七十小时燕云后的评价,真的很好玩!


3楼猫 发布时间:2025-01-07 19:30:53 作者:刀狼教头广智 Language

神作,个人看来。

先声明一下我绝对不是水军,以前也是完全没玩过网游,因为宣传说有免费单机部分才试吃一下,居然吃爽了。

目前开服十天玩了七十小时,其中三天因为考试没玩,特别上头。当下体验个人感觉开放世界部分可能是我玩过最好玩的开放世界,有b社一般的不罐头的开放世界内容和塞尔达呀哈哈式的收集品填充,探索密度极高。游戏的精华在于极为丰富有趣的支线,有大型boss长地牢的镇守支线,需要特殊条件的奇遇支线,像随机事件一样的不平事,主打弱引导梳理线索的系列支线,学功能学奇术的探游任务,高规格的残章任务,有繁多的npc的ai任务,还有一些特殊的系列主题任务,量大管饱无重复,从其中相当多的任务中可以得到和主线互为补充的暗线,很多任务的人物交错在一起,今天本来想推主线,传送到主线附近后被npc吸引结果做了四个小时支线,一环接一环的。除此之外收集类填充物虽多但玩法也多,做起来不枯燥。开封城也应该着重表扬,那么大的城九成房间无缝,当街店铺不少装修的别有风味琳琅满目,堆料这块儿真的无敌了。

两方面的缺点,网游式的便秘成长与战斗系统薄弱,我个人觉得其实低难度下打boss只占游戏中很少一部分时间,反而有几个boss演出还相当不错让我记忆较深,只要别焦虑强度,别去扣拿满每一个蚊子腿奖励,专注于游戏的开放世界内容的话,战斗的缺点影响占比没那么大,我绝大部分游戏时间都在跑来跑去做任务,当然你说你要是对剧情故事不感兴趣只想战斗爽那它确实不适合你。这游戏的所有武学和奇术都藏在开放世界搜集里,打据点啥的,合理搭配的话平时清小怪也挺有战斗乐趣的。

还有一些小缺点,比如治病的半强制联机,逮捕系统(已经优化了),网易的技术不够使动作表情僵硬,大街小巷人人有语音但有的重要支线没有语音,动画镜头的衔接黑屏多切镜多,存在bug,我个人都是可以接受的。

甚至这游戏还是免费的。今年两款国产游戏真是令我感慨,一个黑猴线性ARPG战斗爽,这年尾又玩到了最好玩的开放世界,真的对国外3A逐渐祛魅吧,正视我们自己的游戏吧,这种传统开放世界近几年国外有能拿出手的作品吗?即使前些年有,但真不一定有国内武侠题材的代入与沉浸感、以及当世代的画质与美术。不要凭着刻板印象看到就骂,该骂的游戏公司要骂,该夸的游戏本身也要夸。

总之,豪玩,欢迎大家一起来玩


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