Booom参赛作品《Time Melody》制作有感


3楼猫 发布时间:2021-12-01 18:28:28 作者:安琪不是姐姐 Language

前排提示:本文出现了大量旧番、鬼畜、管人的梗,要素过多,还请原谅。
日复一日的忙碌不堪,学习上班无限循环 生活变得越来越平淡。
那是我到北京工作的第二个年头,也是我对做游戏最灰心的时候——版号寒冬的第二年。隔壁的SLG项目组解散了,公司从熙熙攘攘到寥寥无几,一切都是那么地突然。
打开机核App,我看到了一个大标题——《BOOOM is coming 机核主办的全新GameJam活动来了!》。
稍稍浏览之后,我便选择了放弃。对于到手工资刚刚覆盖生活费、技术力薄弱只做过UI的我来说,高昂的设备成本和困难的技术成本,都使我望而却步。但幸运的是,两年后的第二届比赛,没有了平台的限制,同时我也找到了两个干劲满满的队友。于是在这个八月,我们的第一款游戏诞生了!

【BOOOM】Time Melody

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最初的梦想

还有三个周末呢,时间宽裕!
我的框架已经搭建一半了,剩下的部分两天之内肯定没问题!
做谱面什么的,太简单了,分分钟就能完成……
本以为宽松的开发时间,摸着摸着就变得越来越少。时间一点一滴过去,框架还是各种出问题。我一边质疑着这么个破架子是否能在后面的开发中给予我帮助,一边打开了b站一如既往地刷视频。
当时正值鬼畜区黄绿合战期间,我愉快地加入了这场喜闻乐见的狂欢。可当我看完前几天的比赛之后,发现我喜欢的怀旧向鬼畜都被打得体无完肤。感叹之余,我开始了鬼畜怀旧之旅,去找一些经典的鬼畜作品来看。
翻看了一些令人怀念的作品,最后我找到了Hank的《循环》。一句一句的台词下来,着实是刀刀入肉。
一边自责,一边告诉自己再看一集新番就去写代码。这季新番中有一部b站参与制作的作品,《我们的重置人生》。游戏行业的故事背景,精良的制作都吸引着我。在我那天看的那一集中,校园祭上,女二号代替了嘉宾,演唱了出自《凉宫春日》动画中的知名插曲《God Knows》。一瞬间,脑海深处的记忆涌了上来。
校园祭,《God Knows》。我的思绪回到了十年前。那时的66RPG还不叫橙光,它还是一个RPG Maker的社区。“新建属于你的世界”是社区的Slogan。诸多大佬在这个社区中书写自己的梦想,诞生了一系列经典作品。《OZ大乱斗》便是其中之一。
《OZ大乱斗》是一款RPG Maker XP制作的免费,剧情超长,诚意满满的传奇级作品。无头曾经多次写文章推荐过这部作品,这里就不多做赘述了。
你有过把童年的故事做成游戏的梦吗?
宅人故事 | 她花了十年做了两款免费游戏,你要花200小时通关
制作人谢拉.卡姗娜,拉姐,是当时在66RPG上的活跃用户,经常出没在各种求助帖中解决萌新的问题。在《OZ大乱斗》的第二章末尾,也是整个作品的转折点,学园祭上,游戏角色谢拉她们演唱了《God Knows》。精彩的剧情展开,激动人心的音乐,让人热血沸腾。正是十年前的2011年的这一幕,给我的人生带来了深远的影响。
从那之后,我放下了木吉他,选择了电吉他,梦想要演奏的歌曲变成了《God Knows》;我在贴吧立下Flag,要用RM制作自己的游戏;游戏中的Saber,让我知道了型月,我开始看动画,推Galgame…
然而十年过去了,立下的梦想一个都没有实现。吉他遗忘了好久;想要制作游戏的冲动一波接着一波,但是都没有行动;动画也懒得看了,Galgame更是推不动。每天早出晚归,只为混一口饭吃,已然一具行尸走肉。有的时候,也会自己问自己,究竟是什么时候,忘掉了最初的梦想。

行动的心,是大家的梦原子

想做点什么把自己找回来 然而还是不停的对着电脑屏幕发呆 抬头朝窗外看云彩变幻 问自己是否还有爱
朝阳区,孙河。天气一改前几日的阴雨,晴空万里。
我们的游戏制作同好会,Dream Atom,已经成立快一年了。如果算上更早之前说好一起做游戏的程序老哥们,时间可以追溯到2018年。然而这期间,虽然我立项无数,但是没有写过一行自己游戏的代码。除了空想,什么都没有做。
Time is an illusion。时间捉摸不定。十年前的雄心壮志,早就被我抛诸于脑后。每逢遇到《四叠半神话大系》、《小魔女学园》、《卡罗尔和星期二》这种作品,我也会热血那么几天,然后就一如既往地躺下,继续在烂泥里翻滚起来。每当看到《超时空要塞》、《女神异闻录》这种音乐特别好的作品,也会试着去摸一摸自己的乐器。“间歇性的雄心壮志,持续性的混吃等死”(鬼畜:《每天一遍,导致抑郁》)简直是我最好的写照。幸运的是,改变的理由到来了。
比赛主题公布,确定好制作方向。一边改bug一边开发游戏功能,最终勉强赶在Deadline前5分钟提交了我们的作品——《Time Melody》,Dream Atom的第一个Demo作品。
我不清楚在这个人人尽说躺平的时代,鼓吹努力是不是做错了什么。虽然这个作品还很稚嫩,做出的创新也是很微小的。但是完成作品时的成就感,那时激动的心情,现在回想起来还能让我和队友热泪盈眶。甚至昨天还有游戏投资机构联系了我们,询问我们的组织结构和接下来的开发计划。这些都是之前我们难以想象的。
漫无止境的八月,最终还是走了出来。

爱永远存在

每天不停的做着无限循环 然而幸福还在遥不可及的另一端 不要放弃希望 只要有梦想 爱永远存在
梦想两个字很简单,但是后面付出的努力是难以想象的。b站的变化很大,以前随处可见的术立口、车万,现在都很难寻到踪迹了。多亏了管人们,特别是某些日V,养老院的老二次元们才有着一丝追忆过去的机会。
2020年,跌宕起伏。上半年的“我们仨”连续剧简直是年度大戏。我被裁员的前一天,摸鱼刷NGA时,看到了一篇名为“或许这就是鲸落吧”的帖子,接下来就是P家的狂欢。签下新工作的那天晚上,373一袭白衣单枪匹马杀到b站。还有oto、AA打工人,记忆深处的旋律被她们唤起,接连不断的整活儿又让人捧腹大笑,她们给我的生活带来了无尽的欢乐。
在欢乐的背后,是人们很难能看到的努力。NGA猫猫的专楼,前几十页都是在想尽办法去救救猫猫;“我们仨”时期的京华当时也是差点被人冲烂,想要放弃做Vup;P家的各位也都是人气低迷,打工维持生计;我曾嫉妒过冰糖,因为我觉得她“仅凭运气”就一飞冲天,却没有意识到她也是一个坚持了十年的UP主。2020年很难,但是有幸遇到了她们,我这年的记忆才拥有了温度。时不时地,我还会找到当时的录播,去重温这些感动。(不曾想到在光一果的切片里看到了42当年的弹幕)
十年,真的很漫长。08年初二,我学习了C语言,参加了信息技术奥赛。在学校的机房上网时,我看到了一个名为“游毁联”的梗——当你加入游戏行业时,便会收到一封来自于“游戏毁灭世界联合会”的邀请函。邀请你用尽全力,制作出让全世界所有人都沉迷的游戏,以达到毁灭世界的目的。十年后的18年4月,我正式进入了游戏行业。一个月后,版号寒冬,游戏行业进入了至暗时刻。那时的我,甚至都有了放弃游戏行业投身互联网的想法。
一年,也很漫长。自称天才少女的虚拟偶像,还有“我就想知道超管什么时候给我转区”的虚拟海豹,歌姬,新科娘……都离开了b站,有关他们在b站的记忆也逐渐远去了。
十年前,我梦想着做游戏,梦想着组建自己的乐队。现在我完成了人生的第一个游戏Demo,也加入了公司里的轻音部,重新捡起了吉他。虽然上个周末,我寻遍了北京所有的琴行,只找到了六把日产Fender吉他。但幸运的是,通过朋友的渠道,我预订到了自己的Dream Guitar。我感觉,我距离梦想又近了一步。
今天看群友发了这么一张图:
梦想依在,人生正当年。 如果你实现了梦想,那么我会送上我最真挚的祝福:祝你生日快乐!


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