从《无主之地3》到《师父》,EPIC在近年以来拥有着越来越多的限时独占大作。不可否认的是,这一独占策略在很大程度上帮助Epic吸引了更多的用户。EPIC的首席执行官也在最近的采访中验证了这一点。
Epic首席执行官近日在接受外媒采访时,透露玩家在未来会看到更多Epic商城独家游戏。虽然数量相比过去会有所放缓,但这仍是Epic吸引更多用户战略的一部分。
他表示,像《无主之地3》这种少数几个重磅独占游戏真的很有效果,但一些规模很小的游戏,或是在Steam上受众也不算广泛的作品,就很难让玩家转移平台。Epic会根据观察以往的独占交易,了解非常奏效与不奏效的游戏,进而改变策略。
其实在19年开始,EPIC就已经开始考虑在独占游戏上的投资了。其首席执行官认为现在PC游戏商店的竞争比以往任何时候都更加激烈:“Steam能提供Valve的游戏,Origin能提供EA的游戏,Battle.net能提供动视暴雪和Bungie的游戏,Epic games提供来自许多发行商的游戏。我知道你们不喜欢商店独占游戏,但这是一个独立的竞争问题。”
在23年的现在,EPIC也在一定程度上实现了他们的计划。如今,除了与第三方大牌游戏达成交易之外,Epic也有资助一些游戏的开发,使其作为自家发行品牌的一部分,其中包括《心灵杀手2》、《地狱边境》开发商PlayDead的新作、上田文人的工作室Gen Design的新项目等等。
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