測試版-攻略|第二十圈


3樓貓 發佈時間:2022-03-02 09:03:01 作者:杜一毛 Language

鑽石加點:
首點一級再起,其他隨意。測試版-攻略|第二十圈 - 第1張

技能推薦:
隨機到點金術開局,最終三點金、三勇氣、兩重擊、一守護。高難度直接解鎖階段一效果,兩重擊可換一重擊一毒鏢或陽炎(一階段的重擊帶群控關鍵時刻能保命,還能輸出,強烈推薦)
裝備推薦:
三收集三短劍,拳套、跑鞋、小熊各一。打到無盡難度沒用過紅寶石。這裡說下個人的看法:每件裝備除了一項主屬性不同,同星級情況下其他屬性一致。收集和短劍不提,拳套主攻速、跑鞋主移速、小熊主護甲,寶石主回覆。每次卡關基本上都是後期打不死怪超上限或者被怪群歐死。寶石回覆面對群毆沒有護甲收益高。所以一直帶小熊而不是寶石。
野怪推薦:
現階段怪物除誕生機制不同以外,屬性基本一致。開局來啥買啥,只需要儘量注意避免蝸牛,蝸牛是唯一臨近格子刷兩隻的怪。極易造成圍毆。狗是全圖隨機刷兩隻,較分散,比蝸牛好。後期建議多出單體怪。點金和三劍打單體效率高。幽靈現階段四分之三圈出一次錢,升級刷新進度的原因,個人不建議出。有說出幽靈速刷流,後期難度挑戰是否可行待測試。野怪三觸發金幣加50%。推薦野狗禿鷹至少三個。儘量不上蝸牛。其他隨意。
玩法:
遊戲難度隨時間推移不斷增加,體現在野怪面板屬性不斷提高。遊戲越快跑圈通關越好。所以裝備技能推薦都是暴力輸出。越早成三劍三收集越好(甚至加三拳套)。比較順的時候,即使不買經驗(從來沒買過)英雄等級也能壓精英怪兩級。怪物等級升到八級就可以,不要再升了,這一點很重要!很重要!建築八級金幣夠用了,再升怪物屬性提升,擊殺耗時長,遊戲時長增加,怪物等於雙倍提升。極易造成後期怪物超上限遊戲失敗。刷新出高等級的裝備和技能概率和英雄等級有關。裝備技能都有限格,而且只有最高一級的裝備屬性生效。
測試版-攻略|第二十圈 - 第2張
細節:
野怪升級進度條重置刷新。可以等出金幣後再合成。中後期不缺錢可以無視。三收集加屬性效果過起點時觸發,過起點前不要升級變成二收集,過了起點再升。英雄被野怪打死,是裝備技能等級沒跟上。同時不要看見裝備技能就買。特別是裝備最好不要亂買其他裝備限格出不了三劍收集。
進階:通關後難度挑戰優先級,過載>雙生、傷害>膨脹、歷練、異常、增益>圈數。除了過載其他不建議某項直接點滿,因為輸出還是靠普攻。增益優先級靠後。
測試版-攻略|第二十圈 - 第3張
以上是個人總結的玩法攻略,僅限當前測試版本。有不足歡迎補充。其他大佬有不同看法或者套路流派歡迎指正討論。
最後說一下:遊戲現階段處於測試階段,存在發熱、閃退等待優化問題。不介意的敢死隊員加群下載測試包體驗。遊戲玩起來還是挺上頭的,希望大家早日都能達到成神之路測試版-攻略|第二十圈 - 第4張

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