天真的我以為自己會做出驚世駭俗的畢設(終)


3樓貓 發佈時間:2025-02-09 16:04:38 作者:七分飽兒 Language

       其實在做畢設過程中發生了一段小插曲,因為我一開始想做PC端的遊戲,但我的指導老師說做PC端遊戲的同學太多了,就讓我做移動端的。我還沒做過移動端的遊戲呢,不過我知道RPGMaker可以打包成安卓包,我就答應了。但我也沒去測試打個包出來,直接就開始做了,製作過程中的遊戲測試都是導出來在電腦上測試。

       後來要檢查畢設進度了,我在打包成安卓包上犯了難。RPGMaker導出來的並不是apk文件,我就去網上尋找教程。這教程是真難找吶,B站、論壇、貼吧,能找的地方都去找了,好在最後找到一個看似可行的方法。

天真的我以為自己會做出驚世駭俗的畢設(終)-第0張

沒想到還可以部署Linux和瀏覽器

       這個方法要配合Android Studio導出apk文件,光是配置Android Studio就花了我一晚上時間總是在報錯,差點崩潰。這要是不能打包到手機上,那畢設不就相當於沒做嗎,題目選的移動端,最後都不能在手機上玩,這不妥妥延畢嗎好在最後也是成功導出來了。

天真的我以為自己會做出驚世駭俗的畢設(終)-第1張

走到這一步,我用了一晚上

        第一次在手機上打開我的畢設時,那心情是相當激動吶,不過沒激動多久,還沒開始遊戲呢就報錯了在電腦上可以正常運行,但在手機上卻報錯。而且我發現沒有加搖桿,這就只能通過點屏幕來進行遊戲,但是遊戲內一些功能性插件又使用不了。當時的問題真是一個接一個的出現,這個解決了,新的問題又出現了…不過當在手機上走完全流程且沒有報錯的時候,內心也是相當欣慰,畢設也算是圓滿完成了。

天真的我以為自己會做出驚世駭俗的畢設(終)-第2張

       其實我的指導老師對我使用RPGMaker做畢設還挺疑惑的,因為畢業後就面臨著找工作,現在應該利用做畢設的時間做個遊戲demo出來,到時候向一些遊戲公司投遞簡歷時也能拿出一個作品來。但RPGMaker使用的範圍並不夠廣,似乎沒有大的遊戲公司使用RPGMaker,大多是一些獨立遊戲工作室在使用RPGMaker。

       現在回過頭去想想,老師說的也對,因為我只是在憑自己的喜好去做畢設,只是自己想用RPGMaker去做遊戲,沒有考慮市場因素。果然,畢業之後向遊戲公司投遞簡歷都碰壁了,最終放棄了。

       人有時候還是不能完全按照自己的想法去做事,不過也沒什麼遺憾的,畢竟自己花時間和精力去做遊戲,也是一種難忘的回憶。

       另外有些盒友可能期待我把我的畢設分享出來,但我認為我的畢設還有許多需要完善的地方,無論是美術上劇情上亦或是遊戲性上都需要完善。後面我會學習繪畫提升一下自己的美術水平,然後不斷完善我的作品。當我覺得它能拿得出手的時候再拿出來分享給大家吧。

       


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com