官方发布了新的一期《开发者日志》,对3名新英雄、斯卡纳重做、快速游戏模式、《英雄联盟》故事线、蓝色精粹商店等内容进行了介绍。
新英雄
- 艺术家法师中单Hwei
Hwei对绘画的执着使他能够用多种方式表达自己。他似乎特别想表达三个具体的主题。
尽管这位艺术家非常忧郁,但他的艺术在视觉效果上令人惊叹。
Hwei对极其复杂的艺术工具和风格的使用,应该会为法师爱好者提供一些巧妙的机制。
- 一个充满力量的动物英雄
在纳亚菲利之后,有一个新的生物来到召唤师峡谷,这个更可爱!或者…应该说是在燃烧!它现在可能还年轻,但总有一天他会发出巨大的咆哮!目前,他正在学习和成长,努力找到回家的路。
你可以通过它的喷火技术的进步来查看他的进步。只是不要低估他,他可脾气暴躁,对他来说,他的小就是非常巨大!
他走路时带着只有皇室继承人才会有的趾高气扬,这也许来自于不远处潜伏并总在观察的某种东西,正在为我们的幼龙创造一个安全的成长空间。
- 女性单线英雄
女性,瓦斯塔亚人,单线英雄,位于不远处的弗雷尔卓德高山森林。她的热情促使她在家园里四处旅行、发现和调查。她有一种天生的能力,能够看到别人认为不存在的东西。
(英文版只说了单线,但国服翻译是上单,这里先按英文版为主)
斯卡纳重做
12个肢体和3条尾巴让角色变得混乱,在测试和讨论之后,决定应该有6条腿,其中2条位于前躯下方。
最终确定了操纵和控制大地的技能。
他可以抓住他的战利品:一块巨大的圆石。
目前的技能设计(仍在进行中):
- Q:斯卡纳的持续战斗技能,从峡谷中撕下一块地形,并随身携带。巨石强化了他的普攻,但他也可以投掷巨石造成减速和巨大的伤害。
- W:重踏
- E:斯卡纳在有限的控制下不断提高移动速度,并试图撞击一个目标。如果找到了一个目标,可以将其固定在墙上,造成眩晕和额外伤害。
快速游戏模式
概述
几个月前曾提到希望用一个叫做“快速游戏”的新模式来取代自选模式,从而解决在自选中遇到的一些问题。
“快速游戏”模式能让你更快地进入游戏,要求玩家预先做出选择,然后直接从大厅进入游戏,意思是在这个模式中没有英雄选择.
将英雄和位置选择转移至大厅可以让你更快地进入游戏,并减少一些自选带来的冲突和复杂性。
自选的问题
- BP让人血压升高
要求玩家与陌生人争分夺秒、用有限的交流工具来进行协商。
你只想试试新英雄,但很难在自选中选出。
一些玩家通过秒选绕过协商,并迫使其他人选择剩下的或离开。
- 信任
搞实验和只想练习的玩家,不仅需要幸运地获得位置和英雄选择,还需要冒着因为非常规选择而遇到重开的风险。
- 不太欢迎新玩家
新玩家更难适应,因为英雄池和位置灵活性有限。
如果他们因为队友选了所有其他位置而被迫打野,会因为不知道去哪而被迫去到线上。
如何运作
在大厅中,玩家将选择主次英雄和位置。召唤师技能和符文也可以在这里通过一个新的菜单来改变。
位置选择之一必须是“推荐”位置,也就是当前匹配池中缺少的那个。
不同队伍规模的具体要求
- 单排:2个不同的英雄、2个不同的位置、至少1个推荐位置
- 2-4人组队:单排的所有要求、每名玩家至少1个不重复的英雄、队伍中的主要选择必须是不重复的(英雄和位置)
- 5人组队:不需要次要选择、队伍中的每名玩家都要选择不重复的英雄和位置
投降要求
第一次投降投票将从15分钟提前至10分钟,但是仍然需要5名玩家中的4名投赞成票才能通过。
一旦游戏进行到20分钟,投降只需要5名玩家中的3名投赞成票。
时间安排
- 将在10月底13.21版本期间上线测试服。
- 将在13.21版本之后,在各个地区服务器逐步实装。
《英雄联盟》故事线
随着时间的推移,《英雄联盟》故事线中引入了一些不一致的内容,比如海克斯科技,以及约里克参与了光明哨兵。
从今天起,所有新的故事线都遵循一个正史。
把一切整合在一起的过程需要时间,但我们不会再重复已经讲述过的每一个英雄或故事(吃书)。相反,我们会把不一致的主线编造在一起。
未来的CG,包括2024赛季开场CG,都将融入故事线中。
斯卡纳更新后的背景故事也会融入故事线中,随着时间的推移,我们将对萨勒芬妮和卡蜜尔等英雄进行类似的更新。
《努努之歌:英雄联盟外传》将成为正史,并在11月1日正式推出时提供对弗雷尔卓德的更多了解。
由于短篇小说的小众性,因此有意放弃它,希望更多地关注通过其他媒介讲述剧情。
语言选择
预计11月推出,可以在拳头客户端中支持的21种语言中进行选择。
蓝色精粹商店
将于12月回归,包含炫彩、神秘图标、神秘守卫、神秘礼物、符文页五折优惠。
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