【未來之役攻略】大神進階課堂第十五期 如何通過槍聲判斷具體槍械?敵人在哪?拒絕小聾瞎!


3樓貓 發佈時間:2022-08-24 21:00:32 作者:未來之役研究所 Language

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哈嘍大家好,這裡是未來之役研究所。本期的大神進階課堂給大家帶來的是聽聲辨位法——槍械篇。
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想要知道敵人在哪裡?離得有多近?用的什麼槍?最快的方式就是成盒回放。
不,首先你要有個遊戲耳機,音響達咩,外放更達咩,靜音打死咩。
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遊戲模擬聲音來源,利用的是左右聲道的原理,如果聲音是從左邊發出的,那麼你的左邊耳麥聲音會比右邊更快更響。
子彈從左邊劃過,那左耳就會聽到響亮的破空聲;子彈從右邊劃過,那右耳就會聽到響亮的破空聲。
但是子彈摩擦空氣造成的破空聲對我們判斷敵人的位置是沒有幫助的,那該怎麼聽?聽什麼?
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一般步槍和狙擊槍的子彈飛行速度通常是快於聲音傳播速度的,所以中遠距離有人朝我們開火時,會先聽到子彈著落聲或者子彈破空聲,隨之而來的才是槍聲。所以我們在判斷槍聲的時候要首先排除子彈破空聲和子彈著落聲的干擾,保持冷靜聽第二個比較輕微的槍口撞擊所發出的聲音。
這樣左右的槍聲就非常容易區分了,但是前後的槍聲如何準確判斷?
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當我們轉動視角,聲音的方向也會發生變化,利用這點就可以一邊跑路規避,一邊轉動視角用側邊聽。這樣不管敵人在哪,都能用左右來衡量。
其次子彈破空聲和槍聲間隔時間越長,敵人就越遠;間隔時間越短,規避速度就要越快。
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遊戲中每一把槍械的槍口聲是不一樣的,想要判斷敵人的位置,進階方法就是要熟悉每一把槍械的聲音。
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