《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告


3楼猫 发布时间:2024-04-04 18:28:34 作者:TD黄瓜 Language

今天凌晨,官方发布了《使命召唤:现代战争Ⅲ》的第三赛季更新公告。

(战区的更改公告独立的,休息下,明天或后天再发)

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第0张

《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第1张

--新赛季内容--

新地图

第三赛季将有总共6张6v6多人模式地图。

  • 六星级饭店
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  • 紧急医疗单位
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  • 大麻屋
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  • 水族馆
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  • 检查站(季中)
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  • 涂鸦(季中)
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新模式

在第三赛季将推出一些经典模式,然后为本赛季晚些时候的全新模式做准备。

  • 抢旗战
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  • 仅此一发
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  • 雷区(季中)
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  • 护送(季中)
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新武器

通过战斗通行证解锁4把新武器,包括《使命召唤:高级战争》(2014)中的MORS和BAL-27。

  • FJX Horus(冲锋枪)

超紧凑型冲锋枪,具有一流的CQC伤害和机动性。

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第12张
  • MORS(狙击步枪)

这把单发轨道炮以射速和穿透力为代价提供了高伤害。

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  • 手刺(近战武器)

一种小巧、可隐藏的刀刃,最初被赌徒和政客使用。

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第14张
  • BAL-27(突击步枪,季中)

一把无托式原型武器,在扣动扳机的同时随着时间推移提高射速。前4枪射速较慢,但精度很高。

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第15张

新的非原厂零件

8个新的非原厂零件为之前掌握的武器增添了一些趣味。

  • JAK割喉(每周挑战解锁)

兼容武器:MCW、MTZ、M4、AMR9

这个3D打印枪托在开镜瞄准时提供了无与伦比的速度和稳定性。

  • JAK复仇者套件(每周挑战解锁)

兼容武器:BP50

这个转换套件将BP50变成了CQC武器。9毫米口径转换,带有短机匣和大容量弹匣。

  • JAK下颚粉碎者(每周挑战解锁)

兼容武器:KV Broadside

将这把霰弹枪转换成一把强力自动战斗步枪。

  • JAK暗影泰坦套件(每周挑战解锁)

兼容武器:Bruen Mk9

将Bruen Mk9改装成一种紧凑型的轻型支援武器,使用300 blackout弹药。

  • JAK爱国者(每周挑战解锁)

兼容武器:M16

将M16转换为全自动步枪,配备重型枪管,可提供卓越的后座力控制和射击稳定性。

  • 典狱长(每周挑战解锁)

兼容武器:Lockwood Mk2

用这把双持杠杆式霰弹枪击杀任何人。

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第16张
  • JAK亚特拉斯套件(每周挑战解锁)

兼容武器:AMR9

将AMR9转换成一种杀伤力极强、精度极高的5连发卡宾枪,使用5.56弹药。

  • 光充能枪管(【机密】解锁)

兼容武器:MORS

这个超先进的枪管不仅仅是一个简单的枪管。扣动扳可以发射一枚高功率能量弹。

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第17张

新装备

  • EMD地雷(战术装备季中)

会黏在身上的近距离触发式地雷。一旦被触发,地雷就会发射出追踪设备,这些设备可以显示敌人的位置和方向,直到被移除。

  • 增强型视觉护目镜(战术装备,季中)

在正常视野和高亮显示的增强视野之间切换。电池电量有限。

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第18张

新特长

  • 压缩装甲背心

辅助治疗和毒气保护。

  • 模组化突击握把备

致命装备和战术装备清道夫。

  • 神枪手背心

次要武器专家。

  • 强化靴子

免疫移速降低效果。

  • 高增益天线

为你和附近的队友缩小小地图。

《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第19张

新特战兵

  • 报丧女妖
《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第20张
  • 静默
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  • Snoop Dogg
《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第22张

史黛西斯

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  • Cheech
  • Chong
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新活动

在整个第三赛季中,请留意限时奖励活动。

  • 漩涡:Vi.Rus
  • CODE:援助退伍军人
  • 哥斯拉x金刚:中空地球之战
  • 高级旅行
《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第25张

通用

自定义

  • 改正了战锤联动防爆盾牌蓝图的保护效果,以匹配基础防爆盾牌
  • 修复了蓝图保存为自定义模组时失去美观性的错误

--多人模式部分--

UIX

调整

  • 为特战兵新增了解锁状态和游戏来源筛选,并能够按最新添加和名称进行排序。
  • 在设置菜单中新增了一个新选项,用于测试当前音频设置中的所有扬声器。
  • 现在可以跳过赛季CG过场。
  • 战术姿态状态现在显示在靶场的HUD上。
  • 现在武器大师纹章解锁要求显示在自定义菜单中。
  • 调整了枪匠中的各种配件描述和优点/缺点,以更好地反映其真实属性。

枪匠配件筛选

  • 将筛选组合逻辑从“和”更为“或”。
  • 现在选定的筛选会在每个赛季后重置。

  • 移除了多余的未解锁/已解锁筛选。
  • 筛选按钮现在显示主动启用的筛选。

BUG修复

  • 修复了连杀奖励被Stormender摧毁后,连杀奖励HUD一直覆盖的错误。
  • 修复了额外特长槽在击杀回放中没有显示的错误。
  • 修复了应用某些武器的筛选会跳回主菜单的错误。
  • 改进了计分板上各种数值的对齐方式。
  • 修复了武器精通挑战无法准确显示先前完成进度的错误。
  • 名片解锁标准现在将在悬停时始终显示。
  • 修复了部分纹章无法添加到“最爱”中的错误。

游戏性

  • 减少了《现代战争Ⅱ》武器开火时的有碍视觉特效,,以匹配《现代战争Ⅲ》标准。
  • 移除了开镜瞄准空闲晃动的差异,使得可预测晃动规律。

进度

  • 新增了组队奖励经验值,使得玩家基于组队规模获得更多经验值。

2名玩家:+25%等级和武器经验值

3名玩家:+25%等级、武器和战斗通行证经验值

4名及以上玩家:+30%等级、武器和战斗通行证经验值

  • 为“投石器制退器枪口 Trebuchet Brake Muzzle ”新增了武器库解锁。

地图

  • 阿富汗

修复了玩家可以躲在飞机附近地形里的错误。

  • 模拟屋

将派系设置为俄罗斯特种部队和游骑兵。

修复了播音员语音丢失的错误。

在团队死斗、占领战和自由混战中新增了储藏室重生点。

  • 屠宰场

在团队死斗、占领战和硬派模式中新增了重生点。

移除了装货码头附近的特定重生点,以防止在敌人视野范围内重生。

  • 采石场

修复了玩家可以在工业路附近离开可游玩区域的错误。

  • 装卸货场

将“装卸货场”重命名为“圣诞装卸货场”,因为已经永久替换。

新增了体积碰撞,以防止玩家卡进毒品室附近的壁架。

  • 贫民区

在据点战中,玩家不能再从靠近窗户的位置争夺“被摧毁公寓”点位。

  • 孢子废料厂

修复了玩家可以从红色仓库屋顶离开可游玩区域的错误。

  • 感染炼油厂

将派系设置为“假想敌”和“141特遣队”。

修复了播音员语音丢失的错误。

  • 维斯塔

新增了体积碰撞,以防止子弹床头市场和塔楼附近的楼梯。

  • 锡人行动(战争模式)

玩家将不再被提示使用被另一名玩家占据的炮塔。

加入正在进行中对局的玩家现在可以在第一个目标阶段看到控制面板。

模式

  • 私人对局

当CDL规则激活时,友伤惩罚将不再叠加。

  • 狙击步枪限定(限时模式)

限制UAV、高级UAV和核弹连杀奖励。

禁用近战攻击,包括拳头。

武器平衡

突击步枪

  • RAM-7

颈部伤害倍率从1.3降低至1(-23%)

  • Holger 556

大腿、小腿和脚部的伤害倍率从1降低至0.85(-15%)

  • MCW

爆头伤害倍数从1.3降低至1.1(+15%)

  • DG-56

跑射时间从178毫秒增加至199毫秒(+12%)

战斗步枪

  • SOA Subverter

跑射时间从256毫秒增加至268毫秒(+5%)

开镜瞄准时间从270毫秒增加至290毫秒(+7%)

    • BAS-B

    射速从667rpm降低至600rpm(-10%)

    后坐力回中速度降低6%。

    JAK法外狂徒-277套件:跑射时间从252毫秒降低至226毫秒(-10%);开镜瞄准时间从300毫秒降低至240毫秒(-20%);开镜瞄准射速惩罚从150%降低至135%;中等伤害从74增加至90(+22%);最小伤害从70增加至90(+29%)

    • Sidewinder

    跑射时间从231毫秒降低至210毫秒(-9%)

    子弹速度从600m/s增加至770m/s(+28%)

    冲锋枪

    • RAM-9

    跑射时间从178毫秒降低至147毫秒(-17%)

    • AMR9

    跑射时间从189毫秒降低至136毫秒(-28%)

    • Rival-9

    冲刺射击时间从93毫秒增加到110毫秒(+18%)

    近-中等伤害从27降低至25(-7%)

    中等伤害从25降低至23(-8%)

    下半身、下臂和手部伤害倍率从1.1降低至1(-9%)

    • HRM-9

    跑射时间从94毫秒增加至110毫秒(+17%)

    • Striker 9

    跑射时间从100毫秒增加至103毫秒(+3%)

    • Striker

    跑射时间从100毫秒增加至110毫秒(+10%)

    • WSP-9

    跑射时间从88毫秒增加至110毫秒(+25%)

    • WSP Swarm

    跑射时间从88毫秒增加至99毫秒(+13%)

    霰弹枪

    • 为《现代战争Ⅲ》霰弹枪新增了“长路50”和“狼嚎300”枪口配件

    轻机枪

    • TAQ Evolvere

    跑射时间从245毫秒增加至257毫秒(+5%)

    开镜瞄准时间从385毫秒增加至415毫秒(+8%)

    7.62弹链:颈部伤害倍率从1.4降低至1.2(-14%)

    5.56弹链:射速从857rpm降低至789rpm(-8%)

    • Bruen Mk9

    开镜瞄准时间从410毫秒降低至350毫秒(-15%)

    • RAAL MG(19)

    跑射时间从199毫秒增加至216毫秒(+9%)

    开镜瞄准时间从330毫秒增加至380毫秒(+15%)

    颈部伤害倍率从1增加至1.3(+30%)

    上半身伤害倍率从1增加至1.2(+20%)

    腿部和脚部伤害倍率从0.9增加至1(+11%)

    射手步枪

    • MTZ Interceptor

    开镜瞄准时间从280毫秒增加至300毫秒(+7%)

    中等伤害从88降低至83(-6%)

    最小伤害从84降低至77(-8%)

    近-中等伤害距离从44.5米降低至38.1米(-14%)

    狙击步枪

    • XRK Stalker

    开镜瞄准时间从580毫秒增加至600毫秒(+3%)

    • KV Inhibitor

    开镜瞄准时间从540毫秒增加至580毫秒(+7%)

    • SP-X 80(19)

    跑射时间从270毫秒增加至310毫秒(+15%)

    开镜瞄准时间从570毫秒增加至590毫秒(+4%)

    手枪

    • TYR

    12.7x55mm蛇弹:最小伤害距离和子弹停止距离从14.5米增加至19.6米(+35%)

    • WSP Stinger

    双持WSP Stinger后握把:射速从600rpm增加至750rpm(+25%)

    配件平衡

    • 狙击步枪

    为狙击步枪的所有重型枪栓新增了初始瞄准精度加成

    • Cronen INTLAS MSP-12瞄准镜

    敌人不再会看到腰射时的镭射

      • SL剃刀鹰镭射轻型

      敌人不再会看到腰射时的手电筒

      敌人不再会看到腰射时的镭射

      • CS15绯红圆柱镭射

      敌人不再会看到腰射时的镭射

      • 翠绿铁钩圆柱镭射

      敌人不再会看到腰射时的镭射

      • VT-7灵火消音器

      跑射速度惩罚从2%增加至5%。

      • L4R消焰器

      水平后坐力控制加成从13%降低至10%。

      • DR-6手挡下挂

      基于武器类型,开镜瞄准移速加成增加3~4%

      • Bruen重型支撑型握把下挂

      水平后坐力控制加成从12%降低至8%。

      特长

      • 修改背心说明,以澄清“最大备弹重生”加成不适用于发射器。
      • 快速掌握手套(手套)

      基于不同武器,武器切换速度加成提高至少40%。

      • 军械手套(手套)

      新增了20%的装备、战地升级和连杀奖励使用速度加成。

      • 神射手手套(手套)

      修复了15%举枪瞄准晃动不生效的错误。

      装备

      • 震撼弹(战术装备)

      将瞄准延缓持续时长降低至300毫秒

      移除了装备“战术面罩”时的瞄准延缓速度(Removed aim slowness effect on victim’s equipped with Tac Mask)

      现在移动和瞄准延缓速度在整个持续时长内按线性降低

      • 诱饵弹(战术装备)

      当诱饵弹处于激活状态时,投掷者现在站在距离其20.3米以内时会获得刺客背心的效果

      • 闪光弹(战术装备)

      近距离闪光持续时长从4秒降低至3.5秒(-13%)

      中距离闪光持续时长从2.35秒增加至2.75秒(+17%)

      远距离闪光持续时长从0.45秒增加至1秒(+122%)

      • 破片手榴弹(致命装备)

      内部爆炸伤害从250降低至225(-10%)

      中部爆炸伤害从150降低至130(-13%)

      • 铝热剂(致命装备)

      燃烧伤害计算率从2/s增加至4/s(+100%)

      内部燃烧伤害从38降低至25(-34%)

      外部燃烧伤害从15降低至10(-33%)

      • 温压弹(致命装备)

      爆炸伤害半径从8.6米增加至9.5米(+10%)

      内部爆炸伤害从90增加至100(+11%)

      中部爆炸伤害从80增加至90(+13%)

      燃烧伤害计算率从4/s增加至5/s(+25%)

      • 钻地炸弹(致命装备)

      物体表面钻洞时间从1.25秒降低至0.75秒(-40%)

      • C4(致命装备)

      爆炸不再发生,直到粘在物体表面500毫秒(Detonation can no longer occur until stuck to a surface for 500ms)

      投掷速度增加15%

      • 突破无人机(致命装备)

      无人机生命值从1增加至55

      无人机速度增加25%

      战地升级

      • 心跳感应器

      修复了电池寿命在收起后重置为100%的错误

      • 侦查无人机

      修复了在飞出边界时不会显示警告消息的错误

      连杀奖励

      • 策略性空投炸弹

      修复了爆炸不会伤害特定位置玩家的错误

      • 混合型步哨遥控坦克

      修复了如果玩家在控制混合型步哨遥控坦克时被击杀,会卡住持续开火的错误

      • 无人机群

      将从目标捕获到攻击的最小延迟从500毫秒降低至200毫秒(-60%)

      将从目标捕获到攻击的最大延迟从800毫秒降低至500毫秒(-38%)

      无人机攻击速度增加75%

      无人机攻击伤害半径增加至8.9米

      《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第26张

      --多人排位模式部分--

      物品限制更新

      • 冲锋枪:FJX Horus
      • 狙击步枪:MORS
      • 近战武器:手刺
      《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第27张

      --僵尸模式部分--

      新内容将在季中推出

      一个新的故事任务、黑暗以太裂缝和一组简图将在季中到来。

      游戏性

      战地升级

      • 以太披风

      修复了以太披风的视觉特效在第三人称特战兵身上停留的时间比预期要长的错误

      收集物资

      • 移除了将以太工具应用于载具炮塔的功能(注意:虽然玩家可以选择在载具炮塔上使用该工具,但伤害不会正确放大,这将浪费以太工具)

      武器

      奇迹武器

      • V-R11

      修复了V-R11不会将军阀保镖变成僵尸的错误

      配件

      • JAK净化器

        降低了JAK净化器对精英和BOSS敌人造成的伤害

        挑战

        • 巅峰挑战

          在每达到一个巅峰等级时解锁新的巅峰名片挑战,并选择最多五个挑战进行跟踪,包括整个游戏中的任何挑战。

          UI/UX

          • 修复了遏制等级与自定义选项数量重叠的错误

          稳定性

          • 各种体积碰撞和稳定性修复
          《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第28张

          《使命召唤》相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦

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          《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第29张

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          《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第30张
          《使命召唤:现代战争Ⅲ》第三赛季更新公告-第31张

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