《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》第三賽季更新公告


3樓貓 發佈時間:2024-04-04 18:28:34 作者:TD黃瓜 Language

今天凌晨,官方發佈了《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》的第三賽季更新公告。

(戰區的更改公告獨立的,休息下,明天或後天再發)

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《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

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--新賽季內容--

新地圖

第三賽季將有總共6張6v6多人模式地圖。

  • 六星級飯店
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  • 緊急醫療單位
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  • 大麻屋
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  • 水族館
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  • 檢查站(季中)
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  • 塗鴉(季中)
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新模式

在第三賽季將推出一些經典模式,然後為本賽季晚些時候的全新模式做準備。

  • 搶旗戰
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  • 僅此一發
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  • 雷區(季中)
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  • 護送(季中)
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新武器

通過戰鬥通行證解鎖4把新武器,包括《決勝時刻:高級戰爭》(2014)中的MORS和BAL-27。

  • FJX Horus(衝鋒槍)

超緊湊型衝鋒槍,具有一流的CQC傷害和機動性。

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  • MORS(狙擊步槍)

這把單發軌道炮以射速和穿透力為代價提供了高傷害。

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  • 手刺(近戰武器)

一種小巧、可隱藏的刀刃,最初被賭徒和政客使用。

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  • BAL-27(突擊步槍,季中)

一把無託式原型武器,在扣動扳機的同時隨著時間推移提高射速。前4槍射速較慢,但精度很高。

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新的非原廠零件

8個新的非原廠零件為之前掌握的武器增添了一些趣味。

  • JAK割喉(每週挑戰解鎖)

兼容武器:MCW、MTZ、M4、AMR9

這個3D打印槍托在開鏡瞄準時提供了無與倫比的速度和穩定性。

  • JAK復仇者套件(每週挑戰解鎖)

兼容武器:BP50

這個轉換套件將BP50變成了CQC武器。9毫米口徑轉換,帶有短機匣和大容量彈匣。

  • JAK下顎粉碎者(每週挑戰解鎖)

兼容武器:KV Broadside

將這把霰彈槍轉換成一把強力自動戰鬥步槍。

  • JAK暗影泰坦套件(每週挑戰解鎖)

兼容武器:Bruen Mk9

將Bruen Mk9改裝成一種緊湊型的輕型支援武器,使用300 blackout彈藥。

  • JAK愛國者(每週挑戰解鎖)

兼容武器:M16

將M16轉換為全自動步槍,配備重型槍管,可提供卓越的後座力控制和射擊穩定性。

  • 典獄長(每週挑戰解鎖)

兼容武器:Lockwood Mk2

用這把雙持槓桿式霰彈槍擊殺任何人。

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  • JAK亞特拉斯套件(每週挑戰解鎖)

兼容武器:AMR9

將AMR9轉換成一種殺傷力極強、精度極高的5連發卡賓槍,使用5.56彈藥。

  • 光充能槍管(【機密】解鎖)

兼容武器:MORS

這個超先進的槍管不僅僅是一個簡單的槍管。扣動扳可以發射一枚高功率能量彈。

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新裝備

  • EMD地雷(戰術裝備季中)

會黏在身上的近距離觸發式地雷。一旦被觸發,地雷就會發射出追蹤設備,這些設備可以顯示敵人的位置和方向,直到被移除。

  • 增強型視覺護目鏡(戰術裝備,季中)

在正常視野和高亮顯示的增強視野之間切換。電池電量有限。

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新特長

  • 壓縮裝甲背心

輔助治療和毒氣保護。

  • 模組化突擊握把備

致命裝備和戰術裝備清道夫。

  • 神槍手背心

次要武器專家。

  • 強化靴子

免疫移速降低效果。

  • 高增益天線

為你和附近的隊友縮小小地圖。

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新特戰兵

  • 報喪女妖
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  • 靜默
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  • Snoop Dogg
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史黛西斯

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  • Cheech
  • Chong
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新活動

在整個第三賽季中,請留意限時獎勵活動。

  • 漩渦:Vi.Rus
  • CODE:援助退伍軍人
  • 哥斯拉x金剛:中空地球之戰
  • 高級旅行
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通用

自定義

  • 改正了戰錘聯動防爆盾牌藍圖的保護效果,以匹配基礎防爆盾牌
  • 修復了藍圖保存為自定義模組時失去美觀性的錯誤

--多人模式部分--

UIX

調整

  • 為特戰兵新增瞭解鎖狀態和遊戲來源篩選,並能夠按最新添加和名稱進行排序。
  • 在設置菜單中新增了一個新選項,用於測試當前音頻設置中的所有揚聲器。
  • 現在可以跳過賽季CG過場。
  • 戰術姿態狀態現在顯示在靶場的HUD上。
  • 現在武器大師紋章解鎖要求顯示在自定義菜單中。
  • 調整了槍匠中的各種配件描述和優點/缺點,以更好地反映其真實屬性。

槍匠配件篩選

  • 將篩選組合邏輯從“和”更為“或”。
  • 現在選定的篩選會在每個賽季後重置。

  • 移除了多餘的未解鎖/已解鎖篩選。
  • 篩選按鈕現在顯示主動啟用的篩選。

BUG修復

  • 修復了連殺獎勵被Stormender摧毀後,連殺獎勵HUD一直覆蓋的錯誤。
  • 修復了額外特長槽在擊殺回放中沒有顯示的錯誤。
  • 修復了應用某些武器的篩選會跳回主菜單的錯誤。
  • 改進了計分板上各種數值的對齊方式。
  • 修復了武器精通挑戰無法準確顯示先前完成進度的錯誤。
  • 名片解鎖標準現在將在懸停時始終顯示。
  • 修復了部分紋章無法添加到“最愛”中的錯誤。

遊戲性

  • 減少了《現代戰爭Ⅱ》武器開火時的有礙視覺特效,,以匹配《現代戰爭Ⅲ》標準。
  • 移除了開鏡瞄準空閒晃動的差異,使得可預測晃動規律。

進度

  • 新增了組隊獎勵經驗值,使得玩家基於組隊規模獲得更多經驗值。

2名玩家:+25%等級和武器經驗值

3名玩家:+25%等級、武器和戰鬥通行證經驗值

4名及以上玩家:+30%等級、武器和戰鬥通行證經驗值

  • 為“投石器制退器槍口 Trebuchet Brake Muzzle ”新增了武器庫解鎖。

地圖

  • 阿富汗

修復了玩家可以躲在飛機附近地形裡的錯誤。

  • 模擬屋

將派系設置為俄羅斯特種部隊和遊騎兵。

修復了播音員語音丟失的錯誤。

在團隊死鬥、佔領戰和自由混戰中新增了儲藏室重生點。

  • 屠宰場

在團隊死鬥、佔領戰和硬派模式中新增了重生點。

移除了裝貨碼頭附近的特定重生點,以防止在敵人視野範圍內重生。

  • 採石場

修復了玩家可以在工業路附近離開可遊玩區域的錯誤。

  • 裝卸貨場

將“裝卸貨場”重命名為“聖誕裝卸貨場”,因為已經永久替換。

新增了體積碰撞,以防止玩家卡進毒品室附近的壁架。

  • 貧民區

在據點戰中,玩家不能再從靠近窗戶的位置爭奪“被摧毀公寓”點位。

  • 孢子廢料廠

修復了玩家可以從紅色倉庫屋頂離開可遊玩區域的錯誤。

  • 感染煉油廠

將派系設置為“假想敵”和“141特遣隊”。

修復了播音員語音丟失的錯誤。

  • 維斯塔

新增了體積碰撞,以防止子彈床頭市場和塔樓附近的樓梯。

  • 錫人行動(戰爭模式)

玩家將不再被提示使用被另一名玩家佔據的炮塔。

加入正在進行中對局的玩家現在可以在第一個目標階段看到控制面板。

模式

  • 私人對局

當CDL規則激活時,友傷懲罰將不再疊加。

  • 狙擊步槍限定(限時模式)

限制UAV、高級UAV和核彈連殺獎勵。

禁用近戰攻擊,包括拳頭。

武器平衡

突擊步槍

  • RAM-7

頸部傷害倍率從1.3降低至1(-23%)

  • Holger 556

大腿、小腿和腳部的傷害倍率從1降低至0.85(-15%)

  • MCW

爆頭傷害倍數從1.3降低至1.1(+15%)

  • DG-56

跑射時間從178毫秒增加至199毫秒(+12%)

戰鬥步槍

  • SOA Subverter

跑射時間從256毫秒增加至268毫秒(+5%)

開鏡瞄準時間從270毫秒增加至290毫秒(+7%)

    • BAS-B

    射速從667rpm降低至600rpm(-10%)

    後坐力回中速度降低6%。

    JAK法外狂徒-277套件:跑射時間從252毫秒降低至226毫秒(-10%);開鏡瞄準時間從300毫秒降低至240毫秒(-20%);開鏡瞄準射速懲罰從150%降低至135%;中等傷害從74增加至90(+22%);最小傷害從70增加至90(+29%)

    • Sidewinder

    跑射時間從231毫秒降低至210毫秒(-9%)

    子彈速度從600m/s增加至770m/s(+28%)

    衝鋒槍

    • RAM-9

    跑射時間從178毫秒降低至147毫秒(-17%)

    • AMR9

    跑射時間從189毫秒降低至136毫秒(-28%)

    • Rival-9

    衝刺射擊時間從93毫秒增加到110毫秒(+18%)

    近-中等傷害從27降低至25(-7%)

    中等傷害從25降低至23(-8%)

    下半身、下臂和手部傷害倍率從1.1降低至1(-9%)

    • HRM-9

    跑射時間從94毫秒增加至110毫秒(+17%)

    • Striker 9

    跑射時間從100毫秒增加至103毫秒(+3%)

    • Striker

    跑射時間從100毫秒增加至110毫秒(+10%)

    • WSP-9

    跑射時間從88毫秒增加至110毫秒(+25%)

    • WSP Swarm

    跑射時間從88毫秒增加至99毫秒(+13%)

    霰彈槍

    • 為《現代戰爭Ⅲ》霰彈槍新增了“長路50”和“狼嚎300”槍口配件

    輕機槍

    • TAQ Evolvere

    跑射時間從245毫秒增加至257毫秒(+5%)

    開鏡瞄準時間從385毫秒增加至415毫秒(+8%)

    7.62彈鏈:頸部傷害倍率從1.4降低至1.2(-14%)

    5.56彈鏈:射速從857rpm降低至789rpm(-8%)

    • Bruen Mk9

    開鏡瞄準時間從410毫秒降低至350毫秒(-15%)

    • RAAL MG(19)

    跑射時間從199毫秒增加至216毫秒(+9%)

    開鏡瞄準時間從330毫秒增加至380毫秒(+15%)

    頸部傷害倍率從1增加至1.3(+30%)

    上半身傷害倍率從1增加至1.2(+20%)

    腿部和腳部傷害倍率從0.9增加至1(+11%)

    射手步槍

    • MTZ Interceptor

    開鏡瞄準時間從280毫秒增加至300毫秒(+7%)

    中等傷害從88降低至83(-6%)

    最小傷害從84降低至77(-8%)

    近-中等傷害距離從44.5米降低至38.1米(-14%)

    狙擊步槍

    • XRK Stalker

    開鏡瞄準時間從580毫秒增加至600毫秒(+3%)

    • KV Inhibitor

    開鏡瞄準時間從540毫秒增加至580毫秒(+7%)

    • SP-X 80(19)

    跑射時間從270毫秒增加至310毫秒(+15%)

    開鏡瞄準時間從570毫秒增加至590毫秒(+4%)

    手槍

    • TYR

    12.7x55mm蛇彈:最小傷害距離和子彈停止距離從14.5米增加至19.6米(+35%)

    • WSP Stinger

    雙持WSP Stinger後握把:射速從600rpm增加至750rpm(+25%)

    配件平衡

    • 狙擊步槍

    為狙擊步槍的所有重型槍栓新增了初始瞄準精度加成

    • Cronen INTLAS MSP-12瞄準鏡

    敵人不再會看到腰射時的鐳射

      • SL剃刀鷹鐳射輕型

      敵人不再會看到腰射時的手電筒

      敵人不再會看到腰射時的鐳射

      • CS15緋紅圓柱鐳射

      敵人不再會看到腰射時的鐳射

      • 翠綠鐵鉤圓柱鐳射

      敵人不再會看到腰射時的鐳射

      • VT-7靈火消音器

      跑射速度懲罰從2%增加至5%。

      • L4R消焰器

      水平後坐力控制加成從13%降低至10%。

      • DR-6手擋下掛

      基於武器類型,開鏡瞄準移速加成增加3~4%

      • Bruen重型支撐型握把下掛

      水平後坐力控制加成從12%降低至8%。

      特長

      • 修改背心說明,以澄清“最大備彈重生”加成不適用於發射器。
      • 快速掌握手套(手套)

      基於不同武器,武器切換速度加成提高至少40%。

      • 軍械手套(手套)

      新增了20%的裝備、戰地升級和連殺獎勵使用速度加成。

      • 神射手手套(手套)

      修復了15%舉槍瞄準晃動不生效的錯誤。

      裝備

      • 震撼彈(戰術裝備)

      將瞄準延緩持續時長降低至300毫秒

      移除了裝備“戰術面罩”時的瞄準延緩速度(Removed aim slowness effect on victim’s equipped with Tac Mask)

      現在移動和瞄準延緩速度在整個持續時長內按線性降低

      • 誘餌彈(戰術裝備)

      當誘餌彈處於激活狀態時,投擲者現在站在距離其20.3米以內時會獲得刺客背心的效果

      • 閃光彈(戰術裝備)

      近距離閃光持續時長從4秒降低至3.5秒(-13%)

      中距離閃光持續時長從2.35秒增加至2.75秒(+17%)

      遠距離閃光持續時長從0.45秒增加至1秒(+122%)

      • 破片手榴彈(致命裝備)

      內部爆炸傷害從250降低至225(-10%)

      中部爆炸傷害從150降低至130(-13%)

      • 鋁熱劑(致命裝備)

      燃燒傷害計算率從2/s增加至4/s(+100%)

      內部燃燒傷害從38降低至25(-34%)

      外部燃燒傷害從15降低至10(-33%)

      • 溫壓彈(致命裝備)

      爆炸傷害半徑從8.6米增加至9.5米(+10%)

      內部爆炸傷害從90增加至100(+11%)

      中部爆炸傷害從80增加至90(+13%)

      燃燒傷害計算率從4/s增加至5/s(+25%)

      • 鑽地炸彈(致命裝備)

      物體表面鑽洞時間從1.25秒降低至0.75秒(-40%)

      • C4(致命裝備)

      爆炸不再發生,直到粘在物體表面500毫秒(Detonation can no longer occur until stuck to a surface for 500ms)

      投擲速度增加15%

      • 突破無人機(致命裝備)

      無人機生命值從1增加至55

      無人機速度增加25%

      戰地升級

      • 心跳感應器

      修復了電池壽命在收起後重置為100%的錯誤

      • 偵查無人機

      修復了在飛出邊界時不會顯示警告消息的錯誤

      連殺獎勵

      • 策略性空投炸彈

      修復了爆炸不會傷害特定位置玩家的錯誤

      • 混合型步哨遙控坦克

      修復瞭如果玩家在控制混合型步哨遙控坦克時被擊殺,會卡住持續開火的錯誤

      • 無人機群

      將從目標捕獲到攻擊的最小延遲從500毫秒降低至200毫秒(-60%)

      將從目標捕獲到攻擊的最大延遲從800毫秒降低至500毫秒(-38%)

      無人機攻擊速度增加75%

      無人機攻擊傷害半徑增加至8.9米

      《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》第三賽季更新公告-第26張

      --多人排位模式部分--

      物品限制更新

      • 衝鋒槍:FJX Horus
      • 狙擊步槍:MORS
      • 近戰武器:手刺
      《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》第三賽季更新公告-第27張

      --殭屍模式部分--

      新內容將在季中推出

      一個新的故事任務、黑暗以太裂縫和一組簡圖將在季中到來。

      遊戲性

      戰地升級

      • 以太披風

      修復了以太披風的視覺特效在第三人稱特戰兵身上停留的時間比預期要長的錯誤

      收集物資

      • 移除了將以太工具應用於載具炮塔的功能(注意:雖然玩家可以選擇在載具炮塔上使用該工具,但傷害不會正確放大,這將浪費以太工具)

      武器

      奇蹟武器

      • V-R11

      修復了V-R11不會將軍閥保鏢變成殭屍的錯誤

      配件

      • JAK淨化器

        降低了JAK淨化器對精英和BOSS敵人造成的傷害

        挑戰

        • 巔峰挑戰

          在每達到一個巔峰等級時解鎖新的巔峰名片挑戰,並選擇最多五個挑戰進行跟蹤,包括整個遊戲中的任何挑戰。

          UI/UX

          • 修復了遏制等級與自定義選項數量重疊的錯誤

          穩定性

          • 各種體積碰撞和穩定性修復
          《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》第三賽季更新公告-第28張

          《決勝時刻》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

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          《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》第三賽季更新公告-第29張

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          《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》第三賽季更新公告-第30張
          《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》第三賽季更新公告-第31張

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