從《無主之地3》到《師父》,EPIC在近年以來擁有著越來越多的限時獨佔大作。不可否認的是,這一獨佔策略在很大程度上幫助Epic吸引了更多的用戶。EPIC的首席執行官也在最近的採訪中驗證了這一點。
Epic首席執行官近日在接受外媒採訪時,透露玩家在未來會看到更多Epic商城獨家遊戲。雖然數量相比過去會有所放緩,但這仍是Epic吸引更多用戶戰略的一部分。
他表示,像《無主之地3》這種少數幾個重磅獨佔遊戲真的很有效果,但一些規模很小的遊戲,或是在Steam上受眾也不算廣泛的作品,就很難讓玩家轉移平臺。Epic會根據觀察以往的獨佔交易,瞭解非常奏效與不奏效的遊戲,進而改變策略。
其實在19年開始,EPIC就已經開始考慮在獨佔遊戲上的投資了。其首席執行官認為現在PC遊戲商店的競爭比以往任何時候都更加激烈:“Steam能提供Valve的遊戲,Origin能提供EA的遊戲,Battle.net能提供動視暴雪和Bungie的遊戲,Epic games提供來自許多發行商的遊戲。我知道你們不喜歡商店獨佔遊戲,但這是一個獨立的競爭問題。”
在23年的現在,EPIC也在一定程度上實現了他們的計劃。如今,除了與第三方大牌遊戲達成交易之外,Epic也有資助一些遊戲的開發,使其作為自家發行品牌的一部分,其中包括《心靈殺手2》、《地獄邊境》開發商PlayDead的新作、上田文人的工作室Gen Design的新項目等等。
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