先附本人屬性圖
本來是可以零轉過關的但是當時沒更新版本沒有死神碎。實際打架屬性不要求這麼高,本人一轉畢業屬性比較高點。
開局呢本人還是推薦射手和戰士為啥子因為德古拉他們最好打法師最難打,天賦不要夜遊神(到死都不推薦,不能普工)打德古拉不好打打死神是神技,零轉開局建議先經驗或者敏捷成長,經驗快速升級,敏捷的話零轉上限更高升級較慢。
然後正題boss先拿死神為例
打之前先磕聖藥,聖藥與初始村的開發者對話
不磕聖藥也能打死神,不過被打中一次之後會有一個三十秒的buff,恭喜喜提三十秒生存權,三十秒之後無視所以效果無視空間死亡(30即死),本人有幸在初始村死亡,磕藥完就簡單了,死神超簡單疊傷害抵抗(龍神五件套,105級兩條龍都掉,冰龍傷害更低好打)不要管血量防禦那都是附屬品,以下就是我的血量防禦,傷害抵抗85硬抗站擼但是死神暴怒時(殘血就會開暴怒秒得慢第一階段會開,)這屬性還是抗不住(躲)等暴怒結束(60秒)又是站擼
法師打死神簡單不管血藍法師,滿級自然契約增加初始傷害抵抗百分之88,自然契約(可配合德魯伊腰帶)一開然後全程站擼(包括暴怒),啥光弓要來做啥看我自然契約後傷害抵抗弓箭隨便帶是個弓就行
總結:疊傷害抵抗,打之前先磕聖藥,抵抗不夠暴怒注意躲(60秒)繼續站擼,(乾貨滿滿沒必要刷光屬性弓)總結簡潔明瞭
接下來德古拉巫師噩夢(同屬性射手和戰士更優,畢竟能連擊)
德古拉打之前準備四樣一夢魔手套(防boss催命,開局就給你個),二催眠術(兩件都是100級boss掉),三德魯伊腰帶配合手套,其他堆傷害套裝,四項鍊帶69(暈boss,儘量帶攻速)暈boss加催眠術(狂按),等到boss放圈(沉默)立刻換位置等他換其他技能又繼續暈加催眠(狂按),打德古拉其他就是拼傷害屬性了,不控他傷害少一半因為有個boss技能減一半攻速,69項鍊直接成神裝,效果只能暈一秒但是攻速快都是小意思
總結:帶夢魔手套,德魯伊腰帶,催眠術,69項鍊
死神四件套沒試過,反正69項鍊yyds打德古拉,躲紅色圈圈,其他帶輸出,敏捷天賦這一刻就挺有用多兩百多敏捷(百分比加成就成兩百多了),自我感覺經驗天賦更棒(刷級)
巫師發育篇(推薦血巫):技能選擇百分比和傷害加成,傷害抵抗,帶弓,優先傷害抵抗,次命中敏捷(越級防閃(miss)),學了百分比直接剛boss等級高的,品質好的,這是巫師最強的地方但是(德古拉此時笑了笑),本人巫師推薦射手戰士,或許前期下水道但是遇到德古拉巫師同屬性更難打(無法連擊),再強烈提醒一點夢遊神打德古拉是真下水道不要被前期那一點小利頭吸引了,十轉之後我都寧願不學夢遊神(無法普工)