大家好,我是風吻蘭。打遊戲不能被規則限制,要想辦法反過來利用規則本身。本期就來詳細介紹昆特牌裡一種以弱勝強的逆天打法——牌差流打法詳解。
牌差流打法的基本原理是,當你贏下第一小局後,第二局npc會無限跟牌防止連輸,只要你牌比他多,一張張給他拖到無牌可出,第三小局他沒牌你有牌就贏了。可以總結成兩句話,一騙二拖三絕殺,需要掌握三個小技巧,控點騙停拉牌差。
第一句話指的是牌局過程,即第一小局快速騙npc放棄跟牌,第二局一張張跟他逼牌,他沒牌以後,第三局直接絕殺。那麼第一小局如何騙他放棄跟牌呢?首先我們知道npc有兩種情況會傾向於放棄跟牌,一是你的點數遠高於他,他不想跟了,我們暫且稱為示強騙停。比如在你點數領先的時候還墊一張大牌,或者直接起一張號角拉開點差。不推薦用負面天氣來示強騙停。因為對面手裡很可能有晴天,要是他還沒放棄跟牌,而你打負面天氣拉開點差的話,很容易直接被晴天解圍。
![昆特牌逆天打法,牌差流思路及實戰講解-第0張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/10/f191708470cbec4a95db93d4665dc796/thumb.png)
點比你低的情況下,對方還誘餌抽自己戰力
標誌性的動作就是在你點數領先的情況下,他用誘餌抽自己場上白板,這說明他大概率要保留實力直接棄了。
![昆特牌逆天打法,牌差流思路及實戰講解-第1張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/10/929800b7e069fdc8503544e5c20d7a5f/thumb.png)
還有一種情況,如果你知道他手裡有大點數間諜且即將打出,也可以賭一下,成功率五五開吧,說不定他塞一手間諜後還真送你一局。
但示強騙停的成功率不是很高,除非點差拉到三四手之內不能翻盤,不然npc有時也會砸牌反殺你。因此我推薦第二種方法,示弱騙停,也就是讓他覺得點數足夠高於你而放棄跟牌,但你把點差咬在能時刻用一牌反殺的範圍內,他一棄你直接翻盤。
![昆特牌逆天打法,牌差流思路及實戰講解-第2張](https://imgheybox.max-c.com/bbs/2024/06/10/874860ee8a99e81d89c5d4faeec7c845/thumb.png)
誘餌抽4間諜還是抽7間諜?
抽7,造成14點差,騙npc放棄跟牌
點差仍在傑洛特(15點)和燒灼龍(7+10點)一牌反殺範圍內
由於金龍可復活,我們優先打金龍反殺。
示弱騙停的好處在於,成了你就拿下第一小局,即使沒成,他點數越堆越高,兩手之內都翻不了盤了,那咱們騙到他浪費戰力也不虧。示弱騙停反殺常用的手段有同袍,號角,燒灼,負面天氣等。一般來說,如果你先手出牌,作為先下戰力的一方,適用於示強騙停。但如果手裡小牌多,對方有大牌,也可以換用示弱騙停。如果你後手出牌,一定要試試示弱騙停。兩種方法不是定死的,可以隨牌局進程相互轉化,尤其在你有間諜誘餌以後,可以通過間諜送點誘餌抽點,來不停在兩種騙停方式間轉換,總有一種能起效不是?
好,一騙我們已經說完了,再來說二拖和拉牌差。二拖是,只要你牌比他多,一張張給他拖到無牌可出就行,哪怕他高你一百點也不敢放棄跟牌。
昆特困難難度下莎莎高你一百點也不敢停
可能有朋友要吐槽了,npc咋這麼傻,高一百點了還在跟牌。這是因為我們處於上帝視角,所以知道自己一手爛牌。但在對家看來,誰知道你手裡會不會最後藏個間諜呢,摸兩張再兩張的,畢竟只需三張牌就能秒掉場上所有非英雄牌,刺骨冰霜+史凱利格風暴+燒灼。不過一般不用真給他逼到一牌不剩,如果你控點控的好,是可以把燒灼和負面天氣憋在他手裡的,讓他提前放棄跟牌。
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控點:
燒灼和負面天氣牌類似,當打出去後npc受影響比你大,其就不會打出,一直不打的話可以提前逼到他放棄跟牌,把燒灼和天氣活活憋死在手裡。
只要保持最大點數非英雄單位牌在對方場上,或者有多張最大,但npc所控張數比你多時其就不會打出。平張數的話有時他也會打出來同歸於盡。切記同袍號角留最後打,最好等他放棄跟牌了再狠狠輸出!如果你想打燒灼,務必看清場上第二大的牌是哪張,不要解除封印後被對方反手一燒。
只要該排受天氣後npc損失比你大,其就不會打該排天氣。可以跟著對面,他扔哪排的單位咱們跟哪排單位。
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受npc不同AI和設置裡昆特難度影響,如果他手裡只剩醫生,而墓地沒有可復活卡牌,也是會藏手裡不出的。所以如果你們牌差拉的不是很開,不多他兩張以上,看著逼得差不多就可以收了,太貪容易虧牌。
平時塞完一手間諜就可以放棄跟牌了,不用浪費主戰力
那麼如何拉牌差呢?首先是間諜牌,也是牌差流打法的核心牌,打一摸二無中生有,其次是誘餌牌,打一抽一還能控點,抽個間諜牌反打更是血賺。再次是醫生牌,可以復活墓地的間諜牌,但他只是用來容錯復活間諜的,不如誘餌有及時性,想發揮效果得會控墓,給墓地合理安置間諜。當然了,醫生牌肯定是能加多少加多少。然後是領袖牌,任何可主動發動的領袖牌,無論效果,都可以視為1牌差打出,很多時候村級npc是不會用領袖牌的,等於你天然自帶1牌差。最後是陣營能力,北方領域的能力是贏下一小局後補一張牌,天然自帶1牌差。尼弗迦德平點己方勝利,很適合極限逼牌後第三局雙0點反殺。松鼠黨是選擇先後手,那肯定讓對方先手,咱們好示弱騙停。怪獸被牌差流天克就不說了。史凱利格第三局能復活墓地兩張牌,只要第二局跟他逼到2對2或1對1,第三局直接飛二牌優勢在我。
我們都拉牌差了,肯定不能再主動去虧牌,因此在npc放棄跟牌後不建議進行過多操作,要麼一牌反殺,兩手也行,追不上了就果斷棄掉,要是三四手才翻盤,窮兵黷武,那第二局你就很難拖得動他了。還有就是不要在對面放棄跟牌後再打個間諜或者誘餌回收自己張牌啥的了,你所省下的每一手都能在第二局穩定逼下他一張牌,尤其對戰多醫生陣營如尼弗迦德時,就是要第二局再輸出間諜,逼得他醫生只能復活第一小局的白板,除非你就是想激情對刷玩把大的,不然還是別讓對面醫生直呼來活了。
精細計算後往往能領先5張以上的牌數
最後的三絕殺應該不用再講了,都給他拖到沒牌了,誰勝誰負已經很明顯了。如果說補充點啥的話,那就是注意牌序,讓絕殺打的更絕,第三小局對面剩的很可能是燒灼,負面天氣,醫生這樣的牌,如果他醫生拉大牌的話,注意控點防燒防天氣就行,誘餌留最後,防止醫生拉間諜起來。
最大點數為對方20點,莎莎兩張燒灼被憋死,我方4張近衛軍狠狠同袍
你放棄跟牌,我牌組展開!
本期攻略就先到這裡了,感謝觀看,後續我將會結合具體陣營給出牌組構築的建議,以及核心牌獲取方式,希望大家多多支持,我們下期再見。