你玩過嗎?超小眾喪屍遊戲:殘酷之夜,推薦與攻略


3樓貓 發佈時間:2024-05-18 06:47:39 作者:黛馨 Language

推薦方面:

殘酷之夜是一款建設發展自己的領地並抵禦殭屍怪物的遊戲,遊戲戰鬥內容佔比大,節奏相對緊張,有一定策略性,難度較高。

畫風:像素風。

玩法方面:在比較緊張的節奏中建設城鎮,建造防禦設施,發展軍事力量,並在白天和晚上抵禦各種殭屍的進攻。

玩家需要權衡各種資源,士兵的使用策略。

畫風類似遊戲:王國:兩位君主,洞窟探索者。

戰鬥方面:我個人還是覺得在類似遊戲裡非常戰鬥爽的。主要是遠程作戰,火箭可以形成彈幕,騎士和槍兵可以拿來填線,可以練一堆牧師和怪比下輸出,弓箭手和火槍射出的射彈也不是追蹤導彈(說的就是你王權隕落,導彈箭真的很出戏)。

建造方面:建築有多種形態,建設中有幾種,完成一種,損毀一種,同類遊戲中相對比較細節的一個。

音樂方面:意外的很好聽。

你玩過嗎?超小眾喪屍遊戲:殘酷之夜,推薦與攻略-第0張

遊戲難度略高,戰鬥內容佔比大,共13天。大約遊戲有五個難度有跳躍的點,瞭解這五個點就很容易通關。

1.第一天

這個遊戲的第一天並不類似其它主防遊戲的無腦教程式第一關,第一天夜裡就會來較多的普通殭屍和自爆殭屍。低估第一天的難度會導致開頭的失敗,我個人認為這也是遊戲難度方面教程的一部分。

防禦上五個左右的弓箭手即可通過,如果你訓練有長矛兵,記得放到後排用來處理殘血殭屍而不是放到前排抗傷,這個遊戲的近戰士兵基本不是抗傷思路。

注意前期弓箭手需要手動集火自爆殭屍和非持盾殭屍,否則弓箭手容易在持盾殭屍上消耗大量輸出導致防線崩潰,後期則不需要手操。

2.泥沼沸騰,第一個boos

第一個boos有兩種主要攻擊方式,召喚小怪和發射跨射毒液彈,穩過需求:至少8個2級弩手,至少4個二級槍兵。

打法:8個二級弩手在高臺(遊戲天熱生成的石臺上),槍兵在後排(無法被毒液彈命中的地方),在boos接近時拉一個槍兵上去攻擊,死亡後再拉一個,需要保證boos一直處於弩手射程範圍內,可建造地刺輔助防禦。

3.第二個boos

最簡單的boos,堆一堆二級地刺,我拿的是30個火槍手,8火箭,2投手,直接硬打即可。

4.11天敬畏騎士

這裡單獨拿11天的說是因為我第一次開飯就是因為11天的大量敬畏騎士,當然你也可以選擇數量極其龐大的火槍手來應付,但人口有上限,還是建議投擲手。

這個boos是反火槍手和近戰的厚血戰士,目前打法是堆投彈手,投彈手數量夠就穩過,記得配合地刺。

5.第三個boos,最折磨的boos

兩種攻擊方式:遠程毒液導彈(基本一下秒),近戰觸碰傷害(秒)

打法很簡單,先要有二層平臺,平臺上有佔地大強度高的建築至少三個(我用的是訓練騎士的建築),把遠程輸出(投擲手和火槍手都行)放到建築覆蓋範圍裡,然後放一個平民(用來修建築)。

打法1:boos過來時平民進建築訓練可規避boos的遠程導彈,把遠程儘量全部放在建築底下,讓建築抗導彈傷害,等boos從底下過去後讓遠程下樓輸出,平民停止訓練出來修建築。boos走到左邊盡頭會回頭,遠程看boos過來就往右邊拉出boos射程,boos在建築底下會回頭往左,這時繼續遠程來輸出(平民記得進建築規避傷害)。

以此磨死boos即可。

打法2:這個比較麻煩不如第一個,首先是大量二層平臺,大量建築,購買1000食物,全員換遠程(投手和火槍都行,備8個火箭來應對蝙蝠),一個加速修復平民,boos來時直接全員建築下輸出就行。

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一些小怪的應付方式:

蝙蝠:火箭形成彈幕即可,8個火箭就行,隨著時間推進可以多加。

地獄犬:兩個近戰+一個牧師。

投泥怪:前線地刺+火槍。

敬畏騎士上面主要寫了。

剩下的怪堆輸出都能解決。真的要堆輸出堆夠。

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