遊戲發展至今,畫面、系統、遊戲性日趨豐富化和成熟化,那麼文字本身,還能有什麼遊戲的樂趣體驗?
| 文字本就是大腦的遊戲
所有遊戲策劃的開端,都源於文字描述。如果弱化遊戲性對遊戲系統和程序的訴求,那麼有美術的支持,就可以將文字做成交互式小說,這就是文字冒險遊戲的雛形了。
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/2a0c7afc4658e5ef6465723dca3636a7.jpg)
如果去掉美術和交互的設計,《隻言片語》這款遊戲的文本劇情,可以單獨成為一個推理短篇。
依託於未來架構的世界觀,某個神秘的人工智能項目被應用於案件調查。身為調查員的玩家的“我”,通過虛擬環境,與AI交談並模擬案件當時的情況。某日,在調查疑難案件的過程中,“我”收到了系統錯亂是一個未知AI留下的求助信息,信息直指該人工智能項目的開發博士和他已故的女兒。而在後續的案件調查中,疑難案件的受害人關係網,都與已經瘋掉的博士和項目後的勢力有著撲朔迷離的聯繫,“我”開始懷疑箇中緣由,殊不知項目勢力也盯上了“我”...
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/b34aba2a3a73091b0a2a9e414f10ef92.png)
| 交互設計使Word更具代入感
《隻言片語》的英文名就叫做“Word”,文字。有了大腦對文字的第一反饋,何如讓玩家自主體驗,是交互設計的關鍵,做得好,代入感就強,文字便不那麼生硬幹癟。
熟悉《流言偵探》的玩家,知道這部作品,通過植入角色配音、模擬流行的微信社交方式,加強了玩家與虛構角色的互動,加強了遊戲角色的塑造,也讓玩家在遊戲的過程中增強代入感。
《隻言片語》的交互或者說遊戲性,則是“連詞造句”。
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/0c9696fd7b9251124134cd9f96306a6c.jpg)
這個文字交互的創意顯讓遊戲加分不少。串聯被打亂編排的文字,可能需要多次的串聯操作,此過程中加深了玩家對遊戲的文字的印象,而本格推理的要點也是不放過蛛絲馬跡的精確分析,環環相套的代入感,讓玩家很迅速地進入偵查員的角色扮演。
而連詞造句的過程中,根據劇情的發展,會出現倒計時、失敗、操作延緩的情況,用以配合劇情緊張的氛圍、角色精神錯亂的狀態,以及玩家必須接受既定案件事實殘酷的逼真體驗感。
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/953fc00553b9ca91154a9ced916877f8.jpg)
| 在“隻言片語”中猜測結局
《隻言片語》給我的感受是“偵探入門白皮書”,或者說是閱讀本格小說要具備的的入門要素。整體表現有點“EVA”的意思,看起來有些晦澀,但細品下來卻有不少可自我發散的思維。值得稱讚的是,遊戲在內容中用典名人名言、神話和經典推理的展示,讓玩家覺得這不單純是一個連詞造句的遊戲,它的文字本身就很有看頭。
而這也正是文字遊戲真正的遊戲性和魅力。
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第5張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/94adb9b236fd5b45d0c26b57fd0240ce.jpg)
開發者在第四章試玩體驗結束語中這麼寫道:
“非常感謝您的厚愛。願意下載並體驗《隻言片語》的內容。這是個老作品,本預計是打算在10章左右完成整個故事,但當時因為某些原因不得已而腰斬了。這次挖墳出來是因為在之前的平臺上已被下架,希望它能夠在某個地方繼續活下去。這是我們團隊第一次製作這種注重敘事的遊戲,對我們來說有很多的實驗性質,終歸肯定是有諸多不足的。如果有讓您不滿意之處,請您諒解,如果能夠得到較多人的認可,我們會投入成本重啟這個項目。最後,Thanks for playing,下次見。”
對於未完結的遊戲劇情,玩家也有不同的猜想。最終,還是希望遊戲能遇風波後重啟順利,期待能見到最終的結局。
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第6張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/1a8d852a0013bb7ed3462ce097c65c21.jpg)
優秀的本格派推理,創新的文字遊戲體驗,撲朔迷離的遊戲劇情。
第一章利用一段出色的本格推理完成了遊戲教程。
第二章描述陰謀的冰山一角。
隨後兩章是女主的案件與調查,一張巨大的網絡漸漸浮出水面。
期待完整版!
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第7張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/67511279350c7ffc00f2d89890396274.jpg)
-孫悟空不必多說,但是關於西遊記卻有得一說……
-而長青劍又稱槲寄生之劍,是由世界樹之上的槲寄生所打造的弒神之劍。
在諸神黃昏之前,諸神知道了光明之神巴德爾會決定世界的存亡。
於是巴德爾的母親弗麗嘉讓世間萬物起誓——不會傷害巴德爾。可唯獨弱小的槲寄生沒有發誓,洛基將其製作為長青劍,讓其弟霍德爾殺死了巴德爾。
巴德爾已死,諸神的黃昏將近。
諸神囚禁並折磨洛基與其子嗣。
但當諸神黃昏到來之時,洛基及其子嗣掙脫囚禁,與諸神廝殺。
其中,洛基之子巨狼芬里爾吞噬了主神奧丁。
(安利一些關於北歐神話的作品:
小說——龍族,番劇——納米核心,美劇——美國諸神,電影——雷神。)
-潘多拉的魔盒,希臘神話中的萬惡之源。
普羅米修斯盜火後,神王宙斯憤怒至極,決定懲罰人類。
於是極眾神之力造出世界第一個女人——潘多拉並將其嫁給了普羅米修斯之弟皮爾米修斯,並贈予了潘多拉一個魔盒。
而潘多拉在人間沒有抑制住她的好奇心,打開了魔盒,釋放除了世間所有的罪惡與不幸。
慌亂中,潘多拉關上了魔盒,將希望“Hope”封存與盒內。
在遊戲中,潘多拉魔盒應該暗指科學技術。
-迦南之地,聖經不太熟。
“應許之地”迦南,神聖富饒之地,現今的耶路撒冷。
應該就是指一方淨土吧……
![[評測] 用“連詞造句”玩本格推理的文字遊戲《隻言片語》|織言辨語 - 第8張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/72473b5695d0b973852da7dada483ffe.jpg)
誠然,科學的高速發展的確是好事,但無法忽略其對社會的效能。
尤其是倫理道德與意識形態的對立。
e.g:如果研發出了基因改造,那試問是整個人類進化還是個別人類進化。
那就可不只是階級分化了,而是種族分化了。
這種問題,嚴肅而現實。
在不遠的將來,細思極恐……
遊戲信息
名稱:隻言片語(Word)
出品:第二夢遊戲工作室
類型:文字互動
語言:中文
平臺:iOS / Android (試玩版DEMO)