策劃是有多坑?|時空獵人3


3樓貓 發佈時間:2022-07-22 08:42:06 作者:指尖滑過的青春 Language

很少發帖評價一款遊戲,玩到75級,就差把坑錢寫臉上了。
1. 整個三系的區別,搞得必須要培養至少三個獵人,意思覺得微氪和零氪的時間跟資源太多了是吧?養一個都不夠,還要整三個,惹不起惹不起。

2. 很多轉階段的boss 轉階段的時候不會無敵,但同時,關卡計時並不會停,就非得放動畫,看它裝杯,然後浪費時間?看也可以你把時間給我暫停了啊?
3. 史詩獵人升品級全靠抽獎,任務全做完幾天才抽一次,保底也不會定向給想要的,想升到傳說不得下輩子?
4. 惡性循環,戰鬥力不夠,想變強打深淵打不過,想組隊因為戰鬥力低沒人要。

5. 搞個什麼融合戰,最後一擊有獎勵,辛苦打半天,然後半路衝進來一個人,把我連人帶怪一起殺了,最後我毛都沒一根?

6. 每天體力用完,鑽石購買的也用完,不打高難度的副本,拿到的資源也可憐巴巴。
7. 角色之間差距太大,出生卓越的,一套技能打完只能發呆,出生史詩的,可以無縫銜接。
8. 出個什麼朱雀離島的活動,一樣惡性循環,打不過高難度,拿不到資源,沒有資源不能變強,打不了高難度,什麼朱雀裝備,這是我能擁有的嘛?
9. 培養的資源難度門檻本來就高,就比如說芯片,想升星得多少個同樣的芯片啊?
10. pvp搞個天梯還不夠,還有什麼爭霸賽,什麼王者邀請
……

太多太多,總結就是玩法沒有新意,坑錢倒挺有創意。內容不夠豐富,活動倒是一堆。

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