充能队,最累的体系但也极致的强大


3楼猫 发布时间:2024-08-11 12:16:26 作者:干锅老鸭 Language

想必各位管理者们也已经体验了这周四的更新,并看到了此次浮浮的新人格,以及其强大的拼点能力与优秀的性能。

最近刚好在组充能队,这次浮浮的新人格以及后续预计的W公司人格属实是正合我的心意,我在组充能队的过程中也有一些见解,特意做给小登们做一个参考,当然不算什么专业的攻略,只是分享我在组充能队时的一些看法


首选是我的充能队的模板

充能队,最累的体系但也极致的强大-第0张

作为一个中登我目前角色池和ego都还没有捞干净,许多角色和ego我都没有,这也算是我目前能拿的出手的配队。

当然这也是目前大部分主流充能队的配队阵容,有人会带上犀牛默尔索和W奥来替代以实玛利和箱子,因为这二者一个在破裂队混饭吃,充能特效并不突出,另一个堪称你游第一巴图鲁,稍不留神经典牢玛啊——!就会出大问题。

至于宝子和辛克莱完全是因为我实在是不知道有什么合适的被动好用,就选了两个还看得过去的让他们站场了。

除此之外充能队有许多配队流派,如充能破裂等,许多大佬都做了很详细的介绍我就不多做赘述了,下面来讲一讲充能队那恐怖如斯的数值,以及充能队的昂贵与是否建议萌新组建充能队


恐怖的数值

众所周知月亮计划江郎才尽,在边狱巴士沿用了上一代图书馆的核心战斗机制——比大小!这也就决定了一个技能的点数大小直接影响着角色的强度,而很巧,充能队在这方面强得可怕,几乎所有人格的大招都拥有通过消耗充能来提高自己点数的操作,这也使得充能队的拼点通常十分有力,甚至可以不把困哪镜牢最后一层出现的保卫小镇放在眼里。

首先是充能二幻神W唐与W良

充能队,最累的体系但也极致的强大-第1张
充能队,最累的体系但也极致的强大-第2张

尽管二者都有着一定的启动条件,但是成功启动后高达30多点的超大点数足以碾压绝大多数推图和镜牢中的敌人,并且往往能打出不俗的伤害,可以说是充能队的两大核心。


其次是目前新晋幻神,浮浮!

由于该人格是新出的人格,可能许多人并不了解这个人格的具体机制,在这里简单介绍一下该人格的一些关键特效。

首先是他的被动,每当自身消耗十层充能层数时,便增加一点充能强度(应该是这么叫吧?好久没看0协的汉化了不知道这个叫什么)

一技能消耗五层充能增加两点硬币点数

二技能在充能层数5-9时会扣血并提升至十层层数,消耗十层层数使硬币点数加2

充能队,最累的体系但也极致的强大-第3张

大招,强大,无需多言,仅仅一句话就把强度描绘的淋漓尽致,更恐怖的是这一技能并不会消耗充能层数,只要有4层强度便可以获得常驻的32点巨大点数,并且有最高能加40%的增伤,强大不可不尝


接下来是不想上班箱

充能队,最累的体系但也极致的强大-第3张

箱子的大招在消耗十五层充能后也能达到23点的大小,尽管这已经算是相当大的点数了,但与上面那几位重量级选手比起来就比较泯然众人了


接着是W良秀的二技能

充能队,最累的体系但也极致的强大-第3张

层数大于15时,能打出23点的大小,并且对血量较低的敌人有增伤,在我实际体验中这个技能往往能打出比大招更高的伤害,并且点数也十分令人敬畏


最后便是R公司的二位,兔子小夫和鹿玛

充能队,最累的体系但也极致的强大-第3张

兔子小夫的大招需要有六速才能发挥全部23点的实力,而对于兔子小夫来说达到六速虽有一定难度但总体难度不算大,如果你的队伍里带了W宝,依靠W的两点迅捷能够很有效保底小夫的这一被动触发,当然不想让宝子上场也没有关系,在镜牢的环境里充能队相关很多饰品都可以加迅捷,因此这并不算什么难处。

充能队,最累的体系但也极致的强大-第3张

可能还有一些有兔子小夫的新管理者们会好奇为什么兔子小夫会在战斗中有戴头盔和不戴头盔两种模型,经过B站一些up实测,这一特性并不会影响小夫的拼点,仅仅是在充能层数大于五之后的一个特效,在戴头盔的情况下也必须要触发共鸣才能获得其被动的加成。

然后就是第一巴图鲁鹿玛

充能队,最累的体系但也极致的强大-第3张

鹿玛有这不俗的拼点,26点的点数也能够很好的应对大多数情况,但是最大的硬伤——大于八层充能层数才能发动,否则嚯嚯队友这个地方就非常的令人不适,尽管充能队一贯有着你游最复杂的操作,连连看系统,但其他所有人都只是在层数不足时伤害自己,扣取部分血量,然而牢玛的大招会无差别攻击,薅着队友就是一顿海扁,更幽默的是在这一队伍里除了浮士德打击耐性,其他所有角色均为打击致命,这就意味着牢玛极有可能在混乱之中取我军首级,因此各位管理者在玩充能队时一定要多加小心。

充能队,最累的体系但也极致的强大-第3张

昂贵的充能大队

充能队有点有许多,但有一大问题便是十分昂贵,尽管充能队不像沉沦等配队会过于依赖一些ego,但充能队的大伙也都不是便宜货。

在充能队中,除了兔子小夫之外,其他大部分人格都是四破之后才能发挥自己的全部实力,更有一些人格在四破之前可谓是阉割版本,甚至在四破之前除了大招之外,充能层数的堆叠并不能产生任何正面效果,因此充能大队想要玩的舒服,起码要四破,最次也要把W良和W唐这两个关键人格做出四破来,否则会十分坐牢。

同时一些关键ego的选择也很重要,如电线杆等ego能提高游戏体验,当然这几些ego也仅是锦上添花,没有的话也是不影响充能队的强大的。


萌新如何对待充能队

充能队的昂贵首先就能劝退一大批刚刚上车的管理者,这么多纺锤和经验券该从哪来?多也好少也罢为什么狂气就不能从天上掉下来!这极大的提高了萌新们组建充能队的难度,但是由于充能队的大伙有很多都在T0T.5人格的行列,这也符合萌新组队先组菜刀队的理念,因此在获取人格时有意的向充能队做一定倾斜也是能很快在主线与镜牢里站住脚跟的,在拥有一个堪堪够用的充能队基础上再去考虑组建其他体系队伍,也不失为一种选择,更何况充能队在镜牢内外都有不错的就业场合,这就比虽然强度很高,但较为依赖镜牢饰品的部分体系队伍要强些。

以上就是我的一些个人看法,撤了很多废话和无关紧要的东西,当然这个内容绝对算不上是攻略,只是我的一些想法和建议,如果有帮到小登们当然再好不过。

当然内容方面可能有不合理或者不严谨的地方,如有大佬发现还希望能指正


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