游戏发展至今,画面、系统、游戏性日趋丰富化和成熟化,那么文字本身,还能有什么游戏的乐趣体验?
| 文字本就是大脑的游戏
所有游戏策划的开端,都源于文字描述。如果弱化游戏性对游戏系统和程序的诉求,那么有美术的支持,就可以将文字做成交互式小说,这就是文字冒险游戏的雏形了。
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第1张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/2a0c7afc4658e5ef6465723dca3636a7.jpg)
如果去掉美术和交互的设计,《只言片语》这款游戏的文本剧情,可以单独成为一个推理短篇。
依托于未来架构的世界观,某个神秘的人工智能项目被应用于案件调查。身为调查员的玩家的“我”,通过虚拟环境,与AI交谈并模拟案件当时的情况。某日,在调查疑难案件的过程中,“我”收到了系统错乱是一个未知AI留下的求助信息,信息直指该人工智能项目的开发博士和他已故的女儿。而在后续的案件调查中,疑难案件的受害人关系网,都与已经疯掉的博士和项目后的势力有着扑朔迷离的联系,“我”开始怀疑个中缘由,殊不知项目势力也盯上了“我”...
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第2张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/b34aba2a3a73091b0a2a9e414f10ef92.png)
| 交互设计使Word更具代入感
《只言片语》的英文名就叫做“Word”,文字。有了大脑对文字的第一反馈,何如让玩家自主体验,是交互设计的关键,做得好,代入感就强,文字便不那么生硬干瘪。
熟悉《流言侦探》的玩家,知道这部作品,通过植入角色配音、模拟流行的微信社交方式,加强了玩家与虚构角色的互动,加强了游戏角色的塑造,也让玩家在游戏的过程中增强代入感。
《只言片语》的交互或者说游戏性,则是“连词造句”。
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第3张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/0c9696fd7b9251124134cd9f96306a6c.jpg)
这个文字交互的创意显让游戏加分不少。串联被打乱编排的文字,可能需要多次的串联操作,此过程中加深了玩家对游戏的文字的印象,而本格推理的要点也是不放过蛛丝马迹的精确分析,环环相套的代入感,让玩家很迅速地进入侦查员的角色扮演。
而连词造句的过程中,根据剧情的发展,会出现倒计时、失败、操作延缓的情况,用以配合剧情紧张的氛围、角色精神错乱的状态,以及玩家必须接受既定案件事实残酷的逼真体验感。
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第4张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/953fc00553b9ca91154a9ced916877f8.jpg)
| 在“只言片语”中猜测结局
《只言片语》给我的感受是“侦探入门白皮书”,或者说是阅读本格小说要具备的的入门要素。整体表现有点“EVA”的意思,看起来有些晦涩,但细品下来却有不少可自我发散的思维。值得称赞的是,游戏在内容中用典名人名言、神话和经典推理的展示,让玩家觉得这不单纯是一个连词造句的游戏,它的文字本身就很有看头。
而这也正是文字游戏真正的游戏性和魅力。
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第5张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/94adb9b236fd5b45d0c26b57fd0240ce.jpg)
开发者在第四章试玩体验结束语中这么写道:
“非常感谢您的厚爱。愿意下载并体验《只言片语》的内容。这是个老作品,本预计是打算在10章左右完成整个故事,但当时因为某些原因不得已而腰斩了。这次挖坟出来是因为在之前的平台上已被下架,希望它能够在某个地方继续活下去。这是我们团队第一次制作这种注重叙事的游戏,对我们来说有很多的实验性质,终归肯定是有诸多不足的。如果有让您不满意之处,请您谅解,如果能够得到较多人的认可,我们会投入成本重启这个项目。最后,Thanks for playing,下次见。”
对于未完结的游戏剧情,玩家也有不同的猜想。最终,还是希望游戏能遇风波后重启顺利,期待能见到最终的结局。
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第6张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/1a8d852a0013bb7ed3462ce097c65c21.jpg)
优秀的本格派推理,创新的文字游戏体验,扑朔迷离的游戏剧情。
第一章利用一段出色的本格推理完成了游戏教程。
第二章描述阴谋的冰山一角。
随后两章是女主的案件与调查,一张巨大的网络渐渐浮出水面。
期待完整版!
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第7张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/67511279350c7ffc00f2d89890396274.jpg)
-孙悟空不必多说,但是关于西游记却有得一说……
-而长青剑又称槲寄生之剑,是由世界树之上的槲寄生所打造的弑神之剑。
在诸神黄昏之前,诸神知道了光明之神巴德尔会决定世界的存亡。
于是巴德尔的母亲弗丽嘉让世间万物起誓——不会伤害巴德尔。可唯独弱小的槲寄生没有发誓,洛基将其制作为长青剑,让其弟霍德尔杀死了巴德尔。
巴德尔已死,诸神的黄昏将近。
诸神囚禁并折磨洛基与其子嗣。
但当诸神黄昏到来之时,洛基及其子嗣挣脱囚禁,与诸神厮杀。
其中,洛基之子巨狼芬里尔吞噬了主神奥丁。
(安利一些关于北欧神话的作品:
小说——龙族,番剧——纳米核心,美剧——美国诸神,电影——雷神。)
-潘多拉的魔盒,希腊神话中的万恶之源。
普罗米修斯盗火后,神王宙斯愤怒至极,决定惩罚人类。
于是极众神之力造出世界第一个女人——潘多拉并将其嫁给了普罗米修斯之弟皮尔米修斯,并赠予了潘多拉一个魔盒。
而潘多拉在人间没有抑制住她的好奇心,打开了魔盒,释放除了世间所有的罪恶与不幸。
慌乱中,潘多拉关上了魔盒,将希望“Hope”封存与盒内。
在游戏中,潘多拉魔盒应该暗指科学技术。
-迦南之地,圣经不太熟。
“应许之地”迦南,神圣富饶之地,现今的耶路撒冷。
应该就是指一方净土吧……
![[评测] 用“连词造句”玩本格推理的文字游戏《只言片语》|织言辨语 - 第8张](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/72473b5695d0b973852da7dada483ffe.jpg)
诚然,科学的高速发展的确是好事,但无法忽略其对社会的效能。
尤其是伦理道德与意识形态的对立。
e.g:如果研发出了基因改造,那试问是整个人类进化还是个别人类进化。
那就可不只是阶级分化了,而是种族分化了。
这种问题,严肃而现实。
在不远的将来,细思极恐……
游戏信息
名称:只言片语(Word)
出品:第二梦游戏工作室
类型:文字互动
语言:中文
平台:iOS / Android (试玩版DEMO)