《像素哥3》其实是一个几乎无法评测的游戏,因为要评测的话就是一句:“你神经病啊?”(褒义),结合这句话,再结合本文题目,然后告诉你这是个(粗糙的)像素风解谜游戏,单机老屁股玩家已经大概能猜出来它大概的形状。
事实上这种以恶搞和美式幽默为特色的解谜游戏原本和国内玩家是几乎无缘的,得益于steam中文区地位日益提高,本作不仅有中文,翻译的质量还不错(那种带形状的文字也翻译了),那么接下来就简要介绍一下本作的玩法内容和特色。
5-60秒一个解谜的拆炸弹体验
《像素哥》粗糙的像素劝退效力极强,不过事实上里面的内核还算是挺有趣——首先是新鲜感,解谜游戏我们见了没有一千也有八百,不过《像素哥》这种5-60秒时限像是拆定时炸弹一样的游戏体验还是比较少见的。
而且这个游戏并不是像《是男人就坚持30秒》那样让你在疯狂挫败无限再开的模式,而是选用了一种比较巧妙的“缓和”方式——即全作的100个(你没有看错)谜题大约以5-6个左右为一组,分成了一个个关卡。在你完成某个谜题之后,无论成功还是失败,都会瞬间开始这一组中的随机下一个谜题场景:除非只剩下唯一还没有解开的那一个才会无限循环。
然后出了这种“轮换制”以外,本作也并没有设计任何一个需要深入思考或者拿个笔记本出来考空间想象或者记忆力的内容,而是全都是“逻辑思考”框架下的“互动顺序” 谜题(除了其中很多内容并不合逻辑,因为是在整活),说人话就是哪怕你的脑子真卡死了,穷举也能过关,绝对不至于玩不下去。如果正确解开就会出现“成功解救”字样,顺利完整整个关卡则会显示“世界被拯救了”。不过有一点需要注意的是,关卡相对于获得正解,解开全部场景可能是更重要的,因为全解会额外获得25金币——金币可以在“开放式”地图中解锁后续的关卡。这个设定我个人其实不是太喜欢,因为有些谜题中多达几十个场景,慢慢试错还是有点麻烦的。
封批的脑筋急转弯解谜
除了“拆炸弹”式快节奏解谜体验以外,本作另一个重要特色在于不按常理出牌的疯批脑筋急转弯风格(比如教学的故事是吃了炸弹然后拉出来冲走来“排雷”),这里拿其中两个谜题用来举例说明——
在其中一个谜题场景中,我们身处一个飞行员已经阵亡的飞机上,这里第一步肯定是尝试各种操作(包括抡起飞行员的尸体砸操作台),最后的结果自然都是坠机身亡,到这里都还是逻辑思考。接下来在驾驶舱无解,自然要去往后舱,后舱发现了铁锹、另一个乘客还有背包降落伞,这个时候只能选择其中两样一起出去——然后我们会发现无论如何选降落伞都是无法生存的(因为这个笨比不会打开),最后的正解是用在飞机上把乘客打晕了扔出去,然后在空中用他作为武器把另一个已经打开降落伞在滑翔的人击飞,抢来他的降落伞,最后在小岛登录以后再用铁锹挖出一个地洞避开坠落中的飞机....
另一个疯批的脑筋急转弯是开车,最初的场景有赛车手和赛车,我们直接开车(互动前会撒尿把车打火)会爆炸,脚踢赛车手会掉出钥匙整场启动,然后玩一个FC风格的赛车游戏,接下来...还是爆炸。那么答案居然是殴打赛车手然后把他扔上车——既然一定要炸,那么自己不开就好了...
可惜事实上还是线性,城镇没啥意义
总的来说,《像素哥3》是一个很对电波的游戏,对的上大概会觉得很有趣,否则的话可能会有点不明就里,不过它快节奏的无厘头风格还是非常新颖,值得一试的。唯一的遗憾大概在于做了这么多谜题,但把谜题串起来的城镇盒子其实还是个线性解锁过程,并没有什么自由度也没什么整体上的故事性,除此以外谜题的设计水准也有些层次不齐,有一些脑洞很棒,但也有不少太过于简单的。所以游玩下来以后,大概还是少了一些能让人更长久记住的内容。
+“拆炸弹”风格的快速轮转式解密让人停不下来
+脑洞大开的部分谜题设定
-部分谜题过于简单