《暗黑破壞神4》1.5.0版本更新內容說明 第五賽季8月7日開始_平衡性更新-死靈法師


3樓貓 發佈時間:2024-08-06 11:33:27 作者:未知 Language

死靈法師

現在會從主要核心屬性獲得額外 25% 技能傷害。*

獲得 1% 額外技能傷害的主要核心屬性需求從 10 點降低至 8 點。

亡者之書

死靈僕從的攻擊現在可以造成壓制傷害。

僕從現在更具攻擊性,且會自動攻擊附近敵人。

魔像

主動技能 - 現在,如果魔像與目標位置距離較遠,則會跳躍至目標。

鋼鐵魔像 - 重擊範圍提高 56%。

技能

已提高各式技能的幸運觸發機率。

斬裂:從 20% 提高至 40%。

鮮血之槍:從 33% 提高至 50%。

鮮血奔湧:從 12% 提高至 20%。

收割:從 17% 提高至 30%。

出血:從 35% 提高至 50%。

骸骨裂片:從 17% 提高至 30%。

屍體觸鬚:從 17% 提高至 30%。

血浪:從 20% 提高至 50%。

分解

強化分解的爆炸現在可以觸發幸運觸發。

斬裂

主要傷害從 80% 提高至 110%。

次要傷害從 30% 提高至 45%。

荒疫

持續傷害從 105% 提高至 135%。

血浪

傷害從 150% 提高至 450%。

被動

暗影荒疫

需要的命中次數從 10 次降低至 8 次。

傷害從 22% 提高至 44%。

堅決指揮者

之前 - 當你在僕從附近時,其造成的傷害提高 15/30/45%[x]。

現在 - 當你控制至少 7 個僕從時,其造成的傷害提高 10/20/30%[x]。

傳奇精華

荒疫精華

觸發 10 次暗影荒疫後的傷害加成從 60-120%[x] 降低至 35-50%[x]。

開發者註解:對於以暗影荒疫為主軸的死靈法師而言,荒疫精華所佔的傷害來源比例過高,相較於其他精華,此單一精華的力量過於強大。為了彌補這項變更,我們會提高黑暗核心技能與暗影荒疫的基礎力量,目標是讓這些流派的整體強度大致保持相同。

爆裂骸骨之精華

骨牢的爆發傷害從武器傷害的 9-12.2% 提高至 75-120%。

賦能收割者之精華

斬裂創造荒疫的機率從 10-25% 提高至 15-30%。

荒疫加成傷害從 40-100%[x] 提高至 60-120%[x]。

渴血之精華

額外的鮮血之槍傷害從 33-48% 提高至 40-70%。

纏繞觸鬚之精華

施放屍體觸鬚後的爆擊機率從 10-25% 降低至 5-20%。

對屍體觸鬚傷害的敵人造成的爆擊傷害從 20-50% 降低至 10-40%。

爆擊傷害加成效果現在會持續 6 秒,而非永久。

蒼白精華

之前 - 消耗一具屍體會使下一個核心技能傷害提高 5-10%[x],最多提高 25-50%[x]。

現在 - 消耗一具屍體會使核心技能傷害提高 3.5-6%[x],持續 5 秒,最多提高 17.5-30%[x]。

折磨精華

之前 - 攻擊反噬同時視為黑暗技能,並會造成暗影傷害。被攻擊反噬影響的敵人在造成直接攻擊時,有 10-25% 機率被擊昏 1 秒。

現在 - 攻擊反噬同時視為黑暗技能,並會造成暗影傷害。當敵人受到攻擊反噬造成的傷害時,有 10-25% 機率被擊昏 1 秒。

強勢奪魂者之精華

裂魂的冷卻時間縮短從 22-7 降低至 13.5-6。

顛峰

枯萎凋零傳奇顛峰節點

智力給予的加成效果調幅上限為 1,200 點智力。

血流成河傳奇節點

壓制傷害從 35%[x] 提高至 70%[x]。

以血引血傳奇節點

每拾取一個生命之球的傷害加成從 5%[x] 提高至 10%[x]。

額外傷害上限從 30%[x] 提高至 50%[x]。

淬鍊

開發者註解:淬鍊配方更新後,所提供的數值為傳奇階級的數值。魔法與稀有配方也已調整過。

鮮血技藝淬鍊配方

鮮血傷害從 41.5-55% 提高至 57.5-80%。

鮮血壓制傷害從 62.5-85% 提高至 82.5-105%。

在強韌狀態下,傷害從 41.5-55% 提高至 57.5-80%。

暗影技藝淬鍊配方

暗影持續傷害從 57-75% 提高至 67.5-90%。

黑暗傷害從 41.5-55% 提高至 57.5-80%。


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