今天下午更新了八个多G之后,晚上十点准时开了新远征,同时官网发布了更新公告,给老哥们简单说一说公告里有什么
一:远征十二开放
晚上十点准时开了,主要奖励前两天发过,就是头盔,法杖,背包,飞船。挺好看的
这次远征有个比较特殊的地方,就是你可以从旧档向远征档预存一些物资用来发展,也可以从旧档里直接创立新远征档。位置在异象中枢纽后面,水银商店左边
二:海盗无畏舰招募
前面版本更新的海盗无畏舰,我们只能打爆他获取奖励,现在可以招募为自己的货船。
具体是大约间隔三个小时后,跳几个海盗星系,触发无畏舰劫掠任务,首先急迫无畏舰的超光速引擎的喷口,然后破盾,再打残血就可以招募了。
三:意义不明的新任务
一个叫永痕的阿特拉斯的任务,跑了两趟,每次五六百纳米,别的啥也没有
四:意义不明的东西
这个真没有看明白是什么
一些新的任务发布,没看明白是发哪去了,好像是一些星球上的殖民基地里面。
五:经典直播掉宝
老一套的东西了,你们看过没有,我没看过,图里那些就是奖励了。
六:视觉特效更新
貌似是对阿特拉斯之道任务的结局进行了修改,让结局看起来更华丽。
【以下是补丁说明的原文】
4.5补丁说明
免费试用
从星期四。2月15日-周一。2月19日,整个欧米茄探险将向所有人开放,即使是那些没有游戏的人。
在所有主要平台商店的No Man's Sky页面中查找免费游戏链接。
欧米茄探险
欧米茄12号远征队将很快开始,持续大约四周。
奖励包括新海报;独特的Atlas主题喷气背包,独家Atlas Sceptre Multi-Tool;Atlas Headshield头盔和独一无二的高性能Starborn Runner星舰。
这次探险邀请新老玩家参加穿越银河系的旅程,边走边探索,并探索阿特拉斯本身的记忆。
对于没有现有保存的玩家,此探险还包括一个教程,以指导您探索,使这是开始您的旅程的最佳时机。
PvP将在此次探险中默认关闭。
拓展结构
探险现在可以从现有的保存开始,也可以通过启动新游戏继续访问。
主要探险奖励将继续在所有豁免中提供。
玩家可以选择从太空异常号上的一个新终端开始探险。
在开始探险之前,玩家可以选择物品和包装设备来装载这个终端。
然后,探险将正常开始。到达太空异常区后,玩家将能够检索这些存储的物品以帮助他们进步。
在探险进行中,玩家可以使用此终端(或主菜单中的选项)在继续探险或暂停探险之间自由切换。
暂停探险可以让玩家切换回他们的“主要”保存该插槽,并根据他们的意愿在探险中进出。
在探险结束时,玩家将能够通过开始探险时使用的相同终端将技术和物品返回到他们的主要保存状态。或者,不需要的物品将被自动出售,并在适当的情况下转换为单位或纳米机器人。
所有获得的单位,纳米机器人和水银将在探险完成后自动返回到您的主要保存。
所有发现都将自动与主存储共享。
探险完成后,基地将与主保存共享。
在探险结束时,额外的单位或纳米奖励将根据其他的进步指标,如杀死哨兵,学到的单词或建造的基础部分。
在探险队进行中的任何时候,玩家都可以创建他们的主要多功能工具或星际飞船的副本,允许他们将自己的装备带到探险队或将令人兴奋的发现返回到他们的主要保存。这个过程在用于开始探险的同一终端开始。
您的探险历史进度现在记录在目录页面中。
海盗DREADNOUGHT
玩家现在可以通过摧毁他们所有的防御或将他们带到毁灭的边缘来迫使强大的海盗无畏舰投降。
毫不留情地摧毁海盗,无论如何要求通常的赏金,或者与无畏舰停靠,与船长交谈。
向海盗船长索要贡品,或者夺取他们的船作为自己的主力船。
无畏舰有一个独特的机库和桥梁,不同于普通的民用货轮。
抽搐活动
新的Twitch下载包即将开始。在Twitch Drops页面上注册并链接您的平台帐户,然后收听Twitch以获得异国情调的基础部件,高科技星际飞船,烟花,外观修改等。
新任务
行星NPC现在偶尔会提供程序生成的任务,根据他们所在的星球量身定制。
阿特拉斯之路任务已经重新设计,以确保清晰和稳健,解决了一些文本和其他问题。
已经完成Atlas Path的玩家现在可以访问一个重复的任务,通过这个任务他们可以获得nanites和Atlas语言的额外单词。
在阿特拉斯路径结束时拒绝阿特拉斯的玩家现在将获得自己的对应头衔和技术,以奖励接受其请求的玩家。
一旦开始,Atlas路径现在总是可以在银河地图上使用,而无需特别向专家Polo请求坐标。
最终阿特拉斯站的视觉效果得到了显著的提升。*。
各种星系地图路径的可见性得到了改进,特别是在自由查看模式下。
玩家现在可以在登上Atlas Station时保存。
修正了一个罕见的问题,可能会导致一些在非法站的任务代理耗尽可用的任务。
活珍珠现在偶尔会被要求作为一些任务的目标物品。
生活质量
传送器已被添加到太空异常,允许快速访问上层阳台上的多功能工具打捞站。
Teleporters have been added to the Space Anomaly, allowing quick access to the Multi-Tool Salvage Station on the upper balcony.
围绕埋藏物体或建筑物的地形操纵变得更容易,即使不是直接针对地形本身,也可以进行编辑。
现在可以从空间站制图师那里获得指向考古挖掘地点的行星图。
传送门符号地址现在列出了所有种类的奇迹,而不仅仅是行星。
发现这一发现的星系现在被列为所有类别的奇迹。
存储容器现在可以直接捕捉到大型基础房间,允许从内部访问它们。
修复了影响许多木材,玻璃纤维和石头基础部件的问题,防止它们使用构建菜单中的“交换部件”选项进行交换。
自动噬菌体NPC现在有机会装备自己独特的程序生成的工作人员。
添加了大量新的基于饼干的烹饪食谱。
修复了一个问题,阻止一些航海家探险奖励部件在货机基地建造。
敌对行星植物群现在在伤害玩家后会显示一个标记。
现在,当选择要在精炼器中处理的项时,技术模块将从列表中过滤掉,因为这些项永远无法被精炼。
在一个星球上死亡后,玩家现在可以重生,并获得最低水平的危险保护,防止重复死亡。
自动保存计时器现在会在玩家进行手动保存时重置,防止自动保存和恢复点过于相似。
之前访问的远征会合地点现在列在每个空间站传送器中。
如果适用,地形沉积标签现在将建议骑自行车到地形操纵器。
现在,Analysis Visor UI可根据上下文在“自定义标记”和“扫描”提示之间进行相应切换。
目录中的网格视图现在可以使用鼠标滚轮滚动。
与其他行星可部署物品一样,在部署Exocraft Geobay后,构建菜单将自动关闭。
椅子的建造成本降低,不再需要星丝。
营养处理器图标现在显示在指南针上,使其在部署到行星上后更容易找到。
驾驶舱读出信息已添加发射推进器状态,显示点火的进展(或任何适用的燃料或损坏错误)。
如果玩家没有完全控制角色,例如在使用UI或可交互对象时,相机抖动效果现在会被抑制。
当在VR中使用相对于世界的平滑棍子运动时,棍子现在也可以在喷射时控制运动。
为VR玩家添加了一个选项,以消除可交互对象上的高光效果。
已经对与具有与交互相关的成本的对象进行了许多改进,使过程与UI的其他类似部分更加清晰和一致。
奖励星际飞船或多功能工具库存插槽的远征里程碑现在直接奖励这些插槽,类似于Exosuit插槽,不再需要前往空间站领取。
对“安装新库存插槽”屏幕上的文本进行了多项文本清晰度改进。
任务界面
任务在右下角的通知区域显示提示的方式进行了一些改进。
当多个任务或情况试图显示提示时,玩家现在可以手动循环所有可用的提示,防止冲突隐藏信息。您当前选择的任务将始终可用。
玩家现在可以循环浏览可用的提示,并且不留下任何提示,暂时隐藏它们。
修复了一些可能导致任务通知试图将玩家引导到UI中特定页面的一致性问题,但无法打开正确页面。
对一般的、与任务无关的提示消息的定步和显示进行了一些系统和具体的改进。这应该会导致在长时间的游戏中出现更少的消息,并且对于有经验的玩家来说,与教程相关的提示也会更少。
修正了一些问题,这些问题可能会导致所选任务在扭曲或重新加载后发生改变。
修复了一些可能导致活动任务被更改或在完成使用任务系统的次要活动后重新选择意外任务的问题。
修复了固定配方或维修无法正确选择作为活动任务的问题。
修正了在星际飞船或外星飞船内时,玩家手动选择的库存页面不会总是被遗忘并重置为Exosuit的问题。
如果任务提示当前建议使用某个物品,并且该物品是可访问的,则打开库存将默认为该物品的相应页面。
修复了一个影响一些旧版保存游戏的罕见问题,该问题阻止任务提示按预期显示。
如果飞船无法起飞,星舰召唤提示将不再显示。
修复了一些影响从坟墓中恢复项目提示显示的问题。
修复了一些影响显示极端行星条件的提示的问题。
当你的舰队处于最大容量时,试图招募一艘有机护卫舰时,现在会显示一个提示。
引导玩家前往他们的货船基地的任务现在将在传送界面中适当地显示他们的图标。
远征里程碑现在在日志中的次要任务池中优先考虑,使您更容易找到当前的里程碑。
任务提示现在可见,而交易UI是开放的。
关于Space Anomaly的各种提示(例如,关于多余的纳米机器人或未兑换的奖励)的图标已得到改进。
修正了一个问题,允许有关非法系统和空间站的提示显示,而在太空异常。
修正了在执行拯救海盗船任务时,无法显示低护盾警告的问题。
修正了在目标扫描期间,如果非目标项目碰巧与实际目标共享一个图标,则会导致非目标项目显示的问题。
在成功的目标扫描过程中显示的屏幕外指示器现在显示在更靠近屏幕中心的位置,使其更容易准确地检测到有问题的物体,特别是当它与玩家垂直偏移时。
修复了一个可能阻止某些任务关键标记显示其屏幕外指示器的错误。
修正了可能导致重复或不必要的任务标记显示在银河地图上的问题。
当任务请求在行星地形沉积物中发现的物质时,相关沉积物的分析Visor中的可见度已增加。
当任务要求制作特定物品时,该物品现在会被正确放置并在制作弹出窗口中突出显示。
针对手工制作的配方和技术,特别是在寻找可以从行星物体中收获的物质时,对固定制作指南进行了一些文本和清晰度改进。
当玩家寻找比制作或购买更容易精炼的材料时,固定的制作指导现在更明确地指向精炼者。
如果一个任务请求某个物品被精炼,那么该物品会在精炼器输入弹出窗口中突出显示。
当任务在指南中显示有关特定条目的提示时,该条目现在在目录中突出显示。
任务修复
修正了与Nada、Polo或其他太空异常居民对话时,在各种任务中出现的一些罕见的阻塞和流量问题。
修正了一些罕见的情况,其中任务可能会被阻止,或错误推进,如果行星建筑未能加载。
修正了在金属痕迹任务中,如果玩家在与迭代Tethys对话之前丢失了他们的无人机外壳,那么一个罕见的拦截器。
修正了金属痕迹任务中的一个罕见的阻挡,玩家无法推进各种对话选项。
修正了一些罕见的阻拦,如果玩家在建造基地教程中删除了自己的基地,可能会发生这种情况。
修复了在16/16任务中,当试图通过传送门网络旅行时可能发生的罕见阻塞。
修复了从库存中删除行星图表时可能导致UI闪烁或过度活跃的提示消息的问题。
修正了一个问题,导致任务给出错误的指令,当玩家在太空异常,他们的任务目标在不同的系统。
修正了一些任务中从空间站列表代理的文本问题。
修正了定居者任务中的一些文本问题。
修复了库存扩展教程任务中的一些文本问题。
修复了导致Autophage损坏的哨兵任务显示错误目标编号的问题。
修复了导致某些文本错误地引用固定或在不适当情况下提示固定的问题。
修正了大量的文本和清晰度问题,如果玩家跳过教程,通过选项菜单,通过玩创意模式,或通过转换他们的远征保存到普通模式的一个,从太空异常到阿尔忒弥斯任务的过渡。
修正了一些在学习单词以校准Artemis翻译时可能发生的罕见问题。
修复了一个与任务相关的问题,可能会导致偶尔的口吃。
修正了一些问题,如果玩家在任务中逃离了不法之徒站,可能会影响到在反叛之星之下的任务。
修正了一个文本问题,可能导致某些任务在目标更改时显示新任务而不是新目标通知。
修复了一个罕见的问题,该问题可能会导致某些需要使用或修复玩家库存中的技术的任务步骤无法使用正确的图标。
修复了空间站列表代理的各种人工制品挖掘任务中导致任务跳过定位挖掘地点的说明的问题。
当任务提示要求玩家挖掘古代钥匙时,图标的清晰度得到了提高。
修正了基地监督和农业研究任务中一些罕见的阻塞。
修复了在基地科学研究任务期间试图找到合适的Korvax科学家来雇用的一些问题。
修正了在基地武器研究任务中寻找合适的Vy'keen军械师时的一些问题。
修正了在基地农业研究任务中寻找合适的Gek农民来雇用的一些问题。
修正了在执行任务时,可能出现的一些问题,这些问题可能会发生在鹦鹉螺或牛头怪中。
修正了一个问题,可能会影响Exocraft技术员任务时被要求收集黄金以安装Exocraft技术。
错误修复
修复了与音频系统相关的内存泄漏。
引入了与内存相关的重大优化。
修正了一个与货机瞄准系统有关的崩溃。
修复了Xbox特定的崩溃。
修复了与输入相关的崩溃。
修复了使用保持类型交互时可能发生的罕见崩溃。
修复了与渲染发现和奇迹有关的罕见崩溃。
修复了可能导致PlayStation平台上纹理流问题的问题。
修复了一个由内存破坏引起的罕见崩溃。
修复了与导航相关的罕见崩溃。
修正了与NPC互动时可能发生的软锁定。
修复了一个罕见的问题,可能导致无人认领的活船变成传统的废弃船。
修正了一个可能导致一些敌对的星舰或货船部件变得无懈可击的问题。
修复了导致玩家同伴在室内环境(如空间异常)中移动速度过快的问题。
修正了在使用第三人称相机时,当回答星舰通讯器时导致相机故障的问题。
修复了导致Exocraft发生错误碰撞的问题。
修复了可能允许大型房间捕捉到已捕捉到走廊的门的问题。
修复了一些可交互基础对象的摄影机角度问题,该问题可能导致摄影机嵌入墙壁或地形中。
修复了在太空中扫描燃料时可能会阻止图标正确应用于富含氚的小行星的问题。
修复了影响某些天气效果(特别是龙卷风)渲染的严重视觉问题。
修复了可能导致某些双腿飞行生物动画抖动的问题。
修正了在加载星域时可能导致弹出的视觉故障。
修复了可能会阻止隐形装置效果应用于某些多功能工具的视觉问题。
修正了多人游戏中隐形装置效果的一些问题。
修正了在多人游戏中复制星舰时的一些视觉问题。
修正了多人游戏中多工具枪口效果的视觉问题。
修正了一些玩家喷气背包上的灯光效果的视觉问题。
修正了多人游戏中斗篷的视觉问题。
修正了一些探索级星舰上发光的视觉问题。
修复了影响天空渲染的罕见问题。
修复了Atlantid-class Multi-Tools的购买流程中的一些问题。
修复了导致某些富氧植物碰撞体积过大的问题。
修复了“报表库”UI阻止文本翻译成英语以外的其他语言的问题。
修复了导致某些A级Sentinel Multi-Tools损坏S级版本的问题。
修复了一些AI导航问题。
修复了许多与保存各种交互对象(如精炼器和资源提取器)状态相关的问题。
修正了哨兵硬格单位的一些问题,这些问题可能会导致它们落入地形之下。
修复了在发现页面上查看行星时,可能会导致铜或铟等物质的激活版本无法正确列出的问题。
修复了使用单手多功能工具上坡时可能出现的动画故障。
修复了一个可能允许复杂的制作树超出屏幕边界的问题。
修复了在使用键盘时允许选择某些仅鼠标移动模式的问题。
修正了一个问题,可能允许星舰HUD渲染行星读数时,不在太空。
修正了在浏览精炼和烹饪食谱时目录中的一些文本问题。
修复了目录中的一个问题,该问题导致页面上的所有条目都重新显示,尽管页面没有更改。
修复了一个音频问题,可能导致空间站上的脚步声变成高音的呜呜声。
修正了一个问题,可能会留下一个挥之不去的警告发射推进器燃料耗尽后,他们已经加油。
修正了一个问题,可能会导致一些走私者NPC提供NipNip芽的荒谬数量的纳米机器人。
修正了护卫舰货舱周围的一些碰撞问题。
修复了导致某些贴花无法正确应用于配套自定义选项的问题。
修正了错误地隐藏一些NPC在空间站的问题。
修复了导致走私货物的违禁定价反转,使其在非海盗系统中的销售价值错误地降低的问题。
修正了一个问题,当回答通讯器后快速点击文本时,星际飞船可能会开火,导致任何无意中击中的人可能产生敌意反应。
修复了可能会阻止太空水母产卵的问题。