獲得多種提升人物能力的道具與經驗;討伐模式也是闖蕩異世界的必修課,打敗甲殼蜥蜴群、火螞蟻群、豬頭魔王等不同階位的敵人,開啟你嚮往的異世界旅程。
圖6:敵人登場
圖7:資源戰敵人
事實上異世界的冒險玩法仍有很多,而在今後的研發中,《轉生史萊姆》手遊也將積極推出,為粉絲們帶來更充實的遊戲體驗。
在不遺餘力的深度復刻原版動畫內容過程中,《轉生史萊姆》手遊也將帶來更多嶄新玩法,無論是與魔物們構建心中的魔國聯邦,還是在這裡留下獨屬於自己的冒險印記,《轉生史萊姆》手遊都將邀請你共譜,熱血與感動並濟的異世界旅途。
※ 以上截圖為研發中的內容,並非最終,以遊戲內實際設定為準!