现在会从主要核心属性获得额外 25% 技能伤害。*
获得 1% 额外技能伤害的主要核心属性需求从 10 点降低至 8 点。
亡者之书
死灵仆从的攻击现在可以造成压制伤害。
仆从现在更具攻击性,且会自动攻击附近敌人。
魔像
主动技能 - 现在,如果魔像与目标位置距离较远,则会跳跃至目标。
钢铁魔像 - 重击范围提高 56%。
已提高各式技能的幸运触发机率。
斩裂:从 20% 提高至 40%。
鲜血之枪:从 33% 提高至 50%。
鲜血奔涌:从 12% 提高至 20%。
收割:从 17% 提高至 30%。
出血:从 35% 提高至 50%。
骸骨裂片:从 17% 提高至 30%。
尸体触须:从 17% 提高至 30%。
血浪:从 20% 提高至 50%。
分解
强化分解的爆炸现在可以触发幸运触发。
斩裂
主要伤害从 80% 提高至 110%。
次要伤害从 30% 提高至 45%。
荒疫
持续伤害从 105% 提高至 135%。
血浪
伤害从 150% 提高至 450%。
暗影荒疫
需要的命中次数从 10 次降低至 8 次。
伤害从 22% 提高至 44%。
坚决指挥者
之前 - 当你在仆从附近时,其造成的伤害提高 15/30/45%[x]。
现在 - 当你控制至少 7 个仆从时,其造成的伤害提高 10/20/30%[x]。
荒疫精华
触发 10 次暗影荒疫后的伤害加成从 60-120%[x] 降低至 35-50%[x]。
开发者注解:对于以暗影荒疫为主轴的死灵法师而言,荒疫精华所占的伤害来源比例过高,相较于其他精华,此单一精华的力量过于强大。为了弥补这项变更,我们会提高黑暗核心技能与暗影荒疫的基础力量,目标是让这些流派的整体强度大致保持相同。
爆裂骸骨之精华
骨牢的爆发伤害从武器伤害的 9-12.2% 提高至 75-120%。
赋能收割者之精华
斩裂创造荒疫的机率从 10-25% 提高至 15-30%。
荒疫加成伤害从 40-100%[x] 提高至 60-120%[x]。
渴血之精华
额外的鲜血之枪伤害从 33-48% 提高至 40-70%。
缠绕触须之精华
施放尸体触须后的爆击机率从 10-25% 降低至 5-20%。
对尸体触须伤害的敌人造成的爆击伤害从 20-50% 降低至 10-40%。
爆击伤害加成效果现在会持续 6 秒,而非永久。
苍白精华
之前 - 消耗一具尸体会使下一个核心技能伤害提高 5-10%[x],最多提高 25-50%[x]。
现在 - 消耗一具尸体会使核心技能伤害提高 3.5-6%[x],持续 5 秒,最多提高 17.5-30%[x]。
折磨精华
之前 - 攻击反噬同时视为黑暗技能,并会造成暗影伤害。被攻击反噬影响的敌人在造成直接攻击时,有 10-25% 机率被击昏 1 秒。
现在 - 攻击反噬同时视为黑暗技能,并会造成暗影伤害。当敌人受到攻击反噬造成的伤害时,有 10-25% 机率被击昏 1 秒。
强势夺魂者之精华
裂魂的冷却时间缩短从 22-7 降低至 13.5-6。
枯萎凋零传奇颠峰节点
智力给予的加成效果调幅上限为 1,200 点智力。
血流成河传奇节点
压制伤害从 35%[x] 提高至 70%[x]。
以血引血传奇节点
每拾取一个生命之球的伤害加成从 5%[x] 提高至 10%[x]。
额外伤害上限从 30%[x] 提高至 50%[x]。
开发者注解:淬鍊配方更新后,所提供的数值为传奇阶级的数值。魔法与稀有配方也已调整过。
鲜血技艺淬鍊配方
鲜血伤害从 41.5-55% 提高至 57.5-80%。
鲜血压制伤害从 62.5-85% 提高至 82.5-105%。
在强韧状态下,伤害从 41.5-55% 提高至 57.5-80%。
暗影技艺淬鍊配方
暗影持续伤害从 57-75% 提高至 67.5-90%。
黑暗伤害从 41.5-55% 提高至 57.5-80%。