欢迎收看「岁碎念」系列,在几十个群里潜水,看看大佬们最近在聊什么游戏(盯~)
在Bilibili上看到个叫《王冠与冒险》的游戏让我来了兴趣
一下子不知道从哪里开始说。
首先是角色立绘方面,游戏采用的是二次元画风,并且宣扬有200+独特角色
仔细一看的话AI风格还是比较明显,不过应该是经过了优化绘制,看起来虽然AI风格明显但没有太大问题。
我之前也有一篇文章讨论过“玩家是否能够接受游戏中制作使用AI绘制“
当时大家比较多的观点是”使用AI不是原罪,用ai糊弄糊弄做出一坨东西给玩家消化才是问题所在,好玩才重要没有人关心你用什么做的“。(Galgame这种极其重视立绘质量的游戏另说)
说游戏里有200个NPC我还是觉得挺期待的,而且游戏似乎还有”角色建立情感联系,体验养成的乐趣“的玩法。
既然有这种系统,那还是建议把”结婚、生子、后宫“之类配套功能全部做好,懂的都懂
两百个NPC我是没指望着每个都来点好感度剧情啦,但至少别每个都跟NPC一样没区别就行...
然后游戏的战斗有点像《全战》系列的那种大战场+即时战斗
内政系统像《骑砍2》
这一手操作属实老缝合怪了。
不过其实玩家们也不在意你缝了谁,只在乎你缝得好不好玩。
这种缝合游戏就很怕”缝了但没缝到精髓“或者”缝了但只缝了个皮毛“。
一定要把目标群体的优点抄下来,然后对方没做好的地方自己深入点做。
这款游戏目前放出的消息还是比较少的,估计会在2025年上线,可以先加个愿望单期待一下后续开发。
《王冠与冒险》Steam商店地址
其实我一直很好奇:在一款游戏里,玩家们会比较在意哪些元素?