浅谈中国桌游发展史 其二 烹油


3楼猫 发布时间:2024-05-08 12:48:40 作者:宋南江 Language

“可叹人间许多春,成也萧君败亦何”


不管我们现在对《三国杀》这一作品如何口诛笔伐,不可否认的是,这是一款彻底改变中国桌游生态的桌游,是划时代的一座纪念碑。


说起《三国杀》与游卡故事的开始,绕不开两个大学生——KAYKA(黄恺)和YOYU(李由),这二位的名字也是后来游卡(YoKa)名字的由来。笔者还依稀记得当年最早一批《三国杀》只在线下销售,也就是很多人说的限量龙版。当时的《三国杀》非常朴素,说明书只是一个钉起来的的黑白打印小册子,而许多武将的技能也和后来的设定有着较大差距。听早些玩桌游的北京朋友说,当时北京的《三国杀》大多放在《万智牌》店中代销,冥冥中也是一种奇妙的缘分。

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(最开始的龙版三国杀,图源知乎用户)


而后面的故事大家现在都知道了,随着投资人的加入,北京游卡桌游正式成立。然后有了正规的市场部,开始进行正规的推广,有了王者之战的比赛,有了各个书市和校园里的地面推广,有了标准版和Q版,然后就是后来《三国杀OL》的出现……就连彼时的社会上都大吹一阵《三国杀》风。连当时新闻的标题里,不带上“三国杀”几个词都好像是记者落伍了。而好玩的是,《三国杀》后来陷入的与《Bang! 》这款桌游的种种纠纷也无意间让更多人认识了外国的桌游。


乘着《三国杀》的东风,桌游这一概念在国内逐渐被人们所接受。而同样在这一时期,网上出现了一家叫做BGC的论坛,2007年5月,上海有一家名为“方盒子365”的公司悄悄开业,中国的桌游产品和桌游资讯似乎在一夜之间变得丰富起来。更多的桌游进入了玩家们的视野,彼时的贴吧也开始有人讨论起“德策”和“美策”。中国的桌游市场迎来了一个难以想象的春天。

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(游卡旗下的《桌游志》,那个时候像这样的纸媒不少)


在中国桌游市场极度兴盛的几年间,玩家私下有“北游卡南盒子”的说法。当时的游卡主要运营自己出版的《三国杀》,也曾试水出版了《回转寿司》、《福神》等原创桌游。而方盒子更专注于游戏的海淘,并在引入了红极一时的《暗杀神》中文版。那时候的玩家还能在BGC看到上海量的桌游汉化规则和贴条下载。而桌游世界等不少桌游BBS和桌游资讯网站,也让玩家查询资源变得更容易。随后香港战棋会和台湾新天鹅堡的繁体汉化游戏也开始大量进入国内。一二线城市的桌游吧随即遍地开花野蛮生长。笔者还记得那时在桌游吧看见《马尼拉》、《卡坦岛》、《卡卡颂》等传奇桌游时的感慨。


在这一片烈火烹油的大好局势之下,国内的桌游作品也迎来了第一次井喷,当时出版的作品有广州千骐动漫的《风声》、风靡许多派对的《一愚惊人》、上海善见城的《战国策三十六计》、号称中国第一款版图桌游的《魔法英雄:石泣》、黑门桌游的《死亡前线-闪电战》等一大批经典桌游。这其中还有笔者颇喜欢的《星杯传说》和国产TCG《三国智》。

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(《星杯传说》的外包装,彼时还年幼无知的笔者正是被它所吸引玩了这款桌游)


而后的2012年,中国桌游圈还有另一件大事,那就是首届上海国际桌游博览会的召开,还吸引了国内外几十家桌游出版商参展。不过可惜的是,由于主办方的业务变动,以及两届参加人数未能达到预期,该展会在2012至2013年连续举办两届后就宣告夭折。


也就是在差不多这一时候,中国烈火烹油般的桌游市场迎来了和贾府差不多的局面。虽然早在2011年,游卡桌游包括创始人YOYU在内的一大批元老离职和游卡旗下桌游资讯网站与《桌游志》在2010年被边锋财务认定为不良资产就给当时的桌游市场敲响了警钟。但直到方盒子业绩不佳及资金断裂宣布破产后,一大批桌游企业以及桌游杂志才看清中国桌游市场的寒夜即将到来,纷纷关门大吉。如今究其原因,还是当时的桌游运营人员太过年轻,未有维持与发展当时市场的能力,一腔热情确实难以维系太久。


而在这样的寒冬之中,仍有一些桌游代理商或是独立公司,选择相信市场,等待着下一个春天的来临。


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