官方發佈了新的一期《開發者日誌》,對3名新英雄、斯卡納重做、快速遊戲模式、《英雄聯盟》故事線、藍色精粹商店等內容進行了介紹。
新英雄
- 藝術家法師中單Hwei
Hwei對繪畫的執著使他能夠用多種方式表達自己。他似乎特別想表達三個具體的主題。
儘管這位藝術家非常憂鬱,但他的藝術在視覺效果上令人驚歎。
Hwei對極其複雜的藝術工具和風格的使用,應該會為法師愛好者提供一些巧妙的機制。
- 一個充滿力量的動物英雄
在納亞菲利之後,有一個新的生物來到召喚師峽谷,這個更可愛!或者…應該說是在燃燒!它現在可能還年輕,但總有一天他會發出巨大的咆哮!目前,他正在學習和成長,努力找到回家的路。
你可以通過它的噴火技術的進步來查看他的進步。只是不要低估他,他可脾氣暴躁,對他來說,他的小就是非常巨大!
他走路時帶著只有皇室繼承人才會有的趾高氣揚,這也許來自於不遠處潛伏並總在觀察的某種東西,正在為我們的幼龍創造一個安全的成長空間。
- 女性單線英雄
女性,瓦斯塔亞人,單線英雄,位於不遠處的弗雷爾卓德高山森林。她的熱情促使她在家園裡四處旅行、發現和調查。她有一種天生的能力,能夠看到別人認為不存在的東西。
(英文版只說了單線,但國服翻譯是上單,這裡先按英文版為主)
斯卡納重做
12個肢體和3條尾巴讓角色變得混亂,在測試和討論之後,決定應該有6條腿,其中2條位於前軀下方。
最終確定了操縱和控制大地的技能。
他可以抓住他的戰利品:一塊巨大的圓石。
目前的技能設計(仍在進行中):
- Q:斯卡納的持續戰鬥技能,從峽谷中撕下一塊地形,並隨身攜帶。巨石強化了他的普攻,但他也可以投擲巨石造成減速和巨大的傷害。
- W:重踏
- E:斯卡納在有限的控制下不斷提高移動速度,並試圖撞擊一個目標。如果找到了一個目標,可以將其固定在牆上,造成眩暈和額外傷害。
快速遊戲模式
概述
幾個月前曾提到希望用一個叫做“快速遊戲”的新模式來取代自選模式,從而解決在自選中遇到的一些問題。
“快速遊戲”模式能讓你更快地進入遊戲,要求玩家預先做出選擇,然後直接從大廳進入遊戲,意思是在這個模式中沒有英雄選擇.
將英雄和位置選擇轉移至大廳可以讓你更快地進入遊戲,並減少一些自選帶來的衝突和複雜性。
自選的問題
- BP讓人血壓升高
要求玩家與陌生人爭分奪秒、用有限的交流工具來進行協商。
你只想試試新英雄,但很難在自選中選出。
一些玩家通過秒選繞過協商,並迫使其他人選擇剩下的或離開。
- 信任
搞實驗和只想練習的玩家,不僅需要幸運地獲得位置和英雄選擇,還需要冒著因為非常規選擇而遇到重開的風險。
- 不太歡迎新玩家
新玩家更難適應,因為英雄池和位置靈活性有限。
如果他們因為隊友選了所有其他位置而被迫打野,會因為不知道去哪而被迫去到線上。
如何運作
在大廳中,玩家將選擇主次英雄和位置。召喚師技能和符文也可以在這裡通過一個新的菜單來改變。
位置選擇之一必須是“推薦”位置,也就是當前匹配池中缺少的那個。
不同隊伍規模的具體要求
- 單排:2個不同的英雄、2個不同的位置、至少1個推薦位置
- 2-4人組隊:單排的所有要求、每名玩家至少1個不重複的英雄、隊伍中的主要選擇必須是不重複的(英雄和位置)
- 5人組隊:不需要次要選擇、隊伍中的每名玩家都要選擇不重複的英雄和位置
投降要求
第一次投降投票將從15分鐘提前至10分鐘,但是仍然需要5名玩家中的4名投贊成票才能通過。
一旦遊戲進行到20分鐘,投降只需要5名玩家中的3名投贊成票。
時間安排
- 將在10月底13.21版本期間上線測試服。
- 將在13.21版本之後,在各個地區服務器逐步實裝。
《英雄聯盟》故事線
隨著時間的推移,《英雄聯盟》故事線中引入了一些不一致的內容,比如海克斯科技,以及約裡克參與了光明哨兵。
從今天起,所有新的故事線都遵循一個正史。
把一切整合在一起的過程需要時間,但我們不會再重複已經講述過的每一個英雄或故事(吃書)。相反,我們會把不一致的主線編造在一起。
未來的CG,包括2024賽季開場CG,都將融入故事線中。
斯卡納更新後的背景故事也會融入故事線中,隨著時間的推移,我們將對薩勒芬妮和卡蜜爾等英雄進行類似的更新。
《努努之歌:英雄聯盟外傳》將成為正史,並在11月1日正式推出時提供對弗雷爾卓德的更多瞭解。
由於短篇小說的小眾性,因此有意放棄它,希望更多地關注通過其他媒介講述劇情。
語言選擇
預計11月推出,可以在拳頭客戶端中支持的21種語言中進行選擇。
藍色精粹商店
將於12月迴歸,包含炫彩、神秘圖標、神秘守衛、神秘禮物、符文頁五折優惠。
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