(严重剧透预警)最后生还者2这款游戏,从20年发售以来一直饱受争议,网络上铺天盖地的都是对于剧情的质疑;再加上我玩过前作,玩法丰富度实在不敢恭维。因此玩TLOU2之前,我的期待放的很低,通关之后,我可以说,尼尔不仅是个精神变态,而且致力于把玩家也变成精神分裂。这款游戏带给了我一段超出预期的震撼充实而又令人作呕的游戏体验。

老乔镇楼
先说好的方面,本作细节水平和动作流畅度都是业界顶尖,玩法的进步也完美符合我的期待。跟前作相比,细节方面我个人认为没有什么进步,除了绳子之外拉不开差距(当然一代是重制版而二代只是复刻版)。但战斗体验可就好太多了,新增的趴伏和钻缝动作为潜行提供了更多可能性,进而场地复杂度和深度也有所提升;闪避的加入更是弥补了近身战斗的空白,让正面战斗更流畅和多样化。配合上敌人优秀的AI,战斗和潜行都是一种享受。

最后决斗就是以全近战方式展开,音乐和场景都很震撼,氛围感十足
此外,玩法也完全超出了我的预期。前作基本只有把木板搬来搬去的解密,但本作里面贯穿整体的绳子玩法,物理效果业界唯一,让人惊叹万分。此外,艾莉线在西雅图的第一天,有一个半开放世界探索,不同于普通的清单堆量,每个建筑提供的线索环环相扣,驱动玩家去进行所有建筑的探索,而且建筑里面奖励十分丰厚,这种手工感十足的激励着实惊艳到我了。埃比线玩法更是出彩,大场面应接不暇,与汤米叔叔的狙击追杀,在孤岛的大逃杀,还有本作唯一感染者BOSS战,全程肾上腺素飙升。最后,艾莉和埃比都有专属的收集藏品的小任务,在这么丰富的玩法中也成为了不错的调剂。虽然游戏性相对还是不高,但由于对玩法本来报的期待很低,所以通篇下来,我还是收获了很不错的一段体验。

埃比线的大场面,很刺激
而导致差评风波的原因,TLOU2唯一的硬伤,就是本作的叙事表现。不可否认,顽皮狗的画面表现力和演出效果都爆杀其他游戏,人物微表情十分细腻,情感传达非常准确。但是,就从本作呈现出的叙事效果来看,这么优秀的技术力,基本都浪费了,浪费在尼尔这个精神变态编写的一塌糊涂的故事上了。

我需要明确一点,TLOU2的剧本大纲是没有问题的,埃比找乔尔复仇,从而引发双方不断的报复,直到失去一切,两个主人公才明白“冤冤相报何时了”的道理,从而放下仇恨开启新的生活。仅看这个大纲,如果让什么正常的编剧来写,估计就是一个神作,可惜,尼尔是个精神变态,他犯了三个关键性错误,第一个是非要在这么好的故事里面夹带私货,第二个是叙事角度存在问题,第三个是价值观不正,这三点从而直接导致游戏剧情评价的两极分化。
关于私货,这太明显了,哪哪都是。举几个例子,第一,没有缘由地,非要给艾莉和埃比一人安排一个三角恋故事,尤其是埃比线的三角恋,不管是从推动叙事还是丰满人物形象的角度,都毫无作用,完全是尼尔本身意淫的结果(听说他自己也喜欢三人行,不奇怪了)。第二,尼尔自己是个犹太人,所以明目张胆在游戏里面安排一大段无战斗的教堂讲经环节是吧,只可惜讲经的蒂娜又是吸大麻的,又是脚踩两只船的双性恋,不知道犹太教教徒看到了作何感想。这两段剧情,对于主线的推进和人物的塑造都没有实质意义,完全是尼尔想要他们这么做,所以就这么做了。编剧不让角色成为角色,这就是为什么很多人吐槽人设割裂的原因。

关于叙事角度,出发点是没错的,双线叙事给玩家更全面的视角,最后通过双方互相的原谅引出主题也会更加自然。问题就出现在几个对手戏上,最明显的就是埃比和艾莉在剧场的对决。在这场战斗中,玩家需要操控埃比,不断偷袭艾莉从而推进剧情。如果这是一个影视作品,两方不断周旋斗智斗勇,最后艾莉被打败,这场戏没问题;可惜这是游戏,需要玩家操控,而且还是操控埃比。玩家不是客观的,玩家有喜欢的角色,经过一代的旅程,大家都是偏向于艾莉和乔尔的,即使尼尔通过接近十个小时来塑造埃比,希望能得到玩家的共情,但没办法,玩家就是喜欢艾莉和乔尔,和汤米的狙击逃杀也是同理。所以抱着情绪来玩游戏,去操纵不喜欢的角色,险些杀死喜欢的角色,就是让人恶心,这就是尼尔在叙事角度方面犯的大错误。

艾莉已经杀疯了,很难代入
当然我个人并不对这段剧情反感,因为不像第一部沉浸感十足,二代整部游戏我都没代入剧情,所以谈不上偏心什么的,正常玩了,体验还是不错的。至于为什么没有代入进去,就牵扯到第三个错误——价值观不正。一代的乔尔,典型的美国硬汉,个人英雄主义的输出很符合玩家口味和价值观,玩的时候感觉自己就是个英雄,轻轻松松代入进去了。二代呢?一边是杀红眼的女同性恋,一边是虐杀乔尔的比我两倍壮的“女性”,看来看去哪个都不喜欢,根本懒得分析角色心理活动,这俩人一会杀这个一会饶恕那个,跟两个精神病一样前后矛盾互相割裂,价值观跟我的认知背道而驰,根本代入不进去。反倒是光速下线的欧文和杰西还有成残疾的狙神汤米(除了最后一段)我很喜欢,身边有正常人,更衬得俩主角精神分裂。

所以,综上我对剧情的整体评价是:一个完整的,逻辑自洽的复仇故事。不过仅此而已了,在细节处理上的失手让本作的剧情失去了第一部那样的感染力。剧情只是完成了自己的任务,完成的好不好,就要各位自己判断了。

结尾的吉他,象征抛下过去重新开始
玩之前,我听过很多溢美之词,说生化4re根本没资格跟TLOU2比,所以也想着完之后自己来比个高下。结果我发现比不出来。这就是为什么我说,玩完之后我也变成了精神分裂。TLOU2当然是神作,可惜是一部让人又爱又恨的神作,一方面,我很喜欢本作的战斗以及精彩的剧情演出,甚至有强烈的进行全成就通关的想法,同时又讨厌本作私货满满的DEI思想,再也不想打开。只有一件事我是确定的,我现在真的坚定认为尼尔是个精神变态,保护我的大脑,以后再也不会买尼尔的游戏了。
本文由小黑盒作者:倒霉的烤红薯 原创
未经授权禁止转载或摘编