七十小時燕雲後的評價,真的很好玩!


3樓貓 發佈時間:2025-01-07 19:30:53 作者:刀狼教頭廣智 Language

神作,個人看來。

先聲明一下我絕對不是水軍,以前也是完全沒玩過網遊,因為宣傳說有免費單機部分才試吃一下,居然吃爽了。

目前開服十天玩了七十小時,其中三天因為考試沒玩,特別上頭。當下體驗個人感覺開放世界部分可能是我玩過最好玩的開放世界,有b社一般的不罐頭的開放世界內容和塞爾達呀哈哈式的收集品填充,探索密度極高。遊戲的精華在於極為豐富有趣的支線,有大型boss長地牢的鎮守支線,需要特殊條件的奇遇支線,像隨機事件一樣的不平事,主打弱引導梳理線索的系列支線,學功能學奇術的探遊任務,高規格的殘章任務,有繁多的npc的ai任務,還有一些特殊的系列主題任務,量大管飽無重複,從其中相當多的任務中可以得到和主線互為補充的暗線,很多任務的人物交錯在一起,今天本來想推主線,傳送到主線附近後被npc吸引結果做了四個小時支線,一環接一環的。除此之外收集類填充物雖多但玩法也多,做起來不枯燥。開封城也應該著重表揚,那麼大的城九成房間無縫,當街店鋪不少裝修的別有風味琳琅滿目,堆料這塊兒真的無敵了。

兩方面的缺點,網遊式的便秘成長與戰鬥系統薄弱,我個人覺得其實低難度下打boss只佔遊戲中很少一部分時間,反而有幾個boss演出還相當不錯讓我記憶較深,只要別焦慮強度,別去扣拿滿每一個蚊子腿獎勵,專注於遊戲的開放世界內容的話,戰鬥的缺點影響佔比沒那麼大,我絕大部分遊戲時間都在跑來跑去做任務,當然你說你要是對劇情故事不感興趣只想戰鬥爽那它確實不適合你。這遊戲的所有武學和奇術都藏在開放世界蒐集裡,打據點啥的,合理搭配的話平時清小怪也挺有戰鬥樂趣的。

還有一些小缺點,比如治病的半強制聯機,逮捕系統(已經優化了),網易的技術不夠使動作表情僵硬,大街小巷人人有語音但有的重要支線沒有語音,動畫鏡頭的銜接黑屏多切鏡多,存在bug,我個人都是可以接受的。

甚至這遊戲還是免費的。今年兩款國產遊戲真是令我感慨,一個黑猴線性ARPG戰鬥爽,這年尾又玩到了最好玩的開放世界,真的對國外3A逐漸祛魅吧,正視我們自己的遊戲吧,這種傳統開放世界近幾年國外有能拿出手的作品嗎?即使前些年有,但真不一定有國內武俠題材的代入與沉浸感、以及當世代的畫質與美術。不要憑著刻板印象看到就罵,該罵的遊戲公司要罵,該誇的遊戲本身也要誇。

總之,豪玩,歡迎大家一起來玩


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