【逸劍風雲決】這遊戲有些機制純粹來噁心人的吧


3樓貓 發佈時間:2024-03-12 03:50:56 作者:永夜不載星河 Language

先說我最噁心的精力值這個機制,這遊戲又沒有時間系統,讓我動不動就找床休息幹嘛,特別在向別人請教鍛造和製衣的時候,幾千經驗升一級,請教一次100經驗,兩次沒精力了,然後找床休息,來回跑幾十次,純純噁心人啊。

還有丹藥系統,一些回血回藍的,製作組對於自己設計的角色屬性完全不瞭解的麼,一些很高級的食品或藥物,才恢復幾百,一千的血藍,低級的更是隻有一兩百,而且這遊戲戰鬥中不能吃藥,就沒戰鬥的情況下,4,5千血的角色,要是平常靠吃藥恢復,能吃到傾家蕩產。還是直接找張床躺一躺比較好。

然後是角色培養系統,我就這麼說吧,這遊戲npc這的屬性是天生的,就比如我現在剛加進來的冷無情,經脈一級沒點,天生四維各100多,而我一開始就一直培養的衛霍,把能揹包裡心法全學了,經脈點全用了,屬性都沒這麼高。而這遊戲主角開局也是白板屬性,要不是能通過請教學一堆心法,再加上加經脈點加屬性的藥全讓主角吃了,那也是廢物一個。完全理解不了角色培養的意義在哪。

還有招式和心法的效果,介紹起來一堆字,實際效果基本沒有。這遊戲雖然有一堆亂七八糟的技能效果,但戰鬥起來,最重要的還是傷害。而這遊戲招式的效果,對傷害的提升大部分都是10%,20%這樣,但這是回合制遊戲,用兩個回合打不出三個回合的傷害,那這提升效果就完全沒有了。

我甚至懷疑製作組到底有沒有玩過自己設計的遊戲,很多極其不合理的機制和數值,也不知道有沒有打算改。。


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