太长不看版
理论最高单发上千万,实际双普通追击上900w不是梦
🔴4上限 2追击 热血 暴君 能力伤害 连击加成 集中炮火 属性伤害转换
🔵上述其中一个由双因子暴击率实现
🔴追击不够的可以用能伤/连击顶一个
🔵副词条最好有两个攻击力,攻击力堆到2.8w为善,剩下有余力可以蹭保命因子,推荐药水、豪胆、格挡性能
🔴上限突破满足能力伤害上限拉满,能力伤害和暴击率多多益善
🔵祝福10暴击率,能力伤害、连击加成多多益善,无需相同词条
角色满级满巴满强化
具体分析
拉卡姆作为relink公认第一轮椅,究其原因是他伤害上限独一档的风弹。本文就结合我自己的测试数据和实战经历来解析风弹拉卡姆的原理和配置。
众多周知,决定毕业角色练度的主要是因子,其次是突破和祝福。
relink总共有12个因子位,且不存在同属性双因子。因子搭配说到底就是除属性转换外11个攻击因子该怎么选的问题。通用配置是4上限3追击1属转,只留3-4个位置堆输出,大部分角色都能轻松顶破上限造成攻击力溢出,典型表现就是增益技能和减防技能无效化。
而如拉卡姆风弹和老男人蛇车这种技能上限比普攻上限高出太多的能力,就算4上限+属转,剩下7个全堆攻击能力都未必能顶到上限,足足有7个乘算的因子堆输出,这就是风弹变态的原因。
先上图
这是我带开头所述双追击因子打原巴满强化满中的数据,加上双追击%14.8的增益倍率,一共是944万。
首先需要清楚风弹输出的产生:一共9发子弹,每发5段,打满一共是45次伤害。
重点来了:这五段伤害是逐级递增的!所以有人打风弹看到冒黄光以为自己满了,其实可能是后面几段满了而前面几段还没满,还有提升空间!
我通过多次不同搭配测试和act伤害查看器测试出了现版本合法因子下风弹的伤害上限
♍️推荐因子
4上限 1暴击 1属性转换无需多言
这里需要注意的是暴击作为唯一必带的基础属性因子是可以附带攻击因子的,一定要整一个带攻击能力的暴击率V+
这样就能空出来整整7个攻击能力的位置,暴君、热血是标配了,连击加成,能力伤害,集中炮火各带一个收益最大化,既能特化远程技能输出,又契合拉卡姆输出环境。
鉴于上述5个乘算能力后15级加成缩水,最后剩的两个位置我建议带追击,不仅给风弹输出加额外倍率,还照顾了空档打枪时间。
最后说双因子额外位,最好能歪两个攻击力,把数值堆到2.8w,顶上限更从容。剩下保命因子有当然最好,没有也问题不大。
附上各情况伤害上限
🔴带刀上舞满强化:
单发平均192857 最高伤害241072
仅理论能上千万,实际我没试过,可能无法合法实现
🔵无刀上舞满强化:
单发平均188277 最高伤害228472
满中总伤害三追击 986万 双追击944万 单追击894万
*不推荐三追击,收益小占位多
🔴无强化裸放:单发平均116440 最高伤害228472
打满大概五百多万
身无长技带1个技能:158500 228472 比裸放高但不如有技能强化的
🔵上述平均和最高伤害均未计算追击加成
具体算法是:
1个追击:总伤害+%8.4
2个追击:+%14.8
3个追击:+%20
可见收益逐渐降低
🔴总结
满强化指的是:满血、已经连射一段时间、荒野硝烟、烈火射击双buff
满中即45发全中,除了原巴外其他真的不容易实现
由数据可见:刀上舞和身无长技加成少屁事多,还要顶掉一个位,不推荐携带(带刀舞顶上限好像没法合法了,我这数据可能不是理论上限)
🔵另外说说其他技能
荒野硝烟:提升%22-23(仅对技能有效)
烈火射击:提升%6 另有58.7w伤害(仅对技能有效)
送葬火舌:45发共176万 加追击200万左右 耗时5s
双发子弹:普攻翻倍
无加成三连发:30秒510万 单发锁死32632
和四连发伤害没啥差别,专属因子真大冤种(但这两个都爆杀自动连发)
🔴个人认为荒野硝烟和双发子弹必带必带,烈火射击和送葬火舌自己权衡,但烈火射击能提一点点风弹上限
顺便测了一下跳喷
满强化下落攻击16*2 380万不算追击
⚠️巴哈姆特一亿六血 单风弹最多也就打掉%6,所以其他输出手段也很重要!跳喷理论上上限更高但不仅操作麻烦因子更是麻烦,刀上舞、穷寇心、身无长技大大滴有。如果想冲二分内的话可以考虑
到这里风弹拉卡姆需要了解的所有理论知识基本都齐全了,只等你去原巴脸上实践了!最后附上我的存档和编队,以防有人质疑我云
我并没有从代码层面测试上述数据,可能不完全一点没错,但保证十有八九准确。如果有发现谬误也非常欢迎大家指出。希望能和大家一起玩的开心,我骑空艇还蛮大的
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