《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌12:天氣系統,陣型目標系統和倉庫


3樓貓 發佈時間:2023-06-30 02:01:39 作者:騎砍中文站 Language

翻譯:我是來學習的、S_Wings、tl10

校對:Notealot


北京時間2023年6月28日,Taleworlds製作組發佈了《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌12:天氣系統,陣型目標系統和倉庫。

主要內容包括:作戰地形、天氣和天氣效果、畫外音、、戰爭迷霧、AI、陣型定位、王國滅國、主機擴展手柄等。

《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌12:天氣系統,陣型目標系統和倉庫-第0張

 

◆開發日誌視頻版

 

 

◆開發日誌文字版

 

前言

歡迎卡拉迪亞的戰士們!在這個開發日誌中,我們將介紹一些在當前的1.1.0版本以及我們最近的Steam測試版1.2.0發佈後的亮點。


美術

新的戰鬥地形[v1.2.0]

首先,讓我們直接進入新添加的場景。

我們增加了6個戰鬥地形,總共有76個獨特的戰鬥場景。

它們可在以下地點進入:雷維爾以西、古亞茲西南、拉齊赫東北的三個地區和奧多克鎮周圍的一個地區。

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新的藏身處場景[v1.2.0]

同樣的,強盜的藏身處也有了更多的變化,有4個新的場景,包括沙漠、森林、海邊和山區。

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新的護甲[v1.1.0]

為了幫助你輕鬆清除那些藏身處-我們還增加了3個新的裝甲件-華麗鱗甲,可汗布面鐵甲,可汗夾板護腕。

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戰役地圖

天氣和天氣效果[v1.2.0]

我們在世界地圖和任務中都引入了雨雪天氣效果。

這取決於一個特定地區的季節。

因此,地面變得潮溼或下雪,即使在降水消失後,這種情況仍會持續一段時間。

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這不僅提升了遊戲的整體氛圍,還為地圖和所有場景增加了許多多樣性。

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但這還不是全部。潮溼或多雪的地面會明顯降低騎乘步兵和騎兵的速度加成。

他們還會將攻城準備時間延長了一倍。因此,冬季行動現在應該更具挑戰性。

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在任務中,潮溼或下雪的地面會降低坐騎的最大速度和加速度。

最後,如果正好下雨或下雪,那就會降低弓箭和弩箭的速度,從而降低弓箭手和弩手的傷害和精度。

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音頻

新的畫外音[v1.1.0]

除了已有的瓦蘭迪亞、巴旦尼亞以及帝國的畫外音,你現在與來自阿塞萊、庫賽特與斯特吉亞的NPC互動時,將能體驗到獨特的畫外音。

攻城器械音效 [v1.2.0]

攻城器械的音效已優化,現在請安靜下來,欣賞拋石機與投石車在敵人頭頂上降下如雨的恐懼吧。


用戶界面

戰爭迷霧 [v1.1.0]

在1.1.0版本中,我們在百科全書中引入了戰爭迷霧機制。

這意味信息不再是透明的,你需要遇到相關角色或偵查定居點才能獲取關鍵信息。

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戰爭迷霧改進 [v1.2.0]

我們最近的測試版在這個基礎上引入了新的方法來揭示隱藏的細節。

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考慮到社區的反饋,我們增加了一項功能,玩家向酒館老闆支付費用以瞭解更多關於定居點家族的信息。

同時,我們還將現有功能與該系統進行了集成。

向酒館老闆詢問同伴信息,收到另一個家族的聯姻提議,或者詢問領主符合條件的單身漢,現在都可以解鎖百科全書中這些角色的信息。

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尤其是聯姻提議,有一個新的界面,為這個情境帶來更好的體驗。


戰役與攻城

出城迎擊伏擊 [v1.1.0]

增加了“出城迎擊伏擊”的場景。磨好劍刃,穿上你最好的盔甲,騎上戰馬,和你的騎兵一起衝出被圍困的定居點——在這個過程中伏擊攻城方並摧毀他們的攻城器械。

但要注意時間,因為當敵人意識到發生了什麼時,他們會派遣增援部隊來保護他們的攻城塔和其他器械。

可推倒的攻城梯 [v1.2.0]

攻城梯現在可以在單機和聯機遊戲中從城牆上推下來,即使梯子上已經有士兵。想象一下:你正處於一場猛烈的攻城戰之中,急於登上城牆,就在你即將登頂的時候,守城方推回了梯子,你的幾個戰友也倒下了。

在中世紀的攻城戰中,這是普遍出現的驚人場景。

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近戰AI [v1.2.0]

我們重新設計了近戰AI,使士兵可以減少魯莽的戰鬥,並增加戰鬥持續時間。這些變化包括降低了攻擊頻率,在敵人的攻擊範圍內始終進行攔截,以及在被另一個敵人擊中時更快地重新評估目標。

士兵現在也可以發現被包圍的風險,並試圖逃離困境。

最後,增加了額外的邏輯,當士兵跑向準備對自己進行射擊的敵人時,可以先發制人地舉起盾牌。


遠程AI [v1.2.0]

遠程單位也沒有被忽略。在衝鋒過程中,他們不再不必要地接近敵人。

相反,他們會進入射程並射擊,直到彈藥耗盡。如果他們的視線被友軍或樹木擋住,也會進行重新定位。

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瞄準系統 [v1.2.0]

全局瞄準系統得到改進,改善了當實體AI有更合適的瞄準目標時仍然優先選擇玩家的情況。這將令近戰、騎兵和遠程部隊受益。


騎兵戰鬥AI [v1.2.0]

騎兵戰鬥AI同樣在瞄準和移動系統上有改動。

騎兵部隊現在將嘗試攻擊能造成最多傷害的身體部位,考慮武器長度來選擇進攻方向,並且擁有更高的騎槍衝刺傾向。

以上改動將提高騎兵對靜止目標的命中率,減少怪異的移動,並使全力衝刺更為有效。


陣型定位 [v1.2.0]

為了幫助你發揮自己的戰略才能,我們增加了陣型目標系統。

使用衝鋒或者遭遇命令,你可以在普通攻擊和優先進攻敵方特定部隊直接做選擇。這可以簡單的通過看向敵軍陣型且標誌高亮時發佈指令完成。

衝鋒指令讓你的單位各自衝向戰鬥。

而相對的,遭遇指令則會讓你的部隊保持有序陣型向敵人前進。遠程單位也會在耗盡彈藥之前保持戰鬥距離。

從現在起,該功能將為你在單人模式中提供眾多新的戰術抉擇——不過我們也有在未來將該功能擴展應用到多人模式的意圖。


自動戰鬥算法 [v1.2.0]

自動戰鬥算法同樣被重構。任務和地形種類將為進攻者和防禦者提供正面和負面效果。

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例如,平原上發動進攻的騎射部隊現在將有巨大的加成,但是如果放到森林裡,加成會變成顯著的懲罰;圍城戰中防守方的遠程部隊會表現卓越,而進攻方的遠程部隊則會受到懲罰之類。另外,軍團或者部隊領袖所有包含隊長效果的技能涉及的數字和等級,現在會影響到其麾下的所有部隊受到的加成。


王國與政策

滅國 [v1.2.0]

失去了所有領地的王國不再苟延殘喘直到所有領主死亡或者背叛,而是被滅國。王國的家族保持獨立,繼承外交立場和關係。

隨時間推移,他們將可能加入其它王國,或者在嘗試轉國失敗超過四周後消亡。

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經濟與貿易

倉庫 [v1.2.0]

工坊迎來升級!可以通過倉庫給你的工坊提供用於生產循環的原材料。

你也可以從倉庫中收集加工所得的產品。

這一更新將為你的貿易商隊創造全新的循環。

你可以購買便宜的原材料放入你的工坊,然後在價位高的定居點販賣加工後的產品獲取高額利潤。

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你可以通過家族界面設置你的倉庫,決定消耗哪種材料和保存哪種產品。


定居點行為

街巷 [v1.1.0]

你是否一直想佔領一處巷子併成立一個幫派?現在你可以這麼做了。

城鎮裡幫派首領控制的公共區域處可以找到街巷。

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當你清理了所有的暴徒並佔領了它,你可以指派合適的流氓習氣同夥在此收集金幣和招募強盜,不過這也將提升犯罪率。友情提示,這並不是一個"設置完就不用管" 的項目——你的巷子並不能免於麻煩,可以被鄰近的幫派首領攻擊。

因此你需要預留一些部隊並在麻煩到來時幫助他們進行防守。


聯機模式

嘲諷[v1.2.0]

準備好在聯機模式裡來整點亂子吧,因為我們新增了一個會給你帶來趣味體驗的功能:嘲諷!你希望為一場精彩的決鬥表示讚譽嗎?像個貴族騎士一樣鞠躬致敬吧!感到有點無禮?失望地崩潰在地。

技不如人?向對面屏幕前的大師投降。

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你可以從戰利品中解鎖共計32種不同的動畫,但是同一時間只能在軍械庫中裝備其中6種。

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場景下載器 [v1.2.0]

"Dedicated Custom Server Helper"模組被合併到了基礎遊戲文件中——默認情況下允許你從自定義服務器中下載場景文件。

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主機

生育與死亡 [v1.2.0]

切換到控制檯——在1.2.0版本中"生育與死亡"設置在控制檯中可用。

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控制檯作弊[v1.2.0]

新增了15種不同的作弊選項。他們可以從戰役選項中開啟,或者用手柄同時按住LB,RT和 下方向鍵啟用。請注意開啟作弊模式將會禁用成就。


手柄支持 [v1.2.0]

手柄支持擴展了一系列的觸覺反饋,比如戰鬥和戰役中新增的震動效果。


PS5 和 DualSense(索尼手柄)

通過增加觸發器適配,你現在能在使用PS5和索尼遊戲手柄遊玩時感受到射箭過程中弓弦釋放時的張力。

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我們新增了一個允許你通過旋轉控制器的方式,利用集成陀螺儀瞄準和控制攻擊方向的選項。


PS5 與 PS4

PS4手柄現在同樣可用——撞擊音效,騎馬聲效等可以直接從控制器中發聲——給你帶來更好的沉浸式體驗。


PS4存檔轉移至PS5[v1.2.0]

現在可以將PS4存檔轉移至PS5。首先通過雲存檔下載或者USB傳輸獲取存檔文件。接著在主界面使用"傳輸PS4存檔"選項來讀取PS4存檔。

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MOD編輯工具調整

在模組開發這一主題上,我們持續與我們了不起的模組開發社區合作並儘可能的提供幫助。你可以從描述下方的鏈接裡找到這些模組相關的改動。


結語

感謝與我們一起看完這期充實的內容。我們希望您享受這些變動。與以往一樣,我們誠邀各位玩家在評論裡與我們分享感受。下期見!


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