“可嘆人間許多春,成也蕭君敗亦何”
不管我們現在對《三國殺》這一作品如何口誅筆伐,不可否認的是,這是一款徹底改變中國桌遊生態的桌遊,是劃時代的一座紀念碑。
說起《三國殺》與遊卡故事的開始,繞不開兩個大學生——KAYKA(黃愷)和YOYU(李由),這二位的名字也是後來遊卡(YoKa)名字的由來。筆者還依稀記得當年最早一批《三國殺》只在線下銷售,也就是很多人說的限量龍版。當時的《三國殺》非常樸素,說明書只是一個釘起來的的黑白打印小冊子,而許多武將的技能也和後來的設定有著較大差距。聽早些玩桌遊的北京朋友說,當時北京的《三國殺》大多放在《萬智牌》店中代銷,冥冥中也是一種奇妙的緣分。
(最開始的龍版三國殺,圖源知乎用戶)
而後面的故事大家現在都知道了,隨著投資人的加入,北京遊卡桌遊正式成立。然後有了正規的市場部,開始進行正規的推廣,有了王者之戰的比賽,有了各個書市和校園裡的地面推廣,有了標準版和Q版,然後就是後來《三國殺OL》的出現……就連彼時的社會上都大吹一陣《三國殺》風。連當時新聞的標題裡,不帶上“三國殺”幾個詞都好像是記者落伍了。而好玩的是,《三國殺》後來陷入的與《Bang! 》這款桌遊的種種糾紛也無意間讓更多人認識了外國的桌遊。
乘著《三國殺》的東風,桌遊這一概念在國內逐漸被人們所接受。而同樣在這一時期,網上出現了一家叫做BGC的論壇,2007年5月,上海有一家名為“方盒子365”的公司悄悄開業,中國的桌遊產品和桌遊資訊似乎在一夜之間變得豐富起來。更多的桌遊進入了玩家們的視野,彼時的貼吧也開始有人討論起“德策”和“美策”。中國的桌遊市場迎來了一個難以想象的春天。
(遊卡旗下的《桌遊志》,那個時候像這樣的紙媒不少)
在中國桌遊市場極度興盛的幾年間,玩傢俬下有“北遊卡南盒子”的說法。當時的遊卡主要運營自己出版的《三國殺》,也曾試水出版了《回轉壽司》、《福神》等原創桌遊。而方盒子更專注於遊戲的海淘,並在引入了紅極一時的《暗殺神》中文版。那時候的玩家還能在BGC看到上海量的桌遊漢化規則和貼條下載。而桌遊世界等不少桌遊BBS和桌遊資訊網站,也讓玩家查詢資源變得更容易。隨後香港戰棋會和臺灣新天鵝堡的繁體漢化遊戲也開始大量進入國內。一二線城市的桌遊吧隨即遍地開花野蠻生長。筆者還記得那時在桌遊吧看見《馬尼拉》、《卡坦島》、《卡卡頌》等傳奇桌遊時的感慨。
在這一片烈火烹油的大好局勢之下,國內的桌遊作品也迎來了第一次井噴,當時出版的作品有廣州千騏動漫的《風聲》、風靡許多派對的《一愚驚人》、上海善見城的《戰國策三十六計》、號稱中國第一款版圖桌遊的《魔法英雄:石泣》、黑門桌遊的《死亡前線-閃電戰》等一大批經典桌遊。這其中還有筆者頗喜歡的《星杯傳說》和國產TCG《三國智》。
(《星杯傳說》的外包裝,彼時還年幼無知的筆者正是被它所吸引玩了這款桌遊)
而後的2012年,中國桌遊圈還有另一件大事,那就是首屆上海國際桌遊博覽會的召開,還吸引了國內外幾十家桌遊出版商參展。不過可惜的是,由於主辦方的業務變動,以及兩屆參加人數未能達到預期,該展會在2012至2013年連續舉辦兩屆後就宣告夭折。
也就是在差不多這一時候,中國烈火烹油般的桌遊市場迎來了和賈府差不多的局面。雖然早在2011年,遊卡桌遊包括創始人YOYU在內的一大批元老離職和遊卡旗下桌遊資訊網站與《桌遊志》在2010年被邊鋒財務認定為不良資產就給當時的桌遊市場敲響了警鐘。但直到方盒子業績不佳及資金斷裂宣佈破產後,一大批桌遊企業以及桌遊雜誌才看清中國桌遊市場的寒夜即將到來,紛紛關門大吉。如今究其原因,還是當時的桌遊運營人員太過年輕,未有維持與發展當時市場的能力,一腔熱情確實難以維繫太久。
而在這樣的寒冬之中,仍有一些桌遊代理商或是獨立公司,選擇相信市場,等待著下一個春天的來臨。