無人深空4.5新版本:歐米茄。免費試玩?


3樓貓 發佈時間:2024-02-16 15:26:09 作者:半o仙 Language

今天下午更新了八個多G之後,晚上十點準時開了新遠征,同時官網發佈了更新公告,給老哥們簡單說一說公告裡有什麼

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一:遠征十二開放

晚上十點準時開了,主要獎勵前兩天發過,就是頭盔,法杖,揹包,飛船。挺好看的

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這次遠征有個比較特殊的地方,就是你可以從舊檔向遠征檔預存一些物資用來發展,也可以從舊檔裡直接創立新遠征檔。位置在異象中樞紐後面,水銀商店左邊

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二:海盜無畏艦招募

前面版本更新的海盜無畏艦,我們只能打爆他獲取獎勵,現在可以招募為自己的貨船。

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具體是大約間隔三個小時後,跳幾個海盜星系,觸發無畏艦劫掠任務,首先急迫無畏艦的超光速引擎的噴口,然後破盾,再打殘血就可以招募了。

三:意義不明的新任務

一個叫永痕的阿特拉斯的任務,跑了兩趟,每次五六百納米,別的啥也沒有

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四:意義不明的東西

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這個真沒有看明白是什麼

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一些新的任務發佈,沒看明白是發哪去了,好像是一些星球上的殖民基地裡面。

五:經典直播掉寶

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老一套的東西了,你們看過沒有,我沒看過,圖裡那些就是獎勵了。

六:視覺特效更新

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貌似是對阿特拉斯之道任務的結局進行了修改,讓結局看起來更華麗。

【以下是補丁說明的原文】


4.5補丁說明

免費試用

從星期四。2月15日-週一。2月19日,整個歐米茄探險將向所有人開放,即使是那些沒有遊戲的人。

在所有主要平臺商店的No Man's Sky頁面中查找免費遊戲鏈接。

歐米茄探險

歐米茄12號遠征隊將很快開始,持續大約四周。

獎勵包括新海報;獨特的Atlas主題噴氣揹包,獨家Atlas Sceptre Multi-Tool;Atlas Headshield頭盔和獨一無二的高性能Starborn Runner星艦。

這次探險邀請新老玩家參加穿越銀河系的旅程,邊走邊探索,並探索阿特拉斯本身的記憶。

對於沒有現有保存的玩家,此探險還包括一個教程,以指導您探索,使這是開始您的旅程的最佳時機。

PvP將在此次探險中默認關閉。

拓展結構

探險現在可以從現有的保存開始,也可以通過啟動新遊戲繼續訪問。

主要探險獎勵將繼續在所有豁免中提供。

玩家可以選擇從太空異常號上的一個新終端開始探險。

在開始探險之前,玩家可以選擇物品和包裝設備來裝載這個終端。

然後,探險將正常開始。到達太空異常區後,玩家將能夠檢索這些存儲的物品以幫助他們進步。

在探險進行中,玩家可以使用此終端(或主菜單中的選項)在繼續探險或暫停探險之間自由切換。

暫停探險可以讓玩家切換回他們的“主要”保存該插槽,並根據他們的意願在探險中進出。

在探險結束時,玩家將能夠通過開始探險時使用的相同終端將技術和物品返回到他們的主要保存狀態。或者,不需要的物品將被自動出售,並在適當的情況下轉換為單位或納米機器人。

所有獲得的單位,納米機器人和水銀將在探險完成後自動返回到您的主要保存。

所有發現都將自動與主存儲共享。

探險完成後,基地將與主保存共享。

在探險結束時,額外的單位或納米獎勵將根據其他的進步指標,如殺死哨兵,學到的單詞或建造的基礎部分。

在探險隊進行中的任何時候,玩家都可以創建他們的主要多功能工具或星際飛船的副本,允許他們將自己的裝備帶到探險隊或將令人興奮的發現返回到他們的主要保存。這個過程在用於開始探險的同一終端開始。

您的探險歷史進度現在記錄在目錄頁面中。

海盜DREADNOUGHT

玩家現在可以通過摧毀他們所有的防禦或將他們帶到毀滅的邊緣來迫使強大的海盜無畏艦投降。

毫不留情地摧毀海盜,無論如何要求通常的賞金,或者與無畏艦停靠,與船長交談。

向海盜船長索要貢品,或者奪取他們的船作為自己的主力船。

無畏艦有一個獨特的機庫和橋樑,不同於普通的民用貨輪。

抽搐活動

新的Twitch下載包即將開始。在Twitch Drops頁面上註冊並鏈接您的平臺帳戶,然後收聽Twitch以獲得異國情調的基礎部件,高科技星際飛船,煙花,外觀修改等。

新任務

行星NPC現在偶爾會提供程序生成的任務,根據他們所在的星球量身定製。

阿特拉斯之路任務已經重新設計,以確保清晰和穩健,解決了一些文本和其他問題。

已經完成Atlas Path的玩家現在可以訪問一個重複的任務,通過這個任務他們可以獲得nanites和Atlas語言的額外單詞。

在阿特拉斯路徑結束時拒絕阿特拉斯的玩家現在將獲得自己的對應頭銜和技術,以獎勵接受其請求的玩家。

一旦開始,Atlas路徑現在總是可以在銀河地圖上使用,而無需特別向專家Polo請求座標。

最終阿特拉斯站的視覺效果得到了顯著的提升。*。

各種星系地圖路徑的可見性得到了改進,特別是在自由查看模式下。

玩家現在可以在登上Atlas Station時保存。

修正了一個罕見的問題,可能會導致一些在非法站的任務代理耗盡可用的任務。

活珍珠現在偶爾會被要求作為一些任務的目標物品。

生活質量

傳送器已被添加到太空異常,允許快速訪問上層陽臺上的多功能工具打撈站。

Teleporters have been added to the Space Anomaly, allowing quick access to the Multi-Tool Salvage Station on the upper balcony.

圍繞埋藏物體或建築物的地形操縱變得更容易,即使不是直接針對地形本身,也可以進行編輯。

現在可以從空間站製圖師那裡獲得指向考古挖掘地點的行星圖。

傳送門符號地址現在列出了所有種類的奇蹟,而不僅僅是行星。

發現這一發現的星系現在被列為所有類別的奇蹟。

存儲容器現在可以直接捕捉到大型基礎房間,允許從內部訪問它們。

修復了影響許多木材,玻璃纖維和石頭基礎部件的問題,防止它們使用構建菜單中的“交換部件”選項進行交換。

自動噬菌體NPC現在有機會裝備自己獨特的程序生成的工作人員。

添加了大量新的基於餅乾的烹飪食譜。

修復了一個問題,阻止一些航海家探險獎勵部件在貨機基地建造。

敵對行星植物群現在在傷害玩家後會顯示一個標記。

現在,當選擇要在精煉器中處理的項時,技術模塊將從列表中過濾掉,因為這些項永遠無法被精煉。

在一個星球上死亡後,玩家現在可以重生,並獲得最低水平的危險保護,防止重複死亡。

自動保存計時器現在會在玩家進行手動保存時重置,防止自動保存和恢復點過於相似。

之前訪問的遠征會合地點現在列在每個空間站傳送器中。

如果適用,地形沉積標籤現在將建議騎自行車到地形操縱器。

現在,Analysis Visor UI可根據上下文在“自定義標記”和“掃描”提示之間進行相應切換。

目錄中的網格視圖現在可以使用鼠標滾輪滾動。

與其他行星可部署物品一樣,在部署Exocraft Geobay後,構建菜單將自動關閉。

椅子的建造成本降低,不再需要星絲。

營養處理器圖標現在顯示在指南針上,使其在部署到行星上後更容易找到。

駕駛艙讀出信息已添加發射推進器狀態,顯示點火的進展(或任何適用的燃料或損壞錯誤)。

如果玩家沒有完全控制角色,例如在使用UI或可交互對象時,相機抖動效果現在會被抑制。

當在VR中使用相對於世界的平滑棍子運動時,棍子現在也可以在噴射時控制運動。

為VR玩家添加了一個選項,以消除可交互對象上的高光效果。

已經對與具有與交互相關的成本的對象進行了許多改進,使過程與UI的其他類似部分更加清晰和一致。

獎勵星際飛船或多功能工具庫存插槽的遠征里程碑現在直接獎勵這些插槽,類似於Exosuit插槽,不再需要前往空間站領取。

對“安裝新庫存插槽”屏幕上的文本進行了多項文本清晰度改進。

任務界面

任務在右下角的通知區域顯示提示的方式進行了一些改進。

當多個任務或情況試圖顯示提示時,玩家現在可以手動循環所有可用的提示,防止衝突隱藏信息。您當前選擇的任務將始終可用。

玩家現在可以循環瀏覽可用的提示,並且不留下任何提示,暫時隱藏它們。

修復了一些可能導致任務通知試圖將玩家引導到UI中特定頁面的一致性問題,但無法打開正確頁面。

對一般的、與任務無關的提示消息的定步和顯示進行了一些系統和具體的改進。這應該會導致在長時間的遊戲中出現更少的消息,並且對於有經驗的玩家來說,與教程相關的提示也會更少。

修正了一些問題,這些問題可能會導致所選任務在扭曲或重新加載後發生改變。

修復了一些可能導致活動任務被更改或在完成使用任務系統的次要活動後重新選擇意外任務的問題。

修復了固定配方或維修無法正確選擇作為活動任務的問題。

修正了在星際飛船或外星飛船內時,玩家手動選擇的庫存頁面不會總是被遺忘並重置為Exosuit的問題。

如果任務提示當前建議使用某個物品,並且該物品是可訪問的,則打開庫存將默認為該物品的相應頁面。

修復了一個影響一些舊版保存遊戲的罕見問題,該問題阻止任務提示按預期顯示。

如果飛船無法起飛,星艦召喚提示將不再顯示。

修復了一些影響從墳墓中恢復項目提示顯示的問題。

修復了一些影響顯示極端行星條件的提示的問題。

當你的艦隊處於最大容量時,試圖招募一艘有機護衛艦時,現在會顯示一個提示。

引導玩家前往他們的貨船基地的任務現在將在傳送界面中適當地顯示他們的圖標。

遠征里程碑現在在日誌中的次要任務池中優先考慮,使您更容易找到當前的里程碑。

任務提示現在可見,而交易UI是開放的。

關於Space Anomaly的各種提示(例如,關於多餘的納米機器人或未兌換的獎勵)的圖標已得到改進。

修正了一個問題,允許有關非法系統和空間站的提示顯示,而在太空異常。

修正了在執行拯救海盜船任務時,無法顯示低護盾警告的問題。

修正了在目標掃描期間,如果非目標項目碰巧與實際目標共享一個圖標,則會導致非目標項目顯示的問題。

在成功的目標掃描過程中顯示的屏幕外指示器現在顯示在更靠近屏幕中心的位置,使其更容易準確地檢測到有問題的物體,特別是當它與玩家垂直偏移時。

修復了一個可能阻止某些任務關鍵標記顯示其屏幕外指示器的錯誤。

修正了可能導致重複或不必要的任務標記顯示在銀河地圖上的問題。

當任務請求在行星地形沉積物中發現的物質時,相關沉積物的分析Visor中的可見度已增加。

當任務要求製作特定物品時,該物品現在會被正確放置並在製作彈出窗口中突出顯示。

針對手工製作的配方和技術,特別是在尋找可以從行星物體中收穫的物質時,對固定制作指南進行了一些文本和清晰度改進。

當玩家尋找比製作或購買更容易精煉的材料時,固定的製作指導現在更明確地指向精煉者。

如果一個任務請求某個物品被精煉,那麼該物品會在精煉器輸入彈出窗口中突出顯示。

當任務在指南中顯示有關特定條目的提示時,該條目現在在目錄中突出顯示。

任務修復

修正了與Nada、Polo或其他太空異常居民對話時,在各種任務中出現的一些罕見的阻塞和流量問題。

修正了一些罕見的情況,其中任務可能會被阻止,或錯誤推進,如果行星建築未能加載。

修正了在金屬痕跡任務中,如果玩家在與迭代Tethys對話之前丟失了他們的無人機外殼,那麼一個罕見的攔截器。

修正了金屬痕跡任務中的一個罕見的阻擋,玩家無法推進各種對話選項。

修正了一些罕見的阻攔,如果玩家在建造基地教程中刪除了自己的基地,可能會發生這種情況。

修復了在16/16任務中,當試圖通過傳送門網絡旅行時可能發生的罕見阻塞。

修復了從庫存中刪除行星圖表時可能導致UI閃爍或過度活躍的提示消息的問題。

修正了一個問題,導致任務給出錯誤的指令,當玩家在太空異常,他們的任務目標在不同的系統。

修正了一些任務中從空間站列表代理的文本問題。

修正了定居者任務中的一些文本問題。

修復了庫存擴展教程任務中的一些文本問題。

修復了導致Autophage損壞的哨兵任務顯示錯誤目標編號的問題。

修復了導致某些文本錯誤地引用固定或在不適當情況下提示固定的問題。

修正了大量的文本和清晰度問題,如果玩家跳過教程,通過選項菜單,通過玩創意模式,或通過轉換他們的遠征保存到普通模式的一個,從太空異常到阿爾忒彌斯任務的過渡。

修正了一些在學習單詞以校準Artemis翻譯時可能發生的罕見問題。

修復了一個與任務相關的問題,可能會導致偶爾的口吃。

修正了一些問題,如果玩家在任務中逃離了不法之徒站,可能會影響到在反叛之星之下的任務。

修正了一個文本問題,可能導致某些任務在目標更改時顯示新任務而不是新目標通知。

修復了一個罕見的問題,該問題可能會導致某些需要使用或修復玩家庫存中的技術的任務步驟無法使用正確的圖標。

修復了空間站列表代理的各種人工製品挖掘任務中導致任務跳過定位挖掘地點的說明的問題。

當任務提示要求玩家挖掘古代鑰匙時,圖標的清晰度得到了提高。

修正了基地監督和農業研究任務中一些罕見的阻塞。

修復了在基地科學研究任務期間試圖找到合適的Korvax科學家來僱用的一些問題。

修正了在基地武器研究任務中尋找合適的Vy'keen軍械師時的一些問題。

修正了在基地農業研究任務中尋找合適的Gek農民來僱用的一些問題。

修正了在執行任務時,可能出現的一些問題,這些問題可能會發生在鸚鵡螺或牛頭怪中。

修正了一個問題,可能會影響Exocraft技術員任務時被要求收集黃金以安裝Exocraft技術。

錯誤修復

修復了與音頻系統相關的內存洩漏。

引入了與內存相關的重大優化。

修正了一個與貨機瞄準系統有關的崩潰。

修復了Xbox特定的崩潰。

修復了與輸入相關的崩潰。

修復了使用保持類型交互時可能發生的罕見崩潰。

修復了與渲染髮現和奇蹟有關的罕見崩潰。

修復了可能導致PlayStation平臺上紋理流問題的問題。

修復了一個由內存破壞引起的罕見崩潰。

修復了與導航相關的罕見崩潰。

修正了與NPC互動時可能發生的軟鎖定。

修復了一個罕見的問題,可能導致無人認領的活船變成傳統的廢棄船。

修正了一個可能導致一些敵對的星艦或貨船部件變得無懈可擊的問題。

修復了導致玩家同伴在室內環境(如空間異常)中移動速度過快的問題。

修正了在使用第三人稱相機時,當回答星艦通訊器時導致相機故障的問題。

修復了導致Exocraft發生錯誤碰撞的問題。

修復了可能允許大型房間捕捉到已捕捉到走廊的門的問題。

修復了一些可交互基礎對象的攝影機角度問題,該問題可能導致攝影機嵌入牆壁或地形中。

修復了在太空中掃描燃料時可能會阻止圖標正確應用於富含氚的小行星的問題。

修復了影響某些天氣效果(特別是龍捲風)渲染的嚴重視覺問題。

修復了可能導致某些雙腿飛行生物動畫抖動的問題。

修正了在加載星域時可能導致彈出的視覺故障。

修復了可能會阻止隱形裝置效果應用於某些多功能工具的視覺問題。

修正了多人遊戲中隱形裝置效果的一些問題。

修正了在多人遊戲中複製星艦時的一些視覺問題。

修正了多人遊戲中多工具槍口效果的視覺問題。

修正了一些玩家噴氣揹包上的燈光效果的視覺問題。

修正了多人遊戲中斗篷的視覺問題。

修正了一些探索級星艦上發光的視覺問題。

修復了影響天空渲染的罕見問題。

修復了Atlantid-class Multi-Tools的購買流程中的一些問題。

修復了導致某些富氧植物碰撞體積過大的問題。

修復了“報表庫”UI阻止文本翻譯成英語以外的其他語言的問題。

修復了導致某些A級Sentinel Multi-Tools損壞S級版本的問題。

修復了一些AI導航問題。

修復了許多與保存各種交互對象(如精煉器和資源提取器)狀態相關的問題。

修正了哨兵硬格單位的一些問題,這些問題可能會導致它們落入地形之下。

修復了在發現頁面上查看行星時,可能會導致銅或銦等物質的激活版本無法正確列出的問題。

修復了使用單手多功能工具上坡時可能出現的動畫故障。

修復了一個可能允許複雜的製作樹超出屏幕邊界的問題。

修復了在使用鍵盤時允許選擇某些僅鼠標移動模式的問題。

修正了一個問題,可能允許星艦HUD渲染行星讀數時,不在太空。

修正了在瀏覽精煉和烹飪食譜時目錄中的一些文本問題。

修復了目錄中的一個問題,該問題導致頁面上的所有條目都重新顯示,儘管頁面沒有更改。

修復了一個音頻問題,可能導致空間站上的腳步聲變成高音的嗚嗚聲。

修正了一個問題,可能會留下一個揮之不去的警告發射推進器燃料耗盡後,他們已經加油。

修正了一個問題,可能會導致一些走私者NPC提供NipNip芽的荒謬數量的納米機器人。

修正了護衛艦貨艙周圍的一些碰撞問題。

修復了導致某些貼花無法正確應用於配套自定義選項的問題。

修正了錯誤地隱藏一些NPC在空間站的問題。

修復了導致走私貨物的違禁定價反轉,使其在非海盜系統中的銷售價值錯誤地降低的問題。

修正了一個問題,當回答通訊器後快速點擊文本時,星際飛船可能會開火,導致任何無意中擊中的人可能產生敵意反應。

修復了可能會阻止太空水母產卵的問題。


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