【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测


3楼猫 发布时间:2023-05-19 10:35:51 作者:天堂鸟2号4 Language

善良温柔的父亲,优秀体贴的女儿,

和一个不可名状的、未知的恶魔。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第0张

今天和各位分享的是Crying Pony,好像没有官方翻译,我们就叫他哭哭小马。

该作一个月前刚刚发售,没有多少讨论度,但游戏本身瑕不掩瑜,值得体验。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第1张

故事的主角是一位刑侦探员,工作到凌晨不小心睡了过去。做了一系列噩梦,惊魂未定,醒来发现懂事的女儿还陪着自己。

对话间能看出父女关系和睦且亲密,虽是单亲家庭却丝毫不少温馨。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第2张

懂事的女儿

只是去拿棉花糖的女儿在厨房门被无故紧锁之后,没有了半点动静……


优秀的手绘风格、出色的氛围营造

游戏采用的是可爱的美式动漫风,尽管画风越可爱鬼畜起来就越吓人,这是《〇〇树的朋友们》早就教会我的深刻道理。

黑白红的主色调以及场景的表现手法有点像早些年的《无尽梦魇》,不过给人的压抑感还不至于那样喘不过气,游戏玩法也大不同。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第3张

《无尽梦魇》

游戏多数场景偏黑暗,用大量且夸张的深色做黑白二分,并用醒目刺眼的红色突出血、危险等恐怖要素,无形中已经施予玩家压力。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第4张

另一方面,许多场景是黑得几乎看不清东西,不过并不会影响估测主角的位置和前进的路。只是……当你看到一片漆黑当中有个东西在动,你就会知道我小时候为什么会怕黑。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第5张

左边……有一坨……独角兽……

敌人的设计也在惊悚的同时保证了美感(只指女鬼),不必担心恐怖谷效应,看多了你可能还会觉得很可爱。

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单身久了看鬼都眉清目秀

氛围方面也塑造得相当不错。作为玩过不少恐怖游戏的老鸟,游玩过程中我依然提心吊胆绷紧神经,游戏微弱地引导你去探索一个又一个未知的地点,怀抱着不知道下一步会发生什么的心情亦步亦趋,焦急又害怕的心情和男主角完全同步,代入感满分。

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刚开始游戏里并不会出现敌对事物,只是步行模拟,并且伴有疯狂暗示。当这一段流程把情绪酝酿得正好的时候,游戏里出现了第一个敌人——

(恐怖预警)

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第8张

NND大半夜写文章还得看这张B脸我真的好怕啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

前中期的游玩节奏逐层深入渐入佳境,体验良好。

玩法:本质上是资源管理?

步行模拟结束,开始进入正题。在地图中各处能找到道具以及资源,如打火机、小刀、绷带和弹药,攻击手段则有手枪、猎枪和长棍类近战武器。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第9张

不过战斗方面实在是谈不上爽快,这一部分的内容更偏向于资源管理。

怪物的攻击方式是缠着你,若没有小刀反击并迅速挣脱就会掉血。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第10张

移动摇杆挣脱

每个场景的怪物在你重新进入该场景时就会刷新,因此不存在全杀干净的说法,如何高效地利用资源到达下个场景成了首先要考虑的事。

比如跳脸虫,杀死它需要连续攻击两次,是的,没有什么血量不血量的,短时间内没给予两次有效击打它就死不掉。

玩家可以选择用风骚走位绕开、躲避它的攻击,也可以用子弹+棍棒等组合彻底解决它。到中期会出现一种人形怪物,似乎根本无法击杀,只能攻击使他倒下争取逃开的时间。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第11张

错误示范

不论如何绕不开的问题就是资源分配。资源属实稀缺,而资源存储上限也很低。

例如小刀和绷带携带上限是3个,能提供有效火力压制的猎枪只能携带8发子弹。

这样一来,虽然紧张刺激感有所提升,但骚操作跑路成了大多数场景的最优选项。资源的目的不是为了消灭怪物,而是扫清障碍。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第12张

怪?你看我打吗?

还有一点就是以主角羸弱的机动性,一旦被大量怪物包抄基本也是死路一条。

之前忘了说,这一点也是和《无尽梦魇》相像的设计:主角持续一小段时间的奔跑后会停下来喘气。跑步很累我懂,不过这家伙是跑20步就得歇会儿,(我亲自数的)很难让人不吐槽你身为一个探员的体力。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第13张

(‵□′)

可能在追逐战中如何控制好步数不让自己跑不动,也算资源管理的一环吧。也算吧。我猜。

有那么亿点点难受的后期体验

如果说前中期的体验让人感觉相当不错就像年夜饭里一锅好饺子,那么从第三次噩梦开始就好像你吃出了怪味儿,打开一看发现饺子里包的五仁月饼。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第14张

比喻可能有点夸张,但无脑堆怪、地图指引差、触发条件不明显、部分存档点很远以及剧情相关等等问题共同构筑成了这月饼的五仁。

 

前期这些问题其实也都是潜在的,只是不影响体验,到了后期开始发力时这些毛病就变得格外严重。

从这里开始场景变换成地铁站,黑、怪多、鬼打墙,我相信不少玩家同我一样从这里开始迷路。稍微走错,进了死路,等着你的就是大量的怪物——要是打退他们再离开,资源根本经不起这么消耗;大量的怪会缠着你,直接跑难度更大。通常这种时候就是等死重开读档,然后再跑一遍这莫名其妙的路。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第15张

你已经死了

不得不提的是,这地铁站一路往前跑会遇到鬼打墙,跑到尽头却回到原来的地方,场景里充斥着数量不容小觑的怪物也让跑路过程变得危险异常,而最后打开正确道路的方法居然只是和这里的地图互一下动,然后往前就跑出去了。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第16张

故事进展到高潮部分,却给你又整了个特大的地图,加上追逐战流程变长难度加大,失败次数飞涨。一边特别想看接下来的故事发展,一边又死了一次又一次,漫长的追逐硬生生把我好奇心消磨得只剩一点点火星子。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第17张

哪怕最后结局了,本作的弱引导依然在发光发热。地上有把枪,我却不知道要怎么捡——是走过去捡,还是跑过去捡,什么时候走,什么时候跑,怪在我脸上我还要不要捡——

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第18张

人、鬼、枪.jpg

为什么会想这么多呢,因为我就在这个“捡枪”的环节里死了!十!多!次!

我走过去被怪扑了,我跑过去又被怪扑了,我回头跑被怪扑了,我不顾一切捡起枪然后又被怪扑了——

我不否认我确实有点猪比,不过这一段的标准答案也未免太意识流,这是要我跟制作组对电波啊?

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第19张

好在女儿很可爱,我忍

综上,本作画风清新可爱,恐怖氛围到位,玩法可圈可点,虽冷门但瑕不掩瑜,这一场绝望的噩梦之旅一定会给你在闷热的天气里物理性地降个几度,值得体验一番。

 

到这里可能会有人问,哎你怎么不讲剧情呐?

诚然,本作的剧情确实难以简单地评价好坏。但如果游玩前就知道了结局,游戏体验将会大打折扣。如果看官老爷第一次听说这款游戏并且想亲自上手试试,接下来的内容请千万别看,直接右转去评论区吧。

 

前方严重剧透

前方严重剧透

前方严重剧透


 

剧情

如开始所说,故事发生在凌晨两点,父亲噩梦里的场景是他着手调查的两起凶杀案。

一是母亲发疯杀了全家人,二是护士抱着婴儿跳轨。

除此之外,还有一篇报导,说的是单亲父亲枪决女儿。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第20张

女儿去厨房拿棉花糖后门被反锁,父亲敲门呼唤没有反应。

找到备用钥匙打开门后,女儿的表现却像什么都没发生过。紧接着地下室传来巨响,父亲留下女儿前去查看,却好像进入了另一个世界一样,场景变得陌生,回去的门也被锁死。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第21张

经过探索发现,这个地方是那个四口之家的凶案地点。随后主角找到一本绘本,画着这样的独角兽。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第22张

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第23张

接下来就是被死去的女主人一路追杀,最后看到了独角兽的全貌。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第24张

主角没命地跑,再一次从噩梦中惊醒。而这一次时间似乎回到了游戏刚开始,女儿同他说了一模一样的话。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第25张

紧接其后的情节都是一样,误入凶宅,被追杀,看见了那个独角兽。

第三次惊醒,第三次女儿同样的反应。只是这一次女儿不在了,顺着地下室前进,来到了第二个案子的地铁站。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第26张

地铁站的广播说,你的妻子和女儿在出口处等候。不断诱导主角前进。

但到了出口时,在那里的却是奄奄一息的自己和女儿的尸体。

另一个自己嘟哝着“把她还给我”一边朝主角开枪,无奈只得逃跑。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第27张

这一次逃出来回到了家中,女儿正在熟睡。主角认为是这间屋子有问题,执意要带女儿离开这栋房子。

可踏出房门,女儿变成了怪物的模样开始追杀自己。它依旧说着正常的话,追逐的速度却越来越快。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第28张

主角为了自保向“女儿”开了枪,可枪响之后倒在眼前的却是真正的女儿。

还在庆幸还好没打中,这时突然停电,梦境中的女鬼再次出现把女儿带走了。

愤怒的父亲一路追杀,最终在独角兽面前看到女儿已经死去。而独角兽则变成了女儿的模样,学着她说话。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第29张

父亲的理智彻底断线,提起猎枪朝那个“女儿”追去。

而这时画面一转,女儿害怕地反锁上房门,门外是疯狂的父亲怒吼着“把她还给我”,用枪托砸着门锁,一下又一下。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第30张

女儿在房间里报警时还说“你们不要伤害他,他也许只是病了什么的……”

最后的结局便如同报导那样,无比令人唏嘘。


说实话,即使我又过了一遍剧情并且梳理完毕,很多细节我也还是没懂。

不过姑且大胆推测:

男主查的案子中的被害人都和独角兽有关,类似于一种诅咒,接触到独角兽后人们就会发疯并亲手杀死自己的骨肉。

而独角兽可能都是利用这种诱导,利用父母对子女的爱而让他们彻底疯狂、失去理智。

也许独角兽从女儿进厨房拿棉花糖开始就已经在干扰男主的心神,不断模糊现实与梦境,也在混淆真正的女儿和自己假扮的女儿。

独角兽在绘本中说“feed me”,大概小孩是他的主食,他蛊惑大人杀掉自己的小孩然后方便吃?

最后男主的模样也变成了追杀自己的怪物,游戏就此戛然而止。

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第31张

但为什么一开始就会有那篇报导,为什么中途在梦里看见了未来的自己,难道都可以用“独角兽的诱导”来解释?


总之这个结局是绝对的意难平,虽然有所预料但玩到最后还是感觉不好受。这么看来这篇故事其实有点克苏鲁的味道,关于那个独角兽,有的只是未知和恐惧,以及所有和他接触过就发疯的人们。

克苏鲁文学我知之甚少,如果作者真是有意如此,就更不好一言以蔽之这剧情是好是坏。


相信真读到这里的看官老爷们已经无心玩游戏了。但是千人千面,评测也仅供参考,没有谁的评价是绝对的正确。

请相信自己的判断,做出最合适的选择——如果我写的文章有帮到你一点,那就更好不过~


这一篇不小心写太长了,感谢各位看到最后!

祝玩得开心!

【PC游戏】可爱画风下的绝望之旅——《Crying Pony》评测-第32张

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PS:半夜熄灯写恐怖游戏是真的比玩恐怖游戏还恐怖 主要原因就是要反复看录像选截图 几个跳脸杀看了好几次

PPS:奶奶的给我越写越怕 不至于睡不着觉了吧 不至于吧 不敢去上厕所了


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