先附本人属性图
本来是可以零转过关的但是当时没更新版本没有死神碎。实际打架属性不要求这么高,本人一转毕业属性比较高点。
开局呢本人还是推荐射手和战士为啥子因为德古拉他们最好打法师最难打,天赋不要夜游神(到死都不推荐,不能普工)打德古拉不好打打死神是神技,零转开局建议先经验或者敏捷成长,经验快速升级,敏捷的话零转上限更高升级较慢。
然后正题boss先拿死神为例
打之前先磕圣药,圣药与初始村的开发者对话
不磕圣药也能打死神,不过被打中一次之后会有一个三十秒的buff,恭喜喜提三十秒生存权,三十秒之后无视所以效果无视空间死亡(30即死),本人有幸在初始村死亡,磕药完就简单了,死神超简单叠伤害抵抗(龙神五件套,105级两条龙都掉,冰龙伤害更低好打)不要管血量防御那都是附属品,以下就是我的血量防御,伤害抵抗85硬抗站撸但是死神暴怒时(残血就会开暴怒秒得慢第一阶段会开,)这属性还是抗不住(躲)等暴怒结束(60秒)又是站撸
法师打死神简单不管血蓝法师,满级自然契约增加初始伤害抵抗百分之88,自然契约(可配合德鲁伊腰带)一开然后全程站撸(包括暴怒),啥光弓要来做啥看我自然契约后伤害抵抗弓箭随便带是个弓就行
总结:叠伤害抵抗,打之前先磕圣药,抵抗不够暴怒注意躲(60秒)继续站撸,(干货满满没必要刷光属性弓)总结简洁明了
接下来德古拉巫师噩梦(同属性射手和战士更优,毕竟能连击)
德古拉打之前准备四样一梦魔手套(防boss催命,开局就给你个),二催眠术(两件都是100级boss掉),三德鲁伊腰带配合手套,其他堆伤害套装,四项链带69(晕boss,尽量带攻速)晕boss加催眠术(狂按),等到boss放圈(沉默)立刻换位置等他换其他技能又继续晕加催眠(狂按),打德古拉其他就是拼伤害属性了,不控他伤害少一半因为有个boss技能减一半攻速,69项链直接成神装,效果只能晕一秒但是攻速快都是小意思
总结:带梦魔手套,德鲁伊腰带,催眠术,69项链
死神四件套没试过,反正69项链yyds打德古拉,躲红色圈圈,其他带输出,敏捷天赋这一刻就挺有用多两百多敏捷(百分比加成就成两百多了),自我感觉经验天赋更棒(刷级)
巫师发育篇(推荐血巫):技能选择百分比和伤害加成,伤害抵抗,带弓,优先伤害抵抗,次命中敏捷(越级防闪(miss)),学了百分比直接刚boss等级高的,品质好的,这是巫师最强的地方但是(德古拉此时笑了笑),本人巫师推荐射手战士,或许前期下水道但是遇到德古拉巫师同属性更难打(无法连击),再强烈提醒一点梦游神打德古拉是真下水道不要被前期那一点小利头吸引了,十转之后我都宁愿不学梦游神(无法普工)