《環形戰爭》主線通關思路 主線關卡解法


3樓貓 發佈時間:2022-08-29 11:58:32 作者:夜無餘 Language

下面給大家帶來的是《環形戰爭》主線通關思路,主線關卡解法,一起看看吧!

《環形戰爭》主線通關思路 主線關卡解法 - 第1張

主線一路推進,不要執著三星而反覆重開導致浸染值提升,1-3章(上達萊斯、蒙塔、佩雷亞)只要清楚環形戰爭基本的戰鬥機制,就沒有任何難度可言。

入門技巧

1.活著才有輸出、剋制對戰是前期的極大增益,自行根據關卡敵方陣容選擇對應剋制的輸出角色與往往至少需要一個奶媽;

2.不要在乎等級,實在想升就隨便升到六七級就行了,等級給的提升很小,主要屬性都是個位數的提升;

3.食物藥劑該用就用,加攻肉60點攻擊力,連擊藥劑20%傷害連擊,這兩個都是推關利器,比你拼死拼活升級提升個幾點攻擊力強得多;

4.支線能做就做,體力一直在那裡又不會跑,除非你時間有限迫切推進主線,如果時間多精力多,600龍鱗買滿每日200體力是基礎操作。還有,卡主線了不要不斷莽也別馬上就吃藥劑食物,先做做支線吧。

第2、3章boss關思路

2-7很簡單,我推薦上里斯和奶媽,用黑鋒去和元帥打正面,里斯和韋德清小怪。

3-7更簡單了,如果不追求三星甚至可以三奶媽死保統帥輕鬆過關,想要追求三星就要適度上1~2個輸出(以弓騎為優先),輕易不要接近、攻擊boss,也別和統帥站一排,想知道為什麼就去點開boss的面板瞭解其技能吧。

第二章之後,就接觸到了此次新增的“派遣探索”、“浸染值”和“大地圖材料與工坊”。

首先仔細看地圖,從上達萊斯(第1章)開始有一條不斷綿延向前的道路,那就是我們的主線推進路線,而派遣探索可以開啟地圖迷霧。派遣的優先級不是獎勵,而是金色問號,再然後是與那條“主線道路”最接近的其他黑色問號,順便一提,派遣出去的傭兵無法出戰,所以用垃圾傭兵就可以了,並且在擁有援軍之前不要去名為“陷阱剿滅戰”這樣需要戰鬥的(即便有了援軍也最好別去),否則你輸了會被強制回城。

浸染值,說實話我個人非常反感這樣概率性的東西。就拿行動力加一來說,以前想要用可以上樂師用技能,現在需要用卻得反覆控制浸染值去刷取體能充沛的buff,真是非酋見了沉默……牢騷發完了,重歸正題。

浸染值是一個很單純的系統,正面buff和負面buff的出率是4:6(官方給的數據),性格結合行為會導致浸染值的增減(性格不影響buff的出率),戰鬥失敗固定增加浸染值,如果你真的想刷,那麼以刷出“行動力+1”這個buff為第一優先。

然後是工坊與材料,沒什麼好說的。我雖然想說一下材料撿取的優先級,但這個東西是視你主線進度而定的,各階段所需材料的優先各異。我懶得逐階段分析,所以就說一下肉這個剛需材料吧,保持500肉。

順便講一下落難者墓園,一把鑰石撿材料合成的成本是10.4體力,第三層的出率很穩,平均是18~20個情報值,前期(平民不抽卡、非酋不出卡)實在沒有法師的話,可以適當刷墓園玩藍品質火毒法(外圍墓地性價比最高,劍可以累積合護衛,法可以累積合紫火毒)。

還有,那些你派遣探索出來的鎖住的東西,還有雙生花和意念之海等等,都是後面才能接觸的內容,忽視就好。

4-6章(弗洛威杜、阿奎格、伊塞達)

第四章難度一般,韋德雖然躺了,但所有怪的仇恨都最優先在韋德身上,可以用一個奶死保韋德讓韋德當t,實在打不過就上老答案“火毒法”。

第五章難度稍高,里斯固定綁定一個奶,老答案火毒法依舊適用,不過5-7你若是有一個冰法會體驗很好。

第六章難度拉高,打起來可能會很痛苦,所以我建議合一個紫步斧,強獸人或是狂戰士都行(我個人會建議強獸人,因為步斧很少要用,一旦要用基本是用來扛傷害死耗的),6-4可以用強獸人和兩個藍鬥士,6-7的詳細通關方法論壇裡有很多了,我個人還是推薦老答案“里斯綁奶、火毒法”。

再順便說一下教化牢獄。

一個打起來很爽的本,幾乎沒有難度,基本可以秒人,遺物選擇不用想就是攻擊優先。

警戒區開起來,儘可能讓自己在每一場戰鬥裡都達成零傷亡。

說一下優先級吧,因為教化牢獄難度低,所以優先級從高到低:精英、嘍囉、寶藏、援軍、遊商。

篝火是所有存活角色恢復30%血,泉水是隨機復活一個死亡角色,祭壇是獻祭制定條件(品質、武器)的傭兵換取遺物,篝火和泉水看具體需求,祭壇我建議別賭,萬一他要你獻祭你的主力。

遊商的商店,有購買的價值的僅有用戴倫購買的經驗書,除此之外一概別買。

7-8章(卡索登、託倫)

到這裡,經歷過4-6章的摧殘,想必都已經不再是全然不懂的萌新了。

所以我就不講戰鬥思路了,就給個提示,合個劍護衛綁定一個奶,你可以強行死耗突破大多數關卡。

然後在8-7,應該有很多人打完這裡後第一次卡住了主線,不知道怎麼推進了。

答案很簡單,派遣探索赫塔平原右邊的金問號與後續黑問號,直到地圖上出現一個塔。然後去赫塔平原順著裡邊四個角色的支線任務做到開啟苦修會書庫,再繼續死磕貝肯任務(苦修者,從左往右數第三個老人)就對了(我個人建議起碼記一下相關主要角色的名字,以及瞭解各個道具與閱讀提示文本,這樣你就不會再一頭霧水了。當然你就是不想看不想記……那也沒有問題,畢竟是玩遊戲,想怎麼玩就怎麼來)。

這兩章會開放佈德西奧幻境、威瓦爾噬魂遺蹟、古王阿迦尼競技場(都是些花裡胡哨的名字),分別對應銘文、武器淬鍊材料、技能升級材料。

都到第七章了,應該都知道有什麼不懂的點一下左上角的問號就能得到幫助了,所以我就不在這裡贅述介紹這三個。

銘文合一把鑰匙要32體力,我的評價是可以合,一開放合成就馬上合他個兩把打通第三層給主力湊套銘文,力量一下子就上來了(不要問銘文優先級,問就是溺聲和降禮,但是眷顧和掌控也是要刷的)

9-11章(沃頓長橋、歐藤山、威提斯)

說實話沒什麼好講的了,主線推進的思路在前面都已經講完了。

基礎的內容掌握之後,舉一反三自沒有任何問題。

要說有什麼該說的,也就是開啟第三個區域(桑達斯)的條件了,大地圖拉到最大,然後你就能看到每個區域的範圍與探索度。其條件是第二個區域(恩特威迪爾)達到70%探索度。


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